作者:暮寒公子
这也太可怕了。
8L 楼主
你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。
我之所以会落到这个地步,都是因为头铁不信邪,不肯相信这游戏真的这么智能,于是被游戏直接教做人。
你听我跟你讲完。
——前面说到,大婶看到了我,瞬间开启了pvbb模式。
然后跟她一起在村口说话的女人,瞬间就用看色狼的眼神看着我。
两个女人一人叫了一嗓子,好家伙,叫得比我跑得还快。两边的民居瞬间窜出四条壮汉,把我当场就给按住了……
总之,我再睁开眼睛的时候,人已经出现在新手复活点了。
我连死两次,真的是非常不信这个邪,就和楼上一样,我的第一反应是这个大婶是不是什么重要的NPC人物,策划埋下的彩蛋之类的。
现在,经历了八个小时整,共计251次的死亡,我可以负责任地告知各位,真的不是。
这个游戏的每个NPC,真的就有这么智能。
顺便提供给大家一条重要消息。
如果有某一处NPC,对你的态度转变为敌对及以上,那你换号也没有用。
NPC会继承此前对你的态度,所以不用想着换号解千愁。
——你别问我是怎么知道的,我不想说。
9L= =
天啊,那楼主你太惨了,这就相当于新手村进不去了吧,那你接下来怎么办啊?完全没办法练级了啊。
10L 楼主
我最后联系客服了,客服说今天有很多玩家都有类似的反馈。
所以只要检测到我们在游戏里没有进行恶意屠杀,过两天更新系统的时候会给我们一次洗点的机会。
我现在就想上线来问问,还有没有哪个大兄弟有跟我一样的遭遇?我愿意跟你互相哈哈哈哈嘲笑对方的沙雕。
11L = =
楼主你放心,隔壁贴刚刚有个大兄弟几乎发出了跟你一样的呐喊,快去认亲啊!
12L 楼主
好,我去了。
去之前我再多说两句。这真是我第一次这么佩服一个游戏。虽然被游戏机制坑到连死了251次,但这都是我自己没看游戏需知的缘故,不能怪官方。
与其说是郁闷,不如说是一次意外的惊喜吧,这次的经历让我对这个游戏有了更高的期待。
如果连一个普通的NPC大婶都值得制作人这么用心地对待,我相信官方会更认真的对待我们这些玩家。
谢谢《三千世界》里奇妙的游戏体验,它真的让我感觉我是被制作人尊重着的。
最后,这款游戏超有意思的,是个奇迹!我要吹爆制作人!
……虽然我至今连村口都没能进去(。
…………
类似的发言在一天之内遍布了各大社交网站,不断有新人用户因为玩家们热情洋溢的“自来水”入坑。
紧接着,在入坑以后,大家几乎都异口同声地发出相同的叫声:“真香!”
《三千世界》的热度不断以二次函数的趋势疯狂上涨。截止到它发布一个星期为止,它还不是当前最为红火的游戏。
不过看着那恐怖的数据变化,所有人都知道,距离这款游戏登顶封神的日子已经不远了。
与生机勃勃的《三千世界》呈现明显对比的,自然就是《母星纪元》的惨淡了。
要知道,自从脑内投射全息这种游戏形式诞生开始,就注定了在同一时间里,只能有极少数的游戏,在同一类型的众多游戏中脱颖而出,成为赢家。
假如一个游戏后来居上,攀峰登顶,那在它的脚下,必然会踩着另一款游戏的累累尸骨。
《母星纪元》不是没做过类似的准备,但他们谁都没有想到,这一天竟然能来的这么快。
在《三千世界》上线的这一周里,《母星纪元》的用户数目完全呈负增长。
这不但代表着几乎没有新用户涌入,同时还意味着,他们游戏里原本的很多玩家,都追着《三千世界》跑了!
郑亚钧翻开着下属呈上来的报表,内心震惊异常。他还以为,《母星纪元》至少还能有七年的鼎盛时光。
——毕竟,元子谦曾经在这款游戏上这么用心啊。
现在,虽然玩家的数目还没有流失到无可挽回的地步,但对于寄予厚望的招牌王牌游戏来说,这仍然是难以想象的一笔损失。
想到这里,郑亚钧恨恨地一拳砸在了桌子上。
他敏锐地察觉到,如今一片焦灼的局面,可能仅仅是个开始。
………………
相比之下,玩家们可不管资本家心里的那些弯弯绕。
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