作者:宁雁奴
不嫌弃了,冷啊,赶紧穿上暖和暖和。
飞爪分配给绿茶。
他的技能前摇相对长,输出不算高,万一落单被埋伏,有飞爪也好逃跑。
飞爪比起轻功,更不容易被技能中断。
继续前进。
或许是欧皇加成吧,几分钟都没遇到别的队,大大提高苟资源的效率。
南星找到一个隐蔽地洞,内设药鼎、灶台!
不由得大喜。
跟宗聂一人占据一个制作台,赶紧处理队友们汇拢的资源。
真武汤,药效持续10分钟,算上CD,每人四份够了,炼一炉吧;
多备一炉附桂汤就是,尽量节省资源。
而且……
赛事场景设定生活职业制作成功率是这样的:绿阶及以下100%,蓝阶75%,紫阶50%,橙阶25%。
南星斟酌后,决定选蓝阶方制作药品,一方面需要的药材少,成功率高,大大降低了资源损耗,另一方面,低阶材料比高阶的容易找到、且采集消耗活力更少。
盘算药材够用,犹豫了一下,还是炼了一炉紫阶回生丸……嫌弃蓝阶的红药回血效果不太好。
雪地资源比起雨林、峡谷等略显贫瘠。
主要是野怪分布太散,很难刷。
于是,兔头队每人分到足够用的药品后,就没死磕资源,改变作战方案,决定专心致志猎杀玩家……顺带打劫。
·
两伙人,总数在七八个,打得很激烈。
他们脚下,躺着三个“重伤”的人。
团赛里,玩家被击杀,不会立马死去轮回点;
120秒的“重伤”,可发起求援,等人拿药治疗;
“重伤”45秒内没及时被救起,就有被人“送去轮回”的风险。
三个“重伤”者显然是两伙人一方或者双方的队友;
有人想摸伤员,治疗却有5秒前摇,立马被对面的人打断;
势均力敌的双方一时谁也无法奈何谁。
三个“重伤”伤员缓速挪动自己“尸体”——担心对面的人抽出手,送他们“轮回”——附近几米外,有拔地而起的大石块,可作隐藏、遮挡。
然而专注“挪尸”的三人,没发现大石块后,厚厚的雪层里悄悄探出个兔头……啊不,是脑袋。
南星头套着“棉帽”,同样是开箱开到的,帽檐缀着白绒绒的皮毛,在雪地里有很强的伪装效果。
先看了看火拼的两方。
打得不可开交,很好!
遂鬼鬼祟祟挪动着身体,凑近三具“尸体”。
其中一具“尸体”看到他,目露惊悚……可惜,“尸体”虽然能动,但不能出声。
南星手速飞快,虚虚摸到“尸体”。
[你发现一名重伤员!]
[请选择“给TA治疗”或“送TA轮回”。]
某人咧开大白牙……
兄弟,好走啊!
不送!
一个、两个、三个!
齐刷刷被他送轮回了!
这时,火拼的双方也发现了他的存在。
果断停止打斗。
不约而同,朝某人释放大招……
然而被预判了,某人早一步爬出雪层、跑到一群人的技能范围外。
身穿大花棉袄的南星,迈着鸭子步,颠颠地跑在雪地上。
后头跟着一帮追杀他的人!
hia~hia~
不怕不怕啦!