作者:南山禾木
“无尽”迷宫哎!一听就知道不是什么好搞的玩意儿呀!
商银河转念又想着,或者,干掉人皮娃娃,应该也可以通关吧?
人皮娃娃的笑声似有似无,时不时出来吓你一下,但不论商银河用什么样的攻击技能,风刃、空间切割、植物缠绕等等,都无法对人皮娃娃产生伤害。
甚至他到现在为止,还没有完全窥见过人皮娃娃的全貌。
这该死的人皮娃娃,该不会是免疫所有伤害吧!
商银河实在走得心烦。他不知道这个副本的通关条件,也不知道从这个副本中退出的条件——对,没错,连怎么退出副本他都不知道!
他喊了好几次“退出”、“系统”,都没有什么效果,魔王书籍上也没有什么指示,整个搞得他一头雾水。
一气之下,他发泄似地踢了一脚墙壁。
然后,墙上出现了一个坑。
商银河:???
等一等、等一等?他好像发现了什么新大陆?
商银和试探起地用起了空间切割技能,开到大功率,强行往迷宫的墙壁上怼去。
“轰隆”一下,墙壁破了。
商银河:“……”
商银河不可置信地摸了摸散落在地上的碎石,又试探着跨越了碎裂的墙壁。结果,什么事情都没有发生。
开启新世界大门的商银河干脆开启了强拆流,一路无脑强拆过去。
拆迁队,就此启动!!!
破坏的感觉真是非常舒爽啊!
[叉腰得意.jpg]
难怪这个[无尽迷宫]的卡牌只有两星,没想到它生成的迷宫的墙壁居然是可以破坏的;想当初,[死亡迷宫]的墙壁,可是妥妥地不可破坏,害得商银河以为游戏副本的地图都是不可破快的呢。
在轰隆隆的拆迁中,连人皮娃娃若有若无的哭诉都被淹没了,整个游戏的恐怖氛围为之一清。
暴力破解流了解一下?一切鬼怪妖魔,都逃不出暴力破解流的爪牙!
拆了半天之后之后,商银河成功的发现了关键性地点:
一个祭祀小屋。
在小屋之中,被钉在十字架上的人皮娃娃,双瞳流血、形容可怖、神色凄惨地看着他,似乎想要说些什么。
然后,商银河直接就是无脑的一个空间切割扔了过去。
“轰隆隆”,小屋也塌陷了,人皮娃娃淹没在一堆建筑坍塌的废墟里,,连影子都看不到了……
系统的提示慢吞吞地在耳边响起,就连那原本冰冷的声音,似乎也带上了一些懵逼:
“人皮娃娃已被困住……”
“恭喜您通关[人皮鬼屋]。”
但那懵逼仿佛只是商银河的一个错觉,仔细一听,系统的声音又是那样死板而冷漠了:
“您可以在以下奖励中选择一个,携带出副本。”
在商银河的面前,出现了五个奖励:
[技能-灵异感知:您可以使用灵异系的直觉,对周边事物进行一定程度的感知。]
[物品-人皮娃娃(伪):一个用人皮做的娃娃,似乎有什么神秘的作用。]
[技能-阴风阵阵:召唤出阴风阵阵,使你的周围充满恐怖的气氛。]
[技能-路径识别:可帮助你在多条道路中察觉到最合适的道路。]
[物品-幽冥鬼火:召唤出一团幽冥鬼火,可用于照明。也许还能勉强营造一些诡异的气氛。]
商银河有点惊奇。
没想到通关[游乐之园]里面他自创的副本之后,他本人居然还能获得奖励。
就是不知道,这个奖励会在整局[游乐之园]游戏结束之后,进行保留吗?
不过,这五个奖励,看上去没有一个是好用的。
商银河对着面前的五个奖励研究了一会:
[灵异感知]和他的小地图功能有部分的重叠,肯定不会进行选择;
[阴风阵阵]和[幽冥鬼火],在烘托恐怖气氛上很有用,但是对于现实好像用处并不大,他又不可能去开什么鬼屋,至于照明什么的,手电筒了解一下?
[人皮娃娃]的形容是一片未知,这什么“神秘的作用”,想一想就知道肯定跟诅咒啊、怨念啊有一定的关系,他才不会脑抽去选,万一选了以后,反而被什么灵异事件缠住了,怎么办?
剩下的那个[路径识别],虽然看上去也没什么用,但只剩下最后这一个技能了,他也只能勉勉强强地选了吧。
最后,他一定要吐槽一下,真不愧是只有两星的副本,奖励的东西还真是垃圾!
奖励选择完毕之后,系统的提示音又来了:
“副本通关完毕。”
“现在,请您进行视频剪辑。”
“系统提示:视频内容会根据现实情况,进行一定程度上的适应。”
听到这个提示,商银河又囧了。
等等、等等,他原来是在录制人皮鬼屋的宣传视频啊?
如果把这个强拆流的宣传视频播放出去的话,那岂不是,简直是在鼓励别人使用非正常的方式进行通关啊!
商银河简直不由自主的呵呵了。
他在游戏里被那种恐怖积累的氛围搞到头晕,都快忘记了自己其实是在录制视频了。而且,话又说回来,他的通关方式,也不是一般人能做到的。
毕竟,就迷宫里这个墙的坚硬程度,一般人根本没可能破坏,至少双银河如果用风刃,是起不到像空间切割这样夸张的破坏程度的。只有像空间切割这样带有一定无视防御的属性的技能,才可能走他这种暴力强拆流。
视频最后的通关方式且不去说,视频的内容也很糟糕。
商银河大致浏览了一下视频的素材,不得不说,这个视频,可真是败坏勇者无敌的形象啊!视频里的勇者,看上去都有些狼狈的样子了。
商银河删删减减了半天,几乎把前面部分勇者心惊胆战的模样全部剪掉,只留下一个强拆墙壁和最后强拆掉祭坛小屋的部分,才勉强看得顺眼。
但是这个视频发出去,岂不是在鼓励人走拆迁流吗?
整个副本的通关和视频的剪辑充满了各种各样的不顺利之处,唯一能庆幸的是,勇者的宣传视频发出去之后,他的[人皮鬼屋]的人气值确实迎来了暴涨,游客量直接来到了五位数,就连旁边那个[天空森林]的副本,人气值也有了一个暴涨。
人气是有了,金币也有了,但商银河的心中还是很不爽快。
两星的副本给的奖励那么垃圾,但是难度就这么高吗?
把他千辛万苦在鬼屋里摸索的惨痛过程还回来啊!
还是说——
商银河想到游戏最初进入副本时的那句提示“检测到您的过往通关经历,本次副本难度相应上升”,不由得微微眯起了眼。
游戏体验到现在,大部分地方都了解了个大概,商银河对整个游戏的运作方式心中也大致有了数。
按照游戏具现化现实的原则,这场巨大的[游乐之园]副本,也许就是现实中更多的、全新的、不同于白雾副本战斗关卡模式的副本挑战方式。
[人皮鬼屋]的通关挑战,很明显提供的是灵异方面的技能和物品,而且按照新手引导里的提示,副本的等级越高,所能提供的奖励技能和奖励物品等级就越高。
所以,两星的[人皮鬼屋]给出如此垃圾的奖励,还是可以理解的。
至于难度嘛——
商银河琢磨了一下游戏系统的用词:“副本”。
白雾异变的挑战,也被叫做白雾“副本”挑战,再结合游戏的那句提示“检测到您的过往通关经历”,是不是可以认为,这种[游乐之园]副本挑战的规则,也和白雾副本的规则一样,只要通关过一次副本,再次进入下一个副本的时候,副本难度就会翻倍,而且所有副本之间的难度是互通的。
在现实中,勇者的身份已经通关了白雾副本的第二难度,也因此,只有两星级的[人皮鬼屋],居然被他玩出了超.惊悚恐怖游戏的范儿,不仅解密房间藏得牢牢的,而且人皮娃娃还多了不可伤害的属性。
如果不是他有无视防御的空间系技能,说不定他还要在这个无尽的迷宫里摸索上十天半个月,才能勉强找到一些线索。
不过,如果从这个角度考虑的话,副本应该在精而不在多。
不论是两星还是五星的副本,只要通关一次,就会使后续副本的难度翻倍。
如果使用了太多垃圾副本,使得游客——游客放在现实里,应该是普通人挑战者——浪费了挑战额度的话,不仅在游戏世界里,各种挑战收获的奖励和金币会降低,而且在现实中,也会耽搁到很大一部分人。
反正,类似这种[人皮鬼屋]的副本,是绝对不要想着他以后会再创造、并且再进去挑战了。
那简直是坑死个人啊!
[呐喊.jpg]
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游戏世界的开荒阶段总是充满着各种乐趣,至少比起大后期枯燥无味的爆肝之旅来得有趣得多。
在[人皮鬼屋]不甚良好的体验之后,商银河尝试性地进了一下那个[天空森林]的副本。
在这个副本里,魔幻的天空之城已经化作了云雾和森林的天地,一眼望去如同一个自然的仙境,但仙境之中却隐藏着各种杀机。
和[人皮鬼屋]一眼,[天空森林]的副本也没有提示通关的条件,商银河一头雾水地在副本里搜索了好久。顺便一提,他成功找到了退出副本的方式,那就是死上一次,死亡自动退回到游戏界面。
毕竟,[天空森林]是五星级难度的副本,简直遍地是危机,不仅森林会主动进行攻击,就连天空之城的各种遗址中,也充斥着遍地危机。
即使以商银河现在这种身经百战的姿态、和全球数一数二的超凡能力,也挂了好几次。
一会看似沉眠的一根藤蔓活了过来,出其不意地给他来了个背后袭击;一会不小心触碰到了什么天空之城遗迹的机关,来了一发爆炸攻击——商银河真的已经很久没有死得那么惨了。
更坑的是,好像每一个副本都没有固定的通关方式,在这个[天空森林]的副本中,商银河尝试了半天,终于找到了一个干掉榕树妖的方式,成功通关。
不过,后来商银河估计了一下,一个副本的通关方式应该不止一种。在[天空森林]的副本里,激活天上浮岛遗址的核心,开启浮岛的防御措施,应该也能算完成通关。当时他已经找到了浮岛遗址的核心,只是没有成功完成浮岛的解谜而已。
行吧,反正无论场景如何,无论组建关卡的方式如何,商银河都有一个蛮不错的技巧,那就是拆迁!暴力破解!
谜语难题解答不了?给我来个暴力破解套餐!
迷宫太绕走不出去?给我来个暴力破解套餐!
关卡设置存在问题?给我来个暴力破解套餐!
任有千万种通关方式,我全部都暴力破解之!
这么好用的暴力破解流,不了解一下么?
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