如何把黑心老板挂上路灯? 第68章

作者:不要返航 标签: 灵异神怪 业界精英 爽文 轻松 无C P向

刚还在这样想呢,转头就有“人”在跟他讲话了。

“嘿,你看起来心情不太好,也许我可以帮你。”

是一朵云,乌漆漆的。

这个魔法生物叫做雨云,江川小时候也接触过,口头禅就是:“嘿,你看起来心情不太好,也许我可以帮你。”

然后就开始下雨。

其实那句台词只不过是给自己搭个台阶,然后让自己唱自己想要唱的戏而已。

雨云就是单纯的想要下雨。

淅淅沥沥的小雨。

不过今天这朵云似乎不太一样,祂比江川印象里的要大许多,等祂说完那句话之后也没管江川回没回答,直接就开始了自己的表演。

一场及时雨来得又快又猛。

于是整个世界的地面都是细碎的、半透明的烟花。魔力因子闪烁的样子很是漂亮,在被人们踩出的水花中,像是陆地上发光的荧光海浪。

一叠一叠。

如果它是落到行人的伞面上,则仿佛是蘑菇而释放出的孢子一般,飞溅着飘向更远。

这是一个很漂亮的画面,宛如童话世界一般。

雨云没有再说话,静静的欣赏着自己的艺术品。同时云层在小雨中变幻莫测,似乎是在为艺术的绽放伴舞。

奇奇怪怪的魔法生物们。

江川倒是忽然来了兴致,他试着把手伸进风雨当中,似乎是在用指尖垂钓夜色。

掌心微烫,发着光。

然后他将手伸向天空。

在城市当中看不见璀璨星空的原因是城市的光污染严重,各种人造灯光相互反射,自然而然就看不到稍显暗淡的星空了。

江川试探性的试验暂时屏蔽开了这些光污染,短暂的让夜空中的无数繁星露了出来。

笼罩着江川所在这座老城市。

一如多年之前城市工业未曾发展起来,人们还在依靠农耕生活的日子那样。

做出了一些很突然的事情……

雨云:!

不敢动不敢动,真的不敢动。

同处一片天空之下的无数魔法生物都似乎感知到了什么,抬头望向了江川的方向。

江川并不知道这些事情的发生,他的能力还不允许他支撑这样的技能释放太持久。

他抬头看了一眼,在无人区才能看到的极为空旷的夜色。

只是短短两三分钟,人间的光重回到了相互折射的状态,地面比天空亮许多,很快就又看不见星星了。

能力使用有些超出了,江川身形微晃,头有些晕沉沉的钝痛。

刚刚作为魔力基本场的手,也炽烫着高亮显示自己的存在。

……

与此同时,许多玩家们期待着的《社畜道》第1部分的更新也终于上线了。

其中最主要的就是开放玩家自制与搭建游戏社区,提高了《社畜道》之外的社交属性,并且公布了接下来的版本更新计划。

版本更新计划里面大概的一些描述关键词,其中就有被众多玩家期待着的联机版也会出来。

有的玩家就忍不住了,那是第一次见这么认真对待自家游戏和玩家的:“你们这样真的很UP好感好吗?完全可以用这几个点子在做一款新游戏了的说!都给《社畜道》了呜呜呜感动拉满!”

“今天我就站在这里守着了,谁不长眼骂官方,我让他见识见识什么叫做键盘侠。”

玩家自制模组的限制一放开,立刻就有过八仙过海各显神通的大佬们出场。

其实近几年GDR官方游戏平台上的游戏模组自制是很常见的事情,所以在《社畜道》上线之后,就一直有玩家在设计着周边模组了。

就等着游戏这边开放了。

常规的模组有:多周目并行,遇见上一次的你。

甚至运气再好点的,还能和上一周目的自己作同事、上下级什么的,还能收到自己的纸片,自己骗自己。

广受玩家们期待的自动辱骂老板辅助器、甩锅给同事补丁等等,也应期上线。

工程量巨大爆肝的也有,几乎是再创了一整个的阴阳并行的克苏鲁世界观模组。

打工人的怨气化鬼,越是垃圾的公司在里面工作就越掉SAN,收到外界的纸片也会掉SAN,等到SAN值掉完了就会变成疯子。

工作无法再进行,只能胡言乱语去探索这个SAN值清零后的世界——到这个时候,你才能够看到这个世界真实的模样。

如果疯了的话,你的任务就从好好工作转变成了要尽力去精神污染其他人——对没错,就是反向污染同事上司和老板。

路线走的就是一个“不疯魔不成活”。

可以说和《社畜道》看起来完全就是两个东西了。

目前来说,这个模组还是稚嫩了些,不过后面被知行游戏收录进新版本开发了。以后真的联机版上线了,可想而知会是一个超级勾人的新游戏了。

此事后话颇长,暂且按下不表。

除了这个克苏鲁的大型模组之外,还有一个名为《国际歌》的大型模组,其中,最出名的无非是,加入这个模组再打开游戏以后,作为玩家所听到的第一句台词。

“你醒了?”

“我有个好消息,共/产/主/义已经实现,所有人都分配到了住房,人人都已经衣食无忧。”

“所有繁琐的劳动都由机器人去完成,市场经济已然消失,世界变得更加纯粹而简单了,人们从内卷中被解放出来,开始去做自己热爱的事情,去创作、旅行、探索……以往的爱好不再是生活的负担,而是人人追求的劳动。”

“利润的概念已经成为了历史。”

“欢迎来到美丽新世界,我的朋友。”

——没错,这就是独立又于《社畜道》并行的另外一套世界观了,可想而知,在这样的世界观里,“社畜”一词,根本就没有落地的土壤。

不得不说制作者的思想境界之高。

另外呢……其实也不能单说玩家们在这里大开脑洞。

点进游戏社区,非常明显能看到官方的模组挂在最上面呢。

有限联机的玩法被拓宽了——共享墓园,没错,你没有看错,就是共享墓园。

上面不仅埋着你每一个周目脱水的尸体,还埋着其他人的,玩家群体嘛,就是要团结友爱一些的。

生同衾,死同穴(bushi

要说游戏玩法的话基本没有,主要就是对玩家起到一个嘲讽的作用。

这叫什么?官方带头整活啊。

更加乐子人了。

“欢迎来看我的墓志铭。”、“诚邀你住我隔壁。”、“是谁连墓园都没有的啊,太难评了吧?”

由此也引申出来了一个新的概念:“开放世界的文字冒险类游戏”,开放世界观,许多玩家都有玩过。

开放世界,也被称之为漫游式游戏,在游戏设计中的解释即,玩家可自由的在一个虚拟世界中漫游,并可以自由选择完成游戏任务的时间点和方式。

大多数的开放世界追求的是空间。

比较常见的是沙盒游戏,好比国内沙盒游戏三巨头:《我的世界》、《饥荒》、《泰拉瑞亚》。

开放世界没有具体的线性流程,却存在多条支线任务,自主选择为玩家带来了更大的自由和不确定性。

但是文字冒险类游戏……这样的概念还是第1次见,看起来非常的创新,但实际上就是个伪概念而已。

只要把量堆上去了,让人摸索不到边界,自然而然就会觉得这是一个开放世界,自由度高。

但这前无古人后无来者的。

《社畜道》就是独树一帜的、玩家众筹的,谁有意见?

不服憋着,有种你也拥有一个这样庞大且具有创作性的玩家群体。

第59章 你不喝我们这单也不好签啊

江川在回S市的途中, 路上遇见了一个人。

一个蹲在路边哭的女孩。

她后边就是医院。

这样的画面元素一组合,让人忍不住就脑补出了许多个心酸的幕后故事。

她哭的非常的投入,倒不是那种非得撕喊出来的哭,而是自己捂着嘴, 尽力不发出太大声音, 打扰到其他人的那种沉默的痛苦。

全身都在发抖, 哭的上气不接下气。

江川都稍稍驻足, 多看了一会儿。

这夜已经深了,路上只偶尔路过三三两两的行人,不过都没有太管这个女孩。

谁年轻的时候还没在大街上撕心裂肺的哭过几次呢, 不管是在心里还是表现了出来。

江川正在思考自己的魔法能力, 如何能安抚到这个女孩的情绪,放个烟花?还是……

魔法少女们花里胡哨的能力果然没什么用……

在这种时刻,完全想象不到该怎么用。

当然了, 这肯定也和江川自己本身不会安慰人有关系。

他之所以耽误自己的时间安排停下来,是因为在独处的时候, 一个人如果陷入到负面情绪当中,是很难挣脱出来的。

人会倾向于自我毁灭。

而且看这个女孩的样子应该是遇到了什么很重大的打击。

正当江川一筹莫展之时,好在这个时候伯爵回来了。

祂是直接从江川旁边的空间撕了条裂缝跳出来的, 动作优雅,正要和江川报备伟大的魔法数字和重临人间了呢。

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