作者:吱吱复吱吱
使用着隐身技能躲在河道草丛中的君君,依旧十分谨慎。他收敛着自己的气息,关注着ET下路组合, 伺机而动。
然而5秒钟过去了……
10秒过去了……
15秒过去了……
ET的下路组合居然在这15秒的时间内, 待在防御塔与墙的中间, 一动不动,就算漏兵也绝对不挪动半分。
ET下路组合此刻站的位置正好是攻击死角,君君如果从此处投掷匕首, 会被防御塔挡住。
因此君君必须等到ET下路移动后才能攻击得到。
可ET的下路就是不动。
已经浪费了15秒时间蹲人的君君当即决定,暂时先不杀了:“ET下路不出塔,我过会儿再来。”
原本打算和君君打一波配合的封壤,也有些郁闷地出塔开始收兵。
先前封壤为了引ET下路出塔, 可是都退回了自己的防御塔下面了, 装出一副‘我很友好,彼此平稳发育’的模样。
但没想到ET下路竟然那么谨慎,甚至谨慎过了头,真的就待在防御塔和墙之间那一块小小的最难进攻到的地方, 死都不出塔。
见越塔杀人不成, 封壤便架起了自己的长刀出塔补兵, 一边喃喃:“好无聊啊……”
ET怎么可以怂成这样?
之后, 冉宁几乎每15秒就会用精神力探查君君的位置,然后在队伍频道中报点。
“君君在ROSE野区。”
“君君往上路走,贪狼小心。”
“君君去下了。”
……
不仅帮助了无法看透君君天赋【零存在】天赋的队友,免于被偷袭击杀,也使得冉宁及时掌握了君君的刷野习惯以及路线。
刷野路线被敌方摸清,这对于打野位来说,是致命的。
而ROSE的君君也感到这场开局玩得十分不顺畅,虽然蓝BUFF在1级团的时候守住了,但他所有的抓人行动没有一次成功。
每次准备向ET的上下路发起强攻时,对面不是苟在塔下,就是苟在塔下,真的就一步也不出塔。
ET怎么可以这么苟?
RAN明明是个激进派,ET怎么其他人都是稳健派?
这支队伍的风格未免太不统一了吧!
再一次的越塔强攻无果使得君君撇了撇嘴,满脸写着不开心。
此刻的君君丝毫没有将自己的行动失败,联想到ET有人竟然能掌握他的实时动态。他只是觉得ET对上他们太谨慎了,但ET夏季赛之前也确实是过于谨慎的风格,因此也没觉得哪里奇怪。
打包回府的君君胸口倏然闪过轻微的蓝色光芒,而精神力不高的他并没有发觉。
ET的语音中,冉宁继续报点。
冉宁说道:“他回去了。”
贪狼松了口气:“隐身加天赋,好麻烦啊……”
雪碧也心有余悸:“君君前面真的在河道?我一点感觉都没有。多亏了RAN神,否则我要被杀两三次了。”
“【闪烁】堪称神技!”
冉宁陈述着:“也是因为ROSE对我的天赋不了解没有防备,等了解我的天赋后,就没有那么容易打上印记了。”
这次能那么频繁地使用【闪烁】印记查看君君的动向,也是因为全网没有人知道冉宁的天赋是什么,有什么用途,要如何克制。
如果提前知道了,绝对不会被他那么轻易地打上印记,就算被打上了,也会想方设法地消除,以免自己的动态被察觉。
【闪烁】的精神力印记是可以被消除与发现的。
如果君君的精神力有9,就能感受到精神力波动从而发觉印记的存在。
至于破坏的方法也很容易,在游戏中,破坏印记的载体等系统重新生成后,【闪烁】印记就会消失。
也就是说,破坏标记处的服装,或者角色标记处的皮肤受伤后痊愈,又或者角色死亡,都能令冉宁的【闪烁】印记失效。
也正是因为深知自己【闪烁】印记的局限性,冉宁才只将印记印在君君身上,而不是找机会印在ROSE所有人身上。
冉宁希望【闪烁】的用途不要那么快被ROSE的人发现,如此一来,ET的胜算就更大了。
毕竟ROSE怎么也想不到,他们之间会有一个‘叛徒’,出卖着他们的动态与意图。
《光辉》游戏除了是团体与团体之间的协作战斗之外,也是情报战。
ET与ROSE除了在1级的时候爆发了两场战斗,之后的两分钟内看似平稳发育,双方没有出现一次击杀。
ROSE的君君频繁抓人未果只好回家发育,而RAN在发育的同时偷了ROSE的一组野怪,并蹭了下路的兵线经验,弥补了自己开局少一个蓝BUFF的经济与经验。
两位打野的经济差此时几乎等于没有。
战场时间来到了2分钟,毁灭龙和主宰龙即将现身。
这两条龙对于前期的发育与节奏尤为重要,ET与ROSE势必会有一争。
“队长,指挥一下龙团,君君来找我了。”
在开龙之前,冉宁感应着【闪烁】印记意图掌握ROSE的开龙意图。然而那枚荧荧发着光的印记,今日首次踏过了河道,冲向ET的野区而来。
君君来找冉宁了。
是以,冉宁可以凭借着印记,和君君玩躲猫猫,让对方找不到他。
不过,君君是冉宁遇到的实力强劲的打野位,冉宁难得遇到了如此旗鼓相当的对手,并不想错过与其交锋的机会。
因此,你来了,我便应战!
“好。”
裴景桓应下后,马上给出了指挥:“攻主宰龙,注意站位。如果ROSE来了,先杀中单和射手。”
而同时,ROSE的4人也已经来到了河道附近。
“君君会缠住RAN,少了一个RAN,ET的正面实力大减,我们趁这个机会将他们击杀。”莱茵外表的封壤说道:“目标,中单裴景桓。攻他的左半边。”
打野Vs打野
4人团Vs 4人团
两边的战场,几乎于同一时间开始。
ET的野区之中,疾如风的匕首从草丛中以一个刁钻的射出,冉宁敏捷地侧身下腰,躲过了攻击,却在下一刻,视线之内就对上了对面君君的拳刃。
君君近距离释放了大招技能【暗影奇袭】!
冉宁根本无处可躲。
既然无处可躲,那就干脆不躲了。
冉宁手中的金属长刀变成白色的元素状态,他向着那道直冲而来的身影挥刀。
他的周围飞旋出了月色的刀气,与漆黑化作了影子一般难以捕捉的君君撞在了一起。
大招技能【月影】!
该技能在命中满月标记的人时,技能冷却时间立刻刷新。
而此刻显然君君并没有被满月所标记,也就意味着该技能的核心机制无法使用出,无法打出后续连招。
但冉宁不在意。
他想要的,不过是一场挑战极限的战斗。
‘嘭’的一声,白色的月色刀气与君君的深色身影互不相让。
‘嘎啦’一声,冉宁身上银白色的盔甲碎裂,整个上半身都被鲜血所浸染,没有一处完好之处。
HP-781
而君君也好不到哪里去,直面了冉宁的【月影】,他从脖子到第二根肋骨处被划了一道深深的口子,露出了白骨与狰狞的血肉。
弱点攻击HP-917
冉宁命中了君君的弱点,而君君则没有命中!
……RAN这个疯子!
怎么有人不躲技能?
甚至还断技能连招硬上!
他究竟在想什么?
对自己大招袭击自信满满的君君,确实如预料之中一般,直接命中了RAN。
但君君没有想到RAN会用这样的方式应对他的突袭,躲都不躲,直接断大和他换血。
RAN的脑子里究竟想的都是什么?
由于冉宁出乎意料的行为,君君的行动片刻的停滞。
……这就行动不畅了?……
冉宁捕捉到了君君动作的停滞,于是趁着这个机会再次使用技能【月之领域】,将君君牵引到他的身边,凭借着技能0.5秒的眩晕,又是两击弱点攻击。
HP-381
HP-377
君君从眩晕状态中回过神来,右手微微一用力,将手中的匕首射出。
技能【飞刃影】!
君君又是近距离攻击,匕首直指冉宁的心脏。
同时,他左手的拳刃一齐攻向的脖子。
君君习惯近距离投掷武器,因为他认为以他的速度,近距离投掷无人能躲。
两处弱点同时暴露在君君的利刃之下,而他们两人的距离是那么的近,近到冉宁几乎没有任何反应的时间。
这速度……赶不及!
冉宁神色一凝,他向后下腰,堪堪躲过了君君的拳刃,然而近距离射出的技能【飞刃影】命中了他的左肩。
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