作者:银耳鱼
来不及怀念自己原来的身体,梁斐立马心生一计。
他装模作样的整理着袖扣,清了清嗓:“恭喜诸位顺利抵达我的楼层,不知各位对上一层的游戏性体感如何?”
“你是说那些复制怪?”胖子不屑冷笑,“老子一拳一个!”
另一名相貌平平的玩家则满面愁容:“我看到不少复制了我相貌的怪物,希望那些怪物别跑到楼下来。”
复制怪?
梁斐想皱眉,可惜木偶制作的身体并没有这个功能。
复制怪是他在第七层遇到的怪物,属于木偶人主教的管辖范围。这么说这些人并没有经历“士兵”与“战车”的关卡,而是直接抵达了第三层。
这或许与他们在第六层选择了不同的门有关。
“说吧,这一关的怪物又是什么?”这些玩家已然将梁斐当成了本层楼的管理者。
梁斐环顾四周,没有看到解坤的身影,连战车的残骸都没有找到一片。
上一层通关之前的场景实在太过异常,他来不及做任何反应,就失去了意识。回过神来已然躺在第三层,还被其他玩家当成管理者。
梁斐从胖子等人处获得了想要的信息,学着主教的动作点头行礼,有模有样道:“第三层的场地就在前面,请跟我来。”
胖子三人对视一眼,和梁斐保持一定距离,不远不近地跟在他身后。
第三层的场景和第八层有些类似,但无论是装潢风格还是建筑格局都要奢华得多。梁斐睁眼时的第一印象,是一家浑身上下写满金钱的高级酒店。
士兵一共提到了五条管理者相关信息,管理者分别司掌“躯壳,灵魂,规则,欲望,智慧”。
前三项他已经见识过了,单凭第三层的奢华气质,本层楼与“欲望”相关的概率比较大。
梁斐变成木偶人之后,身高矮了一半,腿也短了一大截,走路的速度慢下不少。他领着身后三名玩家在第三层兜兜转转,瞎走了十多分钟,没有找到任何与游戏相关的线索。
身后三人开始窃窃私语,步伐里带着焦躁与不安。胖子在梁斐面前表现得最为嚣张,不安感却是最强烈的那个。
“喂……你到底想让我们做什么?”胖子忍了又忍,终于沉不住气了。
梁斐自然对他们没有任何想法,只是在带着这三人乱走而已。他突然顿住脚步,身后三人像被电击一样紧急刹车。
梁斐没有说话,学着战车的习惯,木质的下颌轻轻撞击上颌,露出一个诡异的微笑。
脸上还带着不满的胖子立马收声,盯着地板不敢与梁斐对视。
“别这么紧张,”梁斐看向胖子身后的某个方向,“我只是在找我的同伴。”
三人顺着梁斐的视线转身,走廊尽头某扇原本紧闭的大门徐徐打开,刺眼的金色光芒从门内释放。
一个黑色的身影从光芒中缓缓走出,半人高的干瘦身躯,木头与木头摩擦发出的咯吱声,无不彰显着它管理者的身份。
“欢迎光临。”新的木偶人对他们弯下腰,恭敬行礼。
掌管欲望的骑士外形上看不出任何与“骑士”相关的元素,如果不是他胸口的棋子花纹,根本看不出他是代表骑士的管理者。
骑士看到梁斐同为木偶人的外形,眼窝里的两颗玻璃珠闪了闪。随后若无其事地撑开身后的大门,示意梁斐等人进入房间。
梁斐与骑士错身之时,骑士忽然压低声音,语气里有压抑不住的兴奋:“你是怎么击败它的?我从未见过有人从它们那一关出来。”
骑士口中的“它们”指的是谁不言而喻,梁斐顿住脚步,看见房间内只有一张巨大的牌桌,牌桌上放着他熟悉的赌具,于是他顺势道:“我和他打了一个赌。”
骑士浑圆的眼珠立刻就亮了,两眼亮晶晶地盯着梁斐,即使没有提示面板,也几乎能看到蹭蹭往上涨的好感度。
“赌博是改变命运的秘技,不是吗?”梁斐笑道。
骑士闻言,眼中的兴奋更甚。它小鸡啄米似的点着头,跟在梁斐身后,完全忘记后面还有另外三个人。
胖子等人见状感觉有些古怪,碍于木偶人的身份,没人敢提出异议,只能亦步亦趋跟在最后。
最后一人走进房间后,大门自动关闭。位于房间正中的牌桌前,已经坐着两名女性一名男性,此时三人目不转睛地盯着梁斐,似乎惊愕于第二名“管理者”的出现。
“请各位入座。”骑士走到牌桌最里侧,拉开凳子,借着凳子跳上牌桌。
梁斐随便找了个位置,他左右两侧的玩家都浑身一抖,愁眉苦脸地想要换个座位。
他们没能等到换座的机会,骑士见七名玩家都落座,开口道:“请大家放松,我最讨厌你死我活的打打杀杀,也最反感暴力与血腥。我的关卡一定是管理者中最温和的关卡,也会是最有趣的关卡。”
“如诸位所见,”骑士指了指牌桌和桌上的纸牌,“你们只需要完成一轮赌局,就能进入下一楼层。”
“你想让我们玩扑克?”胖子率先拿起摆在自己面前的一叠纸牌。
牌桌上一共七名玩家,每人面前都有一小叠纸牌,牌桌正中间还有一摞备用纸牌。
“你们玩过doubtgame吗?”骑士道。
在场大部分人都没玩过,见没人有游戏经验,又不约而同的松了一口气。
骑士见状继续道:“规则很简单,这副扑克包含A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、和两张鬼牌,从第一人出牌开始,之后的每人必须按照既定顺序出牌,不论花色。第一人必须出牌A,第二人必须出牌2,以此类推。”
有人抬手提问道:“如果轮到我出3,但是我手上没有3怎么办呢?”
骑士道:“你可以选择不出牌,但是作为代价,你需要新抽一张牌。”
“出完手上的所有牌,可以提前结束游戏。”
“为了彰显我的仁慈,本轮的输家只有一个,手牌超过24张,或者最后完成游戏的人,将永远无法离开这个房间。”
相比起之前的淘汰率,只有一个人无法离开的确算得上“仁慈”。但与此同时,也有人嘀嘀咕咕:“这不就是看运气吗?谁的运气好,谁就可以先走,一点技术含量都没有。”
“不要心急,”骑士安抚道,“还有最重要的一条规则没有宣布。”