作者:箐稞
草丛中冲出三人,大战一触即发!
林澜全程都没有脱离战斗,身上的怒气一直都在!
他3下平A就将怒气叠满,犹如佛祖在世,一招如来神掌,腾空而起二段跳大招将他们三人全部拍到墙壁上!
这就是纳尔最猛的一招!
从天而降的如来神掌!
当它怒气叠满的时候,第一段e技能跳跃命中敌方的时候,会在空中触发变身,在二段落地之前按下R技能,就会变成从天而降的一套掌法!
林澜在空中将3人拍到墙上,动弹不得,在狂暴状态下的纳尔从亢奋变成痛殴,“唰唰”两巴掌就呼死诺手!
剩下的打野和卡牌也根本扛不住他的伤害,在一个接一个巴掌之下,两人双双按出闪现逃命。
闪得快的打野成功丝血逃生,闪得慢的卡牌惨死在林澜的痛殴之下!
林澜连杀两人!
双杀,Double Kill!
林澜还在往前追JIo的打野,长时间的脱离状态让他变成了小纳尔,攻击变长了,但是他的距离依旧不够!
就在打野庆幸自己成功逃离的时候,林澜的Q技能冷却完成,抬手丢出一个回力标!
这要是被标到,肯定会死。
打野握紧鼠标,在极限逃生的情况下,他还是分析出这个回力标的距离并不够!
所以他根本就需要走位!
林澜杀不掉他!
忽然,他愣住了。嗯?林澜反向Q?
大屏幕上,只见林澜往反方向放了个Q技能,打了个空气。
解说懵了,“kiner这是失误了吗?”
所有人都以为他失误了,因为这种反向Q的失误是很正常的。
选手在放这种无指向性技能的时候,会下意识往回点,用来拉开距离,手速太快的话,就会超出技能的反应范围,从而导致技能放出后变成反向。
以林澜的手速来说,他很有可能是太着急了,手速快过了系统的反应机制。
大家都觉得好可惜,虽然双杀也很好,但是本来这波可以3杀的。
眼看着三杀没希望了,回力标打了个寂寞,原路返回,就在它即将回到林澜手中的时候,他忽然走位让开了,没接。
没有被接住的回力标晃晃悠悠,继续顺着方向继续前行,这一次它前行的方向正好是朝着JIO的打野去的!
林澜是忽然让开的,JIO的打野并没有准备,而且他都以为自己逃掉了!
肌肉在那一瞬间很僵硬,根本用不上力,他再想走位的时候已经来不及了,回力标狠狠打在他身上,取走他的性命!
三杀,Trible Kill!
全场惊疑,根本不知道发生了什么事!
休息室的陆时看懂了,他激动地跟旁边的人解释:“林澜正向Q根本就距离不够,JIO的打野也知道,所以他就没躲!他都看出来了,没理由林澜看不出来,所以他刚才不是操作失误,他想扔的就是反向Q!”
台上只有少数观众和解说看懂了,解说拼命解释:“纳尔的回力标如果不接的话,它往后飞行的距离会比往前扔的距离远。”他不知道观众有没有听懂,直接上手比划,“就是说,如果kiner刚才是正向Q,很有可能距离不够,但如果是反向Q,并且不接住它的话,它飞出去的距离远比正向Q还远,这样距离就够了。”
只要是玩过纳尔的都知道,回力标回来飞出的距离,就是大于往前扔的距离!
所以它才会被叫做回力标!
哇,观众震撼了。
他们没想到纳尔还能这样玩?
原本以为林澜打出那套从天而降的掌法已经够奇幻了,没想到他还能玩个反向回力标!
JIO的打野对战纳尔的时候并不多,他虽然知道,但是在那一瞬间他是真的没有想到!
因为林澜收敛了他身上的杀气!
职业选手有非常敏感的意识,通过对手的小细节、小走位,就能判断出他对自己到底有没有杀气。
这是特属于顶尖职业选手的六感,可以帮助他们判断危险,所以他感觉不到林澜杀气的时候,下意识放松了警惕。
但他万万没想到,林澜竟然能做到将杀气完全隐藏!并且他还在两种状态之间切换自如,传递给对手错误的信息!
上路的诺手正是被林澜身上的杀气所迷惑,才会惨死3次。
这到底是什么样的怪物?
JIO全员都被打蒙了。
屏幕前,ENG的选手们都在点评这局比赛:“JIO的失误也太大了吧?搞什么啊,给纳尔送了5个头,后面不用玩了。”
齐莫第一次没有搭话,他皱紧眉头,认真盯着屏幕,再看一次导播的回放。
不知道是不是他的错觉,他感觉林澜已经将杀气完全做到了收放自如。这样的打法迄今为止,整个LPL只有他能做到,放眼世界赛也不超过3人。
这是必须要身经百战才能练成的绝招,林澜一个新人,他为什么也能做到?
比赛还在继续,JIO已经败局初现。
不管他们其他路拿到多少优势,都会在林澜的到来下被拍得细碎。
后面的团战中,林澜不止一次使出那套从天而降的掌法,没有一次失误,期间还各种搭配闪现,把掌法玩出了花。
出其不意的开团,高额的伤害,脆弱的ad甚至会被他当场拍死,剩下的人再怎么撑也是强弩之末,被他拍得稀里哗啦。
解说都点评,林澜对怒气的控制已经到了一种变态的地步。
其实纳尔是一个非常难玩的英雄,重点就在于怒气的控制不好把控。
而林澜每次都能保持良好的怒气,无论是对面开的团,还是他自己开的团,怒气都会叠得恰到好处,打出一套又一套组合掌法。
JIO感觉自己全员都变成了佛祖镇压的猴子,无论他们跳得有多欢脱,打得有多好,只要林澜到场,都会抬手将他们镇压在掌法之下。
打到最后,当一个半怒气的纳尔出现在他们面前,他们都会下意识往后撤退。
因为没人知道,林澜会以怎样奇奇怪怪的打法把怒气叠满,然后开起这波团……
这根杯弓蛇影有什么区别?
看到这里,弹幕真的憋不住笑了,是真没想到,现在被打得落花流水的人居然是JIO?这跟赛前的预测也差得太远了吧。
解说也没想到,“哎呀,我是真没想到kiner除了刀法,对掌法也这么有研究啊。”
一想到JIO被林澜拍得死去活来的场景,粉丝都忍不住想笑。
这可是JIO,差点就能和ENG、IB齐名的一流战队,居然被一个刚从LDL晋级的队伍打成这幅样子了?
几波拉扯下,JIO全线的优势都荡然无存。
DT拿龙拿塔,最后拿下一条大龙,一波推到门牙塔,林澜又以一套从天而降的章法将他们排到水晶上,几巴掌就结束了这局比赛。
至此,DT成功守住生死局,将比赛拉入第四局!
此时的JIO仍旧手握赛点。
但是不妨碍这局DT的粉丝看得很爽!
:
第66章 正义天使
『审判那些不义之徒。』
其实DT前两局主要就是输在bp阶段, 因为JIO故意藏拙,在训练赛未尽全力,导致DT产生错位意识。
这种战术固然能在国内取得好成绩, 可一旦到了国外,就会完全失效,从某种程度上来说算是行业禁忌,害人害己。
林澜对这种战术一直都嗤之以鼻。
赛场上千变万化, 永远只有强大的实力和随机应变能力才能站稳脚跟, 走得更远。
靠这样的方法取胜,从来就不是电竞真正的意义。
林澜起身, 视线冷漠地扫过对面的中单小增, 目光带着审判, 给人一种不寒而栗的冷冽。
这么喜欢玩反差, 那他就跟JIO好好玩玩。
第三场比赛赢下后, 林澜也丝毫没有放松, 他低头轻声跟队友们说着什么,消失在镜头中。
解说猜测:“DT应该是制定了新的战术,很有可能还会继续放自己的大招。”
观众看激动了, [我感觉后面的比赛很不简单!]
[我澜刚才的眼神真的好犀利!]
[我感觉他还要拿出绝招!]
[是不是只有生死局,才能激发我澜的潜力?]
[我的妈呀,突然变得好刺激!]
第四局比赛很快开始,双方选手就位,JIO像前三局一样, bp上始终占据优势。
张教练紧张得额头出了冷汗,在这场比赛中, 他不止一次感觉到吃力, 他觉得自己太对不起这群选手了, 甚至萌生出让牧哥当场再招一个教练的想法。
林澜给他吃了颗定心丸:“可以继续沿用上局的摇摆战术。”
张教练让飞飞选出奥恩,这个英雄一出来,又让JIO陷入谜团中。
又要摇摆吗?
最后一手选人给到小增,他陷入犹豫中。
如果奥恩打中路,他仍旧没有很好的选择,如果奥恩去上路,那么自己选卡牌更能带动节奏。
要赌吗?他在犹豫。
JIO的教练认为:“上局之所以会输,是因为我们太看重上路的优势,其实上路只要能够稳住,我们的思路是没问题的。”
他在鼓励小增选卡牌,他心一横,确定锁下卡牌。
同时锁下的还有他们的上单英雄:慎。
这两个英雄最大的特点就是,一个大招可以飞跃大半个底图,一个大招可以随时瞬移到队友身上,都是支援的神。
他们要玩全图流!
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