作者:指尖的咏叹调
事实再次证明,凡性之魂这个游戏是有毒的。
因为这位主播小姐姐确实是欲罢不能,连不在直播的时候都忍不住继续去玩凡性之魂,后来干脆开始了一天12小时的直播游戏时间。
这游戏一打起来就停不下来啊,分分钟都能感觉自己在升级!
几天过去之后,就连这么菜的女主播都已经有了不错的技术,也能够破解见到过一次的陷阱了,也能够在一百把以内过掉一个BOSS了。
……直到她又遇到了最终BOSS“外神伊曼纽尔的躯壳”。
最终——
“cnm!!!!cnmcnmcnmcnmcnm……”
人类的本质依然还是复读机。
同样是直播,朱丽叶大小姐的游戏玩法就很不一样了。
见怪就滚,被陷阱阴死了就默默换一条路,堪称是非常佛系了。
他还美其名曰:“我是剧情党,当年玩我的世界的时候,大家就知道了,我这个人以智商见长,并不是专门打架的那种选手。所以呢,这次我就带大家到凡性之魂里面看看剧情,看看风景,就够了。”
就这样佛系的朱丽叶,也还是会有仰望着天花板无语凝噎的时候。
因为有些陷阱真的是精通心理学!
前一秒还因为躲过了滚石而沾沾自喜的玩家,下一秒就会一脸懵逼地发现滚石又滚回来了,照着后背就把自己黏成了齑粉。
这种人生的大起大落,玩的人欲仙欲死。
蓝星的官方论坛里,其他游戏是一个风格的,《凡性之魂》的论坛则是截然不同的另一个风格的。
当年还有人在论坛上发帖子,说蓝星的明总师估计做不出多高难度的游戏,还分析得有理有据的。
但现在,这个帖子也被人拉出来“鞭尸”了。
【就是你!!原来罪魁祸首就是你!!!教主本来做蓝星末日做的好好的,你说你招惹他干嘛?!!!!】
【神特么教主做不出真正的难度来,你在我面前再说一遍?我不把你打的满地开花,我就跟你姓。】
很快,玩家们总结出了凡性之魂里面最具代表性的几种“苦难”。
他们把这个游戏分为三个部分——
第一是“教主的怜悯”:
在这个游戏里还是有不少实用的道具的,宝箱里有补给品,每一张地图的神庙里也总有一件神器;
玩家一出生就自带五个血瓶随便用,而且每次回到营地里就会自动补满。
这些和其他游戏不同的细节,有时也会让玩家感觉很良心。
当然,这也是教主仅有的怜悯了……
第二个部分就神奇了,叫做“教主的阴谋”。
因为这个游戏里面,存在一些很骚的东西。
比方说“宝箱怪”,遇见它之前,从来没人想过一个看起来是宝箱的东西竟然会变成怪物,然后反咬你一口再秒了你。
比方说“伪装地板”,顾名思义,就是指看上去是地板的东西,实际上一脚踩空就会掉进沼泽地里……然后又需要重头开始爬地图,一不留神还会直接溺死。
再比方说最经典的BOSS“希绪弗斯”,开场就是蹲在玩家头顶上,只要玩家走到位置,就会突然跳下来阴玩家一刀的。
但是这些东西之所以叫做“阴谋”,就是因为它们是初见杀。
也就是玩家普遍只会被阴到一次的陷阱,复活以后,是个人都能记得这里曾经把自己坑死过一次,也就不会再受一次这个苦了。
但这游戏还有第三部 分,叫做“教主的恶意”。
有些东西是玩家经历再多次也无法搞定的,比方说最终boss“外神伊曼纽尔的躯壳”这场战斗,全游戏流程唯一一个无法跳过、无法取巧的战斗,而且难度还爆炸。
如果说阴谋就是暗地里想要吓玩家一跳的那种;那么这个恶意,就相当于迎面走过来一个壮汉,骑在你身上就抡起了拳头。
再比如说这个游戏隐晦的剧情内容。
那些NPC们都是常年生活在黑暗里的人,却一个个都向往着被神明带来的光明;
他们都有着可贵的人性,而且为了其他人而牺牲自己的灵魂继续点亮神火,最终却不可避免地堕落变成了怪物,直接走到了主角的对立面上。
玩家还得亲手处理掉这些“躯壳”!
这些人的残魂还会变成游戏货币,一直陪伴着主角,帮助他升级人物等级。
当一个教会玩家技能的导师NPC,最终也因此变成了主角实力的一部分时,好多人都沉默了。
玩家们越走剧情,就越是推进游戏里的时间线,这些NPC的灵魂就会一个个枯竭……一个个变成空荡荡的“躯壳”怪物。
玩家们:QAQ!
这何止是游戏的恶意啊,根本是来自总设计师的恶意,是来自大宇宙的恶意!
第73章 斯德哥尔摩
而且随着《凡性之魂》这个游戏进程的发展,这个游戏其实边边角角里都会透露出一些信息。
就像教堂里的日记本,会暗示希绪弗斯其实也曾经是一个很好的神父,但为了光明而献身,最后才会变成第一关的大BOSS……
现在这个BOSS让很多人一脸懵逼地被折磨,但却还是让人恨不起来,甚至还有点心疼他。
除此之外,每个NPC都有属于他自己的故事。
其中最著名的,就是一位NPC“亚当”。
他是一名勇敢、正直、坚毅而伟大的圣殿骑士,一直顽强地与黑暗中的怪物进行抗争,这才保住了神庙不受怪物侵害。
在游戏一周目,玩家还弱小的时候,他为了帮助玩家,将会亲自前往一个新地图,和守关BOSS同归于尽,为玩家开启新关卡。
在二周目,如果玩家足够强大,并且提前杀死了那个BOSS,亚当就会在新关卡里得到晋升。
然后他会回来,点燃自己的灵魂,为神庙带来光明,彻底驱散那里的黑暗。
而在三周目,玩家很可能已经比游戏世界的所有人都更强了,用足量的魂币可以直接点亮神庙。
到那个时候,亚当作为圣殿骑士,会永远为玩家守门,将这个营地变成游戏里唯一的安全区。
像这样的NPC,那肯定是刷爆了玩家的好感度。
官方论坛上,很多人都在讨论这位NPC的前世今生,甚至还有人是专门为了他而去打了三周目的某个结局。
光是看到亚当这样的NPC,周里叶就又开始日常为游戏掉眼泪了!
“呜呜呜呜,亚当好好啊,真的是正面意义上的圣父,我真的好喜欢好喜欢他。”
作为一名合格的剧情党,周里叶这名主播特别擅长挖掘剧情里隐藏的信息。
他一边直播,一边就向观众们科普凡性之魂的世界观。
“现在看起来大概是四千多年前,这个世界本来是很黑暗的,没有一丁点光明的,所有堕落在黑暗里的怪物才是这个世界的原住民,他们还生活的挺不错……而且还有自己的神明,好像叫做‘旧日支配者’。
“但是后来有来自异世界的神明入侵了这个世界,带来了‘火种’的概念,火种又产生了光明,这是这个世界第一次出现光明——看,看这个壁画,好像是以前的黑暗原住民发生了变异,这才诞生了看起来很正常的人类NPC。
“这些外来的侵略者就被称为‘外神’,本来也是部分原住民信仰的对象,但是在某一天突然全部失踪了,只留下了遗体、神器还有降临用的神庙。神庙里,外神的火种烧光了以后,外神的遗体就会变成一种叫‘躯壳’的怪物,比如说最终boss就是外神里面一个叫伊曼纽尔的家伙的躯壳。
“火种是用特殊能量来燃烧的,但是到了原住民手上,就只能吞下去,用自己的灵魂来延续这个火焰和光明。等灵魂烧光了,他们就也变成了‘躯壳’,变成了黑暗里的行尸走肉。
“所以这个世界其实本来就属于黑暗的怪物,反而是外神和光明打扰了他们平静的生活。这里的NPC分为两种信仰,一种信仰‘旧日支配者’的,就是我们经常遇到的暗黑堕落野怪,非常讨厌火这种东西;一种信仰‘外神’的,在我们看来就是人形NPC,基本都在为了‘火种’而奋斗终生。”
周里叶言之凿凿地分析完了游戏背景,还真的给他猜对了大半。
终于到了最终BOSS的面前了,这是一场无法跳过的BOSS战。
很多玩家就开始猜测周里叶需要多久才能打过,毕竟这真的是个战斗技术不咋地的主播。
然后没想到周里叶就干了一件很骚的事情——
他直播打开了别人的游戏视频,然后看着别人打过了最终BOSS,并且很开心地观赏了别人的通关结局。
周里叶:“啧啧啧,这个结局很有深意啊!”
直播间的观众们:“……”我们在直播间看主播看视频里玩游戏??
万脸懵逼。
凡性之魂的一周目结局就是一个选择题。
主角最终战胜了外神伊曼纽尔的躯壳之后,得到了伊曼纽尔神庙里完整的火种,整个营地的光明都要靠这颗火种了。
——最终的抉择来了:主角要用自己仅剩的灵魂来点亮这颗火种吗?
如果不点亮,那么营地里那些可爱的NPC们,加上主角,就会永远陷入黑暗,并且迟早堕落成为怪物,就像希绪弗斯那样;
如果点亮的话,就会牺牲主角(主角会变成“躯壳”怪物),并且以后每当火种耗尽的时候,都会需要有人牺牲自己的灵魂,才能让火焰存续下去。
两个选择各有利弊,但都让人无比的纠结。
没有完美结局啊!!!这些NPC迟早都会变得很苦逼啊!连主角都不能幸免于难!
周里叶:“……”
观众们:“……”
周里叶抓狂地揉起了自己的头发,彻底揉成了一个鸟窝头:“这是什么大宇宙的恶意啊!!!教主你也太魔鬼了啊啊!”
《凡性之魂》发售后一个月,平台首页的标签上,被很多玩家赠与了奇怪的标签。
#受虐狂训练模拟器#
#抖M之魂#
#教主的恶意#
#赞美火种#
# :) #
#致郁游戏#
各大媒体的评分也特别有趣。
VR Gamer: 98/100
PolyDrake: 9.0/10
Gaming Studio: 9.7/10
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