作者:浮游的蜉蝣
小绒毛一边和蔡英一起做互动任务,一边说:
“我当然很好呀。游戏商在设计游戏时显然不可能把退出登录状态设定成伤害模式嘛。”
“而且关机时本来就是会自动退出登录哒,只不过动画效果稍微有些不一样而已。”
“你不能因为表象不同就以为本质相同的事情不同。”
蔡英:
“唔,我好像是有点想岔了。”
“不过,不登录时应该对宠物也有消耗。”
“我那些每周只能周末登录的同学都说,他们每次登录都会看到仓库里的食水少了一部分,他们的宠物日志里也明确记录了宠物每天都有进食。”
“如果不准备充足的食水,那么一周不登录足以让宠物濒死。”
“而如果欠缺清洁用品,一周不登录也会让宠物变得很脏。”
小绒毛:
“我们的仓库里又不缺这些基础物资。”
“你即使从今天起连续一个月不登录,我的底线生存需求也不用担心。”
“重点是,这种稳定消耗其实正说明了玩家离线时,宠物依然过着自己的规律生活,并不会陷入深沉的睡眠。”
蔡英:“所以那期间你究竟是怎么生活的嘛?”
小绒毛:“不要撒娇。当我与你放在一起时,明显我才是适合撒娇的那方。”
蔡英歪头看向小绒毛:“猫猫真的不愿意宠一宠我吗?”
小绒毛做完所有任务,一头扎进了电脑后台。
蔡英看着只剩下一个猫食盆的桌面右下角,哼了一声,气鼓鼓地快速写作业。
由于下午的课有些走神、没有抓紧校内一切空余时间赶作业,所以蔡英今天带回家的作业量比平常略多,其实也没有太多精力来与小绒毛斗智斗勇。
小绒毛藏在后台时,看不见显示屏外的景象,不过并不妨碍它听见外界的声音。
包括听见写字的沙沙声、翻动纸张的哗哗声、还有换笔的声音等。
小绒毛经验判断:学习得很投入。
听了一会儿后,小绒毛悄悄回到桌面,看到蔡英正低着头算一道几何题。
小绒毛:这题我还记得该怎么解。
蔡英也知道怎么解,于是她错过了被猫指导的机会。
写完一道大题后,蔡英习惯性地转了一下笔,视线微抬,看到了趴在屏幕角落的小绒毛。
蔡英没好气:“肯搭理我了?”
小绒毛:“学生要以学业为重。你把作业写完了我就告诉你今天我从学校电脑退出登录后的经历。”
蔡英:“今天写完后我就该睡觉了。你现在就说嘛,我边听边写。”
小绒毛:“要专心。这些题目难道简单到允许你一心二用吗?”
蔡英:
“其实差不多就是这么简单。”
“我正常状态时就是可以一边听课一边写作业的。作业正确率很高,课堂知识点也都记下了——考试分数为证。”
“一般只有大考的最后一道题才能让我无法分心。日常作业很少有那种难度。”
小绒毛:啧,还是没习惯身边的是学霸。
既然学霸如此信心十足,小绒毛就开始给她讲故事啦。
这个故事其实很简单:
退出登录后,小绒毛确实不再能出现在电脑桌面上,但曾登录过它的电脑内依然留有属于小绒毛的小空间。
小绒毛:
“应该是在登录的同时,安装文件夹里就多了一个我的数据包,单是退出登录的操作并不会删除这个数据包。”
“卸载软件时,如果没有勾选‘删除所有用户数据’,这个数据包很可能会留存。”
“甚至即使勾选了,也未必代表真的清空所有数据。还得看软件开发商的良心。”
“另外我已经检查过,你们学校电脑的那种重启清理模式也没有清空所有数据。”
“总之,这个数据包就是我的小窝。”
“你退出登录后,我可以进入这台电脑的小窝中,也可以顺着网线或其他我也不怎么明白的能量媒介进入位于其他电脑的我的小窝中。”
“没了登录状态后,我的行动会更隐蔽,但其实能到达的地方被限制得不多。”
“我依然可以浏览网页、使用软件,只是无法与玩家互动、无法接任务做任务、无法在商店里买东西了而已。”
“也就是,没了登录状态后,我不能修改我的游戏数据,但在不涉及数据改动的地方,我可以随意活动。”
蔡英停下写作业的手,若有所思:“你经历的那些,不全是数据吗?至少不是存在于这款游戏里的数据?”
小绒毛:“好像只有记录在活动日志里的,才是这游戏承认的数据。我的说话、偷窥、动手动脚,都不是游戏系统直接控制哒。”
蔡英:“这些是与玩家相关的?是……机器学习?智能进化的一种?”
小绒毛:“我不知道。我不懂那些专业知识,我只能区分限制我的与不限制我的。”
蔡英想了一会儿,觉得以自己当前的知识累积量,她也无法解读这些,于是她选择只记下,现在优先完成作业。
第616章
蔡英一边接着写作业, 一边对小绒毛说:
“初中还剩两年,高中三年,本科四年, 也许还需要读个硕士, 三年,正式参加工作花个三五年从菜鸟进化为能独当一面的成熟。”
“以上加起来一共需要……算十五年吧。”
“你等我十五年,到时候我就能完全解密你的运作机理了。”
小绒毛:“……你的规划还挺长远哒。”
蔡英:“人活着就是应该有目标。知道自己想要达成什么目标,才能让每一步都走得更加效率。”
小绒毛:“哦, 那我祝福你十五年后对这个谜团依然有兴趣叭。”
蔡英:“语气别这么百无聊赖的。如果十五年后我完全不想解开这个谜题了,那可能意味着我已经弃玩了你这款游戏。”
小绒毛:
“弃玩也很正常。”
“十五年, 在电脑的世界、网络的世界, 足够上演少说十五轮流行啦。那时候我过时了、成为时代眼泪了, 一点也不意外。”
“反正现在我已经知道, 即使你不再登录我,甚至卸载我, 我也依然有可活动的空间。”
“我已经找好了退路, 那么你对我的态度在我这里就不非常重要啦。”
蔡英:“骄傲的、不愿受制于人的猫猫。”
小绒毛:“喵。”
儿童节当天, 桌面宠物的充值、社交、好友排行榜等功能都正式开启。
这款桌面宠物游戏几乎一夜之间就从基本单机的模式变得无比热闹。
小绒毛:步子迈得好大呀。以当前这个网速,真的能支撑住吗?
经过多日的研究,小绒毛发现, 这个情绪场比起其他很多情绪场的初期网络环境来, 有一个显著的不同:
对待版权问题极其严肃,对盗版零容忍。
这是桌面宠物游戏商敢把所有身家砸进去,并在用户群体初具规模后立刻开启收费的重要依仗。
小绒毛:
在互联网发展早期便如此强势地遏制盗版, 且实实在在地做到了, 应该是有历史渊源的叭?
正好我可以在这里观察一下,盗版是否真如其他情绪场里不少盗版爱好者宣称的那样“推动了信息传播、加速了网络发展”。
不可否认, 盗版的存在降低了很多东西的费用门槛,让更多人能够低价甚至免费地使用一些很好用的工具、欣赏到很美好的作品。
可是,这也意味着那些好用工具、美好作品的创造者得不到与其所创造的价值相匹配的回报。
于是创造者的积极性被打击,或者经济拮据到无法安心进行更多创造。
最终,不再有新的好用工具、美好作品出现,所有人都得忍受越来越糟糕的垃圾。
当忍无可忍之后,大众才想起来保护、鼓励有能力的创造者,帮助他们获得他们应得的酬劳。
但一个已经被彻底摧毁过一遍的生态,要重新修复起来,会比从零开始的建造难度低吗?修复后的生态有可能不扭曲吗?
一般应该会更难且扭曲叭?
早期走了捷径,迟早得数倍地补偿代价。
蔡英:“盗版?”
小绒毛:“是呀,用电脑进行复制粘贴那么容易。”
蔡英:“那是偷啊。”
小绒毛:“是呀,你们社会将这事直接按偷窃入刑啦。”
蔡英:“‘我们’世界?”
小绒毛理直气壮:“我们宠物与你们玩家当然不是一个世界哒。”
蔡英:“好吧。”
小绒毛:“你觉得抄作业应该入刑吗?”
蔡英:“大型考试抄别人的答案确实是入刑的。”
小绒毛:“我是说平常。”
蔡英:
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