作者:春晴遥星
程星时所持有的道具是桃木剑,而孙振他们拿到的是黑狗血。
小个子男人下午找到一条黑狗,拖回客栈宰了放血,于是就弄到了满满一大桶黑狗血。
两个房间各占一样道具,都没有收进背包里而是摆放在外面,毕竟鬼只杀房间内的其中一个人,另一人会陷入昏迷,把道具放在外面方便遇上鬼的那个人拿道具防御。
今晚每个男性玩家都有四分之一的几率被鬼袭击,程拙有点慌:“时哥,你说要是真遇上鬼,是咱们的桃木剑管用,还是他们的黑狗血管用?”
程星时正在闭目养神,来了句:“都不管用。”
程拙差点崴断脚:“什么???不是,时哥,怎么会这样?起码咱们的桃木剑是重要道具吧,怎么着也能跟鬼来个五五开。”
程星时淡淡道:“因为马戏团团长给出的清单是假的,而桃木剑就包含在清单内,所以桃木剑根本不是对付鬼的道具。我判断清单为假的原因有三,一是马戏团团长的为人,他性格狡诈,心思歹毒,在小事上尚且欺骗欺负玩家,更何况是关乎玩家性命的事,他没有任何理由,告知我们真正的方法;二是清单的内容,这四样道具虽然都能驱邪化煞,乍一看没什么问题,但仔细去看的话,这四样道具更像是一种堆砌,把所有看似能够对付鬼的东西全堆上去,从而制造出一种迷惑性,让玩家认为收集并持有这些道具会获得充分的安全保障,这恰恰是一种温柔的陷阱。”
“第三,马戏团团长与我们交换信息的条件是,让我们放弃解救孩子,也就是说,如果从马戏团团长那里获得了对付鬼的方法,那么,我们是用‘见利忘义’‘见难不救’的行为,去进行交换而得到的。试问,用这种手段换回的清单,是好还是坏。”
程拙听得一愣一愣的,半天才道:“那,那到底有没有真正对付鬼的方法?”
程星时缓缓睁开双眸,“有。”
程拙迫不及待想知道:“哥你快说,方法到底是什么?”
“包子摊。”
就是那个出了客栈大门就能瞧见的,古里古怪叫人看不明白的包子摊。
程拙再次陷入不解:“包子摊?那个地方是挺邪门的,但时哥,你为什么觉得包子摊会有对付鬼的方法?”
“游戏的第一天,包子摊的npc是一个乞丐,他的一条腿残疾,原本的脚趾处有齐刷刷的切割截面。今天的npc是缺了一只眼的空军老兵。你觉得,这些都在暗示着什么?”
程拙拼命转动起他那不太灵活的大脑,小声叨叨着:“第一个是残疾人,第二个又是残疾人,难道说,他们也是马戏团的演员?”
“不,他们的身份就是乞丐和老兵,这个时代残疾人很多,他们因疾病战乱等诸多原因致残,所以残疾人并不等于演员。但是有一点,他们的确和马戏团存在某种关联。”
程拙哭丧着脸:“时哥你还是直说吧,我实在想不明白。”
“包子摊npc的伤残方式,与当日马戏团演员的伤残方式是对应的,换言之,我们每天早晨只要看到包子摊的npc身患何种残疾,就能猜到当天的节目大致是由什么样的残疾人表演。第一天的包子摊,乞丐所展露的信息是肢体断裂、脚趾根部切口平整,于是第一天表演的演员,四肢被人为锯断,切口平整;第二天的老兵,他缺了一只眼睛,意味着今天的演员五官会有残缺,而王薇就被割去了眼睛和舌头。”
“我们又早已发现,子时出没的厉鬼的一些特征,能够和当日演员的生前特征对应得上,昨晚的鬼就是扮演小狗的演员死后化成的。所以,包子摊npc、马戏团演员、厉鬼,这三者是联系在一起的。”
“演出节目一天一换,包子摊npc也是一天一换,我想,每夜出没的鬼也会换,今晚的鬼应当是一只没有双目和舌头的鬼。马戏团演员的怨念使他们在死后化作厉鬼,这是我们看完演出后得出的对应关系,而包子摊npc既然也能和演员对应得上,我想就意味着,对付厉鬼的方法就在包子摊npc的身上。”
第11章 马戏团(11) 运气
程拙捋顺了下思路:“也就是说,马戏团演员,厉鬼,包子摊npc,他们三者构成了一个三角形的关系,包子摊npc能预示马戏团演员患有哪种残疾,马戏团演员死后变成厉鬼,而厉鬼的驱逐办法在包子摊npc的身上。”
“没错,起初我没察觉到这一切,直到我听见今晚节目的名字,空中飞人,我立刻想到今天包子摊的老兵,他帽子上的军徽是空军的标志,在这个落后贫穷只有土路的小镇上,很突兀地出现了‘人飞行于空中’这个相对先进的概念,还是在同一天出现两次,于是我开始怀疑,这应当是在暗示着包子摊和马戏团存在某种关联,再顺藤摸瓜想下去,就得出了以上结论。”
手机响了起来:
[说出正确的人物(以及鬼)对应关系,积分+30]
[您的等级已更新。等级:2]
[新的说明:等级1对应的积分为0-30,等级2对应的积分为31-60,以此类推至等级5。当您的积分大于150时,游戏将为您解锁高一级难度的副本。]
[当生命危机彻底解除时,本轮游戏即结束。]
[本轮游戏结束后,将统一计算和发放奖励,请玩家再接再厉。]
程拙看完程星时的手机,再一次看向自己的积分栏,此时的“0”与昨天的“0”并没有什么不同。
不过他眼下不太关心积分的事,而是能不能活过今晚的问题:“时哥,咱们现在出不去,而且就算出去了也没用,包子摊老早就收摊了,真特么坑啊啊啊啊!咱们今晚该怎么办?”
包子摊的活动时间是清晨到下午五点之前,就算要去,也只能明早去。
而桃木剑虽然有一定的威力,但它并不是专用于对付客栈鬼的道具,即使能够抵挡一阵,甚至对鬼造成伤害,也无法保证能够在遇到鬼之后全身而退。
程星时不疾不徐道:“我们是人,不是神,人要想活着,或多或少得靠些运气。我们昨晚就是靠运气活下来的,至于今晚,也只能期望,好运会偏向我们。”
程拙打了个激灵。这番话实在得刺耳,如果鬼昨晚找上的是他,那现在他人已经凉了。
就算是再怎么掌控局面,人的能力都是有极限的,尤其是在这样诡异凶险的异世界里,很多时候生或者死,仅凭运气罢了。运气,也是实力的一部分。
眼看着时间快到十一点,程拙的心提到了嗓子眼。厉鬼出没和杀戮的时间就要到了。
隔壁房间里,小个子男人见孙振一直在用手机聊天,孙振右胳膊骨折了,就单用左手打字,表情看上去特别专注,小个子男人笑道:“孙哥,跟谁聊呢?我看你一个下午眼睛就没离开过屏幕。”
孙振随口应付:“没谁,加几个好友,往后用得着。”
小个子男人眯起眼睛:“哦。孙哥,这两天你都加了多少好友了,有必要认识那么多人吗?”
孙振挺不耐烦,瞪了他一眼。
小个子男人撇了撇嘴,心说他有什么了不起,就仰面躺在床上睡一会。
虽然弄到了黑狗血,而且弄到这么大一桶,让他挺安心,可到底没有集齐四样道具,他想睡,却因为心底不安稳,翻来覆去睡不着。
油灯突然一下灭了。
对面床上传来震耳欲聋的鼾声。
房间突然变黑,小个子男人吓了一跳,噌地坐直,“孙哥,孙哥?”
他不满地嘟囔:“怎么这么快就睡着了,不是商量过晚上不灭灯么。”
床头柜上有一盒火柴,他穿上鞋摸过去,想重新点燃油灯,忽然听到一种奇怪的声音。
咕咚——咕咚——
是从那桶黑狗血的方向传来的。另外还有一种变化,就是房间的温度骤降,阴冷,冷气直往骨头缝里钻,关键是冷得特别邪门,他甚至能摸到、听到这种冷。
小个子男人浑身僵住,后背瞬间激出细密的汗。
然后,是个打饱嗝的声音。
再然后,一切归于寂静。
小个子男人吓得不轻,连呼吸都屏住了,他僵立了老半天,逐渐感受到周身那股寒意消散,直到确定除了孙振的鼾声以外,再也没有其他声音,他才松了口气。
“孙哥,孙哥,快醒醒!别睡了!”刚才差点把他给吓死。
他嘴里抱怨着,手已经摸到火柴盒,在侧面擦两擦,火柴顶端燃起一个豆大的火苗。
在火苗亮起的同时,一张鬼脸闯入他的视线。
这是个披头散发的女鬼,面部几乎被三个洞完全占据了,那分别是眼睛和嘴的位置。她的三个洞都漆黑硕大,眼眶周围爬着蛆,嘴里是一股浓浓的血腥味。
原本盛满黑狗血的木桶,此刻倒在角落里,已经空了。
黑狗血被女鬼喝光了。
小个子男人因徒然间惊吓过度,已经魂不附体。
女鬼的嘴突然咧了起来,像是在笑,只不过她发不出声音。她用如铁丝般坚硬质地的头发,穿过小个子男人的胸膛,再把头发的两端嵌进天花板。
小个子男人吊在半空,像个秋千一样晃荡着。
这些头发已经伤到他的要害,但每个伤口都极其微小,令他的死亡过程格外缓慢且痛苦。
女鬼仰望着她的杰作,一个吊在半空的血淋淋的尸体,满意地咧着嘴离开。
在接近一点的时候,程星时和程拙才收到提示。
[已发生“事件”,玩家可以自由活动。]
程拙紧绷了两个小时的心弦才松缓下来。
“时哥,看来今晚,好运在咱们这一边。”
出事的是孙振的房间。
孙振被摇醒,看到小个子男人的死状,他整个人都傻了。黑狗血不仅没用,甚至还有可能起到了反作用,血腥味把鬼给招来了。
不过他很快恢复了理智。他有大杀器没亮出来,死的只能是别人,而他,一定能活着出去。
中年女人道:“小程,咱们今晚剩下的时间还睡大厅吧,人多就觉着心里踏实。”
程星时答应了。
他还叮嘱每个女性,千万不要离开大伙的视线,如果内急,也至少要有两个人陪同才能出去。
马戏团是用什么办法把玩家掳走的,他还不知道,所以万事都要小心。
到第二天清晨,五名女性全部在场,无人失踪。但越是这样,她们越要警惕,因为敌人很可能正躲在暗处,伺机而动。
程拙巴巴看着门外,突然兴奋:“时哥你快看,包子摊支起来了!npc果然又换了嘿!”
今天来的npc是个面白无须的老头,宫廷装束,扯起嗓子那一声尖细的吆喝,更是将他的身份暴露无遗。
这是个太监。
*
作者有话要说:
感谢小天使咩咩咩的地雷一枚~
第12章 马戏团(12) 极品道具
程拙初始的5钻还剩4钻,花掉的1钻是昨天参观马戏团的入场费,后来他救出受害者,系统发放给他6钻,现在他手里正好10钻,够买一个包子。
老太监双目呆滞地吆喝着卖包子,程星时给程拙一个眼神,程拙有些紧张地咽了下口水:“哥,那我就按你昨晚教我的试试。”
程拙花掉10钻买了包子,然后,又把包子递给这个老太监。
老太监的瞳孔瞬间有了聚焦。他嚅嚅嘴唇,掩饰不住惊喜:“给我的?”
程拙:“对,送你了,你吃吧。”
包子是食物,必然要给谁吃下去才能起到某种作用,而玩家吃了没有任何效果,所以要给某个npc吃,这是新手频道内大家讨论得出的结论。
程星时也赞同这种说法,而且他认为,卖包子的npc就是应该吃包子的那个人。
乞丐、老兵、太监,看似毫无关联的他们,其实有一个共同点。他们都是这个时代的贫弱之人。
饥肠辘辘饱受欺凌的乞丐,历经战乱苟延残喘的老兵,改朝换代无处安身的太监,他们的余生已经没有希望可言,只求活着有口饭吃。
游戏没有制造一个卖包子的小贩,而是安排这些贫弱者守在这个位置,给他们看守食物的职责。他们最渴望得到的就是食物,碍于规则,却只能眼巴巴地看着,自己继续忍饥挨饿。
这其实是游戏的一种提示,是对玩家的指引。
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