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也在这时,系统适时地跳出来刷了一波存在感:
“支线任务已触发”
“《我们之中出了一个叛徒》”
“找出潜伏到玩家中的伪装者,限时三十秒。挑战玩家不可对被伪装玩家直接接触,可使用语言问询。超过时限任务失败,则挑战玩家中任意一人将被伪装者带走。”
“卧槽——还玩这套?!特喵熟人还罢,要都是陌生人怎么在三十秒里面把人认出来?”杨瑞先还庆幸了下自己这不是纯陌生人队伍,0.5秒后他才想起来他的小伙伴是桃子,瞬时小脸刷白。
这个时候的加伦君意外地表现出了可靠一面,想都不想张口就问:“苟利……?”
“国家生死以!”杨瑞眼睛一亮,但是喊完他才发觉不对,怎么还有二重唱呢?一扭脑袋,和他站一排的那个自己也正惊诧脸看过来……
——麻痹光脑当后台的复制品同步玩家语言动作多简单个事呢!!
“李云龙的好基友叫什么?”加伦君也发现到这点了,“别出声、用口型!”
杨瑞紧盯着自己的复制品,对面那玩意儿跟照镜子似地警惕脸看过来、嘴巴无声地吐出俩字:赵刚。
“我日!”加伦君恼火了,这个惩罚关卡的挑战者是他和旁边的妹子,他是不可能把过关失败的责任往妹子头上甩的,进本一小时后首次表现出配合态度——这也是加伦君这个中二青年身上为数不多的闪光点了,丫特别排外……换个说法就是极端内护。他要是看不上的人,那么自损一千伤敌八百也要给人找不痛快,但要是这人可以、是自己人,那么内护起来也是完全不讲道理,乃至自己吃点亏、面子受损、逼格保不住都不是问题——桃子无意中释放的善意让加伦君认为这妹子至少在这个副本里是临时队友,那么他就会自发地保护桃子并为桃子通关作出努力。
极端内护当然不能说是优秀的品质,但却是作为团队领导人绝对不能或缺的素质。我们常常在影视小说中见到某些大人物弃卒保帅、塑造大人物冷血理智冷酷的形象,但老实说吧,这种大人物不管是现实生活还是网络游戏内都混不长久。都不用去学什么厚黑,你连自家已有的小弟都没有内护到底的想法,那么你要拿什么借口去收更多的小弟?自己人犯错可以内部惩罚,但这个犯错的自己人绝不能以任何借口抛弃、放弃、舍弃。
浑身毛病的加伦君有极端内护这个天然性格,就足够他担任大公会的会长并得到公会内上下千多号人的认同——有这个性格的他不会喊“兄弟们给我上”这种话,他只会喊“兄弟们跟我上”,他舍不得拿自己人去堆尸体,那么必要的时候他肯定是冲在最前面那一个,比如领地战时期他自个儿就是出城打特攻的带头人;被他认可的自己人哪怕经常挑战他的底线、不给他面子、口口声声傻逼矮砸,他会喷回去、但不会把人强行踢走,且这还不是因为对方足够优秀。
游戏公会的会长也罢、现实社会中的团体领导者也罢,可以不是特别优秀、可以有大大小小的毛病缺陷,但一定要让追随你的人认为你这个人可靠、信任你不会轻易抛弃团队。别以为这很简单,玩过游戏就知道……被很多人共同信任也是很大压力,要不怎么老有会长把自家公会带领到巅峰后走人AFK事件呢。
加伦君指定不会认可杨柳杨这个他看着就很不痛快的家伙,但为了桃子这个临时队友,他可以捏着鼻子忍耐——不是为了面子、挖人、或是想卖桃子的好求个什么长期发展,而是他就是这种极端性格;眼见三十秒倒计时只剩下几秒、加伦君没怎么犹豫,猛然伸手袭向桃子的……胸口位置。
他的手离桃子的胸甲还有六、七公分左右距离,一条大长腿就凌空抽射过来命中他的下颌部位、将他抽得整个人向后翻、脑袋磕到走廊墙壁上发出“嘭”的一声。
“咳、那个是假货!”呈古怪倒仰姿势的加伦君没顾得上头昏眼花、抬手朝还留在原地的“杨柳杨”坚定地指过去。
“哈?”杨瑞把人踢飞了才意识到发生了啥,转头一看另一个自己变成烟雾消失了,再把视线转到加伦君身上他都惊讶了,“你不是忽然抽疯是在动脑子?!”
“我跟你这个智商的傻逼说个屁!”加伦君火气腾一下上来。
“……”杨瑞不伸手扶他了,淡定脸看这货摔地上。
“……诶?”桃子到这会儿还没反应过来,萌萌哒地看看加伦君再看看杨瑞,“杨杨你怎么忽然打人呀……呀,支线任务过了耶~”
杨瑞默默注视小跑步过去捡通关奖励的桃子,想了想还是朝缩地上抱脑壳龇牙咧嘴的加伦君伸了手……先别管他俩之中谁是傻逼了,先合作着把这本过掉吧。
通过惩罚关卡支线任务系统给的奖励是一本日记,日记扉页上的签名是:“梅丽莎·保罗·萨普”。
这是萨普太太的日记本,本该被玩家在女主人房的抽屉中找到,但因为这三个卖萌的货尽瞎折腾的关系……出现在作为玩家“划水”后出现的惩罚关卡奖励里。
厚厚的日记本只有前面的十几页留下文字,后面全是空白,十几页日记中的日期相隔也很长,看起来萨普太太并不喜欢写这个。
第一页的日期是1831年X月X日,萨普太太在日记中写道:“能与安德森相识真是人生中最幸福的事,他向我求婚,我激动得忘记在第一时间回复他。”
第二页就隔了一年多将近两年,1833年X月X日,萨普太太写下了:“山姆出生了,他会是我对未来人生的希望,我是这样想的。”
之后的数页皆是对儿子山姆的描述,第一次说话、第一次走路、第一次上学……简单的几页纸张中呈现的是一位母亲对儿子深厚的爱意。
前面的看上去都很普通,但最后两页上的日记开始诡异起来:
1843年,萨普太太写下充满痛苦的一句话:“我诅咒这一切,诅咒这栋给我无尽屈辱的房子。”
1845年,萨普太太的日记更加简短、异样:“他带给我复仇的希望。”
“复仇……?对老萨普?”杨瑞心肝颤了一下,虽然只是副本中的剧情,这个仅有十几页的日记本中透露出来的某位女士的人生也挺让人唏嘘的。丈夫老萨普的名字只出现在第一页、他们结婚前,之后对萨普太太来说值得她写下的只有儿子山姆。妻子对丈夫的情绪,到最后居然只有复仇二字可承载。
“来理一下时间线……”杨瑞掏出剪报本、招呼俩临时队友靠拢,直接把目前入手的两个任务道具摊开来摆地板上,“山姆,也就是你扮演的NPC是33年出生的,到42年你爹带着你去伦敦的时候你是9岁……”
“你爹!你爹!”加伦君马上就给点着了,大怒。
“从最后的日期来看萨普太太是45年离开这房子的,那时候她……估计还有她情夫,目前暂定为马夫吧,他俩这个时候就决定要对老萨普痛下杀手了。”杨瑞继续道,“但是老萨普人离得远鞭长莫及,直到60年老萨普生意失败滚回老家了才给萨普太太和马夫找到机会。这时候的马夫还是壮年,老萨普年老力衰轻易被干掉,他儿子的话呢比马夫年轻力壮,有可能逃走……”分析到这儿杨瑞忽然卡了壳,盯着萨普太太的日记本看了好会儿后特别不明白地,“我觉得我们好像有个谜题没解决,萨普太太十分在意儿子,就算是儿子被带走了……也不该说一点儿儿子用过的东西都不留、全都处理掉吧?她儿子小时候弄坏的相框都悉心修补过后摆起来呢?”
“你管他呢,反正夫妻俩要悲剧不能悲剧一个,弄清楚女的倒霉在哪任务就过掉了。”加伦君一脸不爽地。
“也是。”杨瑞摸下巴,“剪报本里边老萨普一堆一堆的花边新闻,绝逼花心大萝卜没跑……诶不对,我们换个思路来看啊,假设这副本里面有名有姓的任务NPC只剩下山姆这么一个,萨普太太和车夫也都挂了呢?”
“哦!我懂了!”桃子击掌道,“山姆反杀了萨普太太和马夫!”
三人齐齐去盯信息栏,系统……安静如鸡。
“……怎么还不对啊!”杨瑞抓狂,“难道山姆作为成年的儿子目睹自家老爹给人砍了丁点反应没有?就顾着自己跑路了?”
“你喷NPPC,看着我干屁?想打架?!”加伦君也怒了。
第198章 萨普宅真相
“妻子的悲剧来源于丈夫, 这个没跑。”三人继续搜索萨普宅, 二楼的主人房,翻箱倒柜一番后杨瑞坐在床上喘气,“看这副本的尿性, 非得玩家把悲剧根源找出来——线索反正就藏这房子里, 就是不知道在哪个房间。”
桃子手酸得要死, 苦着脸道:“真的每个道具都要摸过去吗, 好烦啊。”
“没办法,谁叫我们中间没个能推理的强人呢……走吧,继续下一间。”杨瑞抹把鼻子领头朝外走,到了门口他回头看了眼这个房间, 龇着牙道,“提示……是摆在明面上,就像这里,只有女主人生活用品的主人房肯定是有什么涵义在里头的, 问题就是这个涵义咱们想不明白。”
萨普宅二楼和三楼的整体格局是差不多的,三楼的装饰、摆设要更华丽讲究一些, 主人房、起居室、书房、佣人休息时用的小单间、摆放收藏品的陈列室……合共八个房间,每个房间都闲置了很久、地毯上的灰踩上去甚至能显示出脚印轮廓。
“咦……?”在这层楼搜索到书房时杨瑞忽觉哪里不对, 转头去看了下这层主人房的位置,“你俩注意到没,这层和楼下看上去格局一样,但书房……位置对应楼下的好像是女主人住的主人房?”
“是吗?”桃子使劲儿想了想,“诶好像是哦, 这很重要?”
“等会等会——”杨瑞觉得有什么东西快要被自己发现到了,就是隐藏在雾里面只能看到模糊形状,“说起来这栋房子的格局大同小异……佣人房在一楼客厅后面,女主人住二楼,男主人住三楼……表面上是暗示玩家他们夫妻分居,同时用两层楼不同的陈设来说明男女主人的不对等地位……”杨瑞晃出走廊,左右打量走廊上的格局、窗户的位置、房间门,果然,有种莫名其妙的既视感——
“格局……格局?”顾不上跟俩小伙伴解释,杨瑞退回书房翻了几张空白的信纸出来,拿摆上面的鹅毛笔画了三个长方形、再把记得的三个楼层格局粗略地排进去。