作者:一灯萤火
他忍不住皱着眉,再次翻出之前的主线任务。
任务明确表示说当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,请想办法逃离棺材。
除此之外,游戏还要求玩家要严格遵守游戏规则,不能强制破棺而出,这样就会被判定违背规则直接被抹杀。
可是,为什么第三轮没有任何的规则提示呢?
对了。
夏乐天又想起什么,赶紧翻出第一轮游戏规则内容,找到最下面及其微小的提示。
——请注意,不要随便问一些不该问的,那样也许你会死的更快,当然,你也要多问一些,那样也许你才能真正的活下来。
夏乐天仔细反复咀嚼着这一句话。
最开始的时候,夏乐天以为这句话真正的意义,是想让他多询问那个领路者,说不定这样就能发现线索提示。
那个领路者从最开始的表现都透出了一个信息。
他们似乎不愿意让夏乐天过多停留在小镇,更不愿意让夏乐天接触那些棺材,似乎害怕被发现什么。
但越是这样,夏乐天就越是疑惑,这些领路者究竟有什么东西是不希望玩家发现的呢?
还有一个很重要的信息就是——这些领路者的身份已既然被游戏设定为“人”了,但为什么能做到悄无声息打开棺材从里面爬出来,并且走路连半点声音都没有。
简直就像是鬼一样。
像鬼一样?!!
夏乐天陡然瞪大了眼,心跳加速起来。
如果将这几个“人”的身份设定为鬼的话,这一切的不合理,似乎都变得——合理了。
可是,游戏已经明确指出了两个棺材里会分别存在着一个人,还有鬼,不然的话,孙东康和王翠芬这两个玩家也不会因为选错而死亡了。
夏乐天眉头再次紧紧皱了起来,不得不再次仔细查看起任务内容,试图从中找出不对劲。
来回反复看了三遍后,夏乐天微妙的发觉,主线任务和后面那两个关卡规则里,对于‘人’这个词,是特意加了个单引号。
而鬼这个词,却并没有加上所谓的单引号。
最微妙的是第一轮游戏里明确指出两边棺材分别有‘人’和鬼,但同时,一个“只会说真话”,另一个“只会说假话。”
而最后的结果却明确表明了,“只会说假话”的棺材身份,竟然就是所谓的‘人’。
这让夏乐天有一种,这一个关卡里,似乎把人与鬼的属性来了个调换,产生了及其违和的感觉。
人变成了鬼,鬼变成了人。
夏乐天想到这里时,脑海陡然闪过一个可怕的念头。
如果是这样的话,那么就能解释为什么第一个关卡里的‘人’棺材是只会说谎话了。
他们全都被这个游戏任务给骗了!!!
第196章 跑不掉的
游戏存在着陷阱。
答案很简单。
游戏的任务介绍仅仅只有一句话。
——当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,想办法逃离棺材。
每当玩家被关进棺材里时,就会给出相应的支线任务。
要求玩家通过一道问题来分辨棺材身份,然后向代表“人”身份的棺材进行求助。
这本身就透着不对劲。
或者说,这个“人”的身份,出现的太过违和,尤其是这个小镇背景已经充分告知了玩家一个非常重要的信息。
那就是小镇里根本没有活人存在。
自然而然的,玩家们就会因为那些摆放在院子里的棺材,而产生一个猜想。
那就是小镇里仅存的活人,很可能都躲在棺材里。
至于原因,极有可能是因为躲避厉鬼的追杀。
这个理由和猜想看起来很充分。
但有一件事却被所有玩家忽略掉了,那就是小镇活人故意躲在棺材里的设定,似乎与生路根本毫无关联。
再加上这两个任务描述“人”时,会故意打上单引号,本身就像是在隐晦暗示着什么。
夏乐天因此开始怀疑——那些所谓的领路者,极有可能不是什么活人,而是厉鬼。
这也就是为什么这些明明是“活人”的当地居民,在爬出棺材时根本没有任何动静。
要知道一个成年男性虽然可以独自将棺材盖打开,但是,是绝对做不到悄无声息的将棺材盖挪开又放到地上的。
除非,这个人的身份,其实是厉鬼!
那么一切的不合理之处,也就显得明朗起来了。
这也就是为什么第一轮游戏里的人只会说谎,而鬼却只会说真话的原因。
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