作者:故寻
苏以泽:“嗯,看到了。”
“那是用来装聚灵液的宝瓶。”
“聚灵液……宝瓶?”
苏以泽觉得自己又回到了每个字都懂,连起来却听不明白的状态,只能傻傻重复,聚灵液是什么,他只听过聚灵阵。
“聚灵液,顾名思义,是一种能促进灵素凝聚的液体。”陆垣胡扯道,“因此,孵化五行灵素蛋的方法很简单,就是每日用聚灵液来浇灌。”
原来是这样,苏以泽恍悟,“那,我该从哪里得到聚灵液呢?”
“每当试炼者沟通天地之灵,进行试炼时,都会产生聚灵液。”陆垣说,“所以,小友只需勤于试炼即可。”
“试炼……”苏以泽眼皮一跳,有些头疼地问,“莫非这聚灵液也跟改造洞府一样,要用星星换?”
他可没有多少星星啊。
“不是的。”
没想到,塔灵否定了他的猜测。
“诶?竟然不是?”
“苏小友,你可以点开石屏右上方的宝箱看一看。”
苏以泽满面困惑,控制灵力向宝箱点去。
“咔哒!”
石屏忽然跳出一个稍小的画面框。
画面框最上方是一行金色大字:“每日陪伴领取聚灵液”
苏以泽:“嗯?”
他再往下看,下面是一些被黑线划分出来的格子,共有两行,第一行四个,第二行三个,每个格内都有一滩金色液体,其下标注着小字。
前四个格子写的分别是,“第一天2滴”、“第二天4滴”、“第三天6滴”、“第四天8滴”。
第二行前两个格子里标注着,“第五天10滴”、“第六天12滴”。
最后一个稍大些的格子内则写着:“七天及以上,每天14滴”。
“这、这是什么……”
苏以泽晕晕乎乎地问,“每日陪伴领取聚灵液,是我想的那个意思吗?”
“是的。”塔灵充满诱惑的声音说,“只要小友每天来看一眼五行灵素蛋,就能获得通天塔赠送的聚灵液。”
“只是看一眼就赠送……不需要我做什么吗?”
苏以泽不敢置信地瞪大眼睛。
“就、就这么简单?!”
第14章 双更合一
当然……没那么简单。
“签到”这一设计,不仅在游戏领域频繁出现,也是各大应用和各种网站的标配,其流程大同小异,无非都是用一些奖励做诱饵,吸引用户每日登陆上线。
但别看方法简单,里面的水却相当之深,就比如在发放奖励的具体方式上,签到奖励的设置大多不是均匀的。
有的像陆垣这个领取聚灵液一样,之前数日每天领取数目递增,此后维持一个不变水平;有的则是每日奖励固定,但连续七天一个额外小奖,月底一大奖;还有的,干脆每天奖励的东西都不相同,但随着连续签到天数增多,总体价值呈上升趋势。
然而不论采用何种奖励设置,它们都有一个核心设计点,那就是“连续”。它要求玩家不能断签,一旦中断,累计奖励归零,要么付出更多补签,要么从头开始。
正所谓付出的越多,沉没成本越大,越不甘心失去,这种设计利用的正是此种心理。连续签到奖的诱惑在前,断签惩罚的压力在侧,玩家挤时间也要每天上线一趟。
他们或许会自我说服地想,签到而已,用不了多少时间,拿到签到奖励我就下线。
可有句至理名言说的好,来都来了,策划可能放你签个到就走吗?
“苏小友,老夫必须先提醒你一句。”
陆黑球又顶着塔灵马甲出现了。
他无情打断了苏以泽“什么都不用做就能孵出灵兽”的美梦,“要想孵出五行灵素蛋,仅凭每天赠送的聚灵液……”
“如何?”苏以泽回过神来,听出塔灵语气不对,连忙追问。
“唉……”陆垣故作叹息道,“时间上或许要很久、很久、很久……”
连续三个很久把苏以泽砸懵了,他最讨厌的一件事就是等待,什么都想立刻看到结果,若非如此,他也不会成了学霸宗门里唯一的学渣。
“不过……”却在这时,塔灵话锋一转,道,“也不是没有获取聚灵液的其他方法。”
“什么方法?”
“请小友点开宝箱下方的五彩光球一看。”
五彩光球?
对哦,苏以泽这才想起,在孵化页面,右上角有一上一下两个图案。
上面的宝箱代表每日赠送聚灵液,下面的五彩光球……
他好奇地催动灵力,点向那个散发着微弱光芒的五色球。
石屏瞬间反应,弹出一个比“每日领取”还大的画面框,几乎将整个屏幕铺满。
框中有数行整齐排列的文字。
嗯?这是什么?
苏以泽先是一愣,后定睛细细看去。
他从上至下,依次读过那一行行的文字:
“参与五行棋试炼(1/5):每局奖励2滴——可领取。”
“三星通关五行棋试炼(1/3):每次奖励5滴——可领取。”
“留影壁分享(0/2):每次奖励5滴——待完成。”
“留影壁评论(0/10):每条奖励1滴——待完成。”
“洞天福地宝物兑换(0/3):每件奖励10滴——待完成。”
“获得一次榜首荣誉:奖励10滴——可领取。”
下面还有几条。
苏以泽眨了眨眼,“这、这是……”
*
“这是什么东西?”半空中,羊小球惊讶地问。
“任务列表啊。”陆垣回答弟弟,“准确地说,是每日任务列表。”
羊小球:“每、每日任务?”
“对啊,你看看我放在最底下的标注。”陆垣提醒他说。
羊小球依言看向那个写满文字的画面框,果然见最下方有一行黑字。
“请各位试炼者注意,以上任务每日子时更新,未领取奖励同时失效。”
“每日子时更新……”羊小球似有所悟,“哦,也就是说,这些任务,每天都有,他们每天都要做一遍?”
他对“任务”是什么有一些概念,毕竟陆垣在建立游戏秘境之初就不断铺垫,像是第一个通过一百关啊,清理完木屋外的所有土地啊,都是任务。
在羊小球心中,发任务即是让修真者做事。
“但是哥哥啊,每天都做任务……”羊小球又犯了老毛病,忧心忡忡道,“他们不会觉得腻吗?”
“不,你想错了。”陆垣笑道,“每天发布任务,恰恰就是怕玩家腻。”
“嗯?”羊小球万分不解,“怕他们腻?”
“对。”陆垣解释说,“游戏说白了就是规则加挑战,挑战的核心是什么,是任务啊。”
每个游戏,都必然包含大大小小的不同种任务,什么世界任务、限时任务、主线任务、支线任务……
“任务是一种推动玩家积极游戏的手段。”陆垣说。
考虑到修真者探索寻常秘境时自由惯了,在之前的五行棋游戏中,陆垣没有特别明确直白地发布任务,要求他们必须做什么,而是用各种奖励的方式暗中引导。
这种设计,在修真者接触游戏初期作为过渡没有问题,可随着游戏时间变长,就出现了一个弊端:玩家容易没有目标。
比如现在吧,距离上线洞天福地已经过去差不多三天,当前玩家总人数是九十六人,这些人大体可以分成几类。
一类是以“肝帝”石山为代表的玩家,他们的目标是用五行棋辅助修炼,所以常玩困难模式,偶尔用中等模式,对他们来说通天塔更像是一个健身房;第二类是以顾姚、纪青为代表的玩家,他们对改造洞府颇具热情,正为了装修出心仪的房子而收集星星;第三类是苏以泽这样的,他们对排名对进度更上心,在努力冲击更高关卡。
以上三类,目的不同,但总归都是有目标、能认真游戏的玩家。但秘境里还有一类玩家,也占了不少比例,他们就是咸鱼党。
为了契合“洞天福地”的说法,也是为了让玩家游戏后尽快恢复灵力再战,陆垣特地增大了洞天福地区域的灵气浓度,因此某种意义上来说,这里的确是个适合修炼的宝地。
于是,这群咸鱼党玩家真的把这儿当成了自家洞府,每次进秘境,时间大多用在打坐修炼上。
虽然陆黑心在发现苗头后,立刻出台了变种点卡制,以“洞府只提供给试炼者”为由,要求他们每日必须试炼一定时间才能修炼,坚决不给玩家反薅羊毛的机会,但正所谓,玩家潜力都是靠挖掘的,玩家不积极,一定是他这个策划有问题。
“不是每个人都擅长给自己找目标的,所以我们才需要用任务来引导。”陆垣说,“明确的任务能让玩家产生目标感,减少盲目感,不信你看效果……”
效果?羊小球若有所思地往秘境下方看去。
在自动版塔灵客服的引导下,修真者们都注意到了宝物库里的五行灵素蛋,又由于一颗星的便宜价格,他们大多也兑换完了属于自己灵蛋,开始了解孵蛋方法。
而当看到条目细致的任务列表后,许多之前不怎么积极的咸鱼玩家,竟也按照任务列表,一条一条地挑战起来。
“哇!”羊小球惊讶不已,“哥哥,好神奇啊!他们真的动了,他们真的照做了,为什么呢?好神奇啊!”
“主要原因自然是对五行灵兽的好奇,”陆垣说,还是那句话,拿都拿了,不想孵出来看看吗?
“另一个原因是,我设置的任务都比较简单。”
无论是刷关还是评论,都是动动手就能立刻完成的,与孵出灵蛋获得珍稀的五行灵兽相比,投入太过微不足道,玩家就会产生一种既然如此简单,我顺手试试又何妨,反正没损失的心态。
“啊?”羊小球又担心了,虽然能吸引玩家游戏是很好,但这么简单的任务,“要是他们一下子就把蛋孵出来了该怎么办?”
吸引的东西不就没有了吗?
“弟弟啊,”陆垣说,“我是说任务简单,可我说孵蛋简单了吗?”
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