作者:指尖的咏叹调
夏少爷又变回了活力四射的小太阳,笑眯眯地说:“蓝星还有办公室恋情啊,挺好,挺好的。”
很多公司,都是不允许员工之间谈恋爱——也就是所谓“办公室恋情”的。
这背后的理由也是比较复杂的,总体来说还是担心影响了业务的正常运营,或者产生内部腐败包庇之类的问题。
有些公司即时不会明说,但暗地里都有这样的规则。
一旦两位员工产生了这样的倾向,轻则调离当前岗位,重则找理由辞退其中的一方。
不过,在蓝星并没有这样的潜规则。
也许也是因为明言是半道出家的老板,他不是很看重这方面的规矩。
甚至可以说,明言管理蓝星工作室的方式,在业内是别具一格的——他既不需要学习其他人的管理经验,其他人也几乎没可能模仿他的管理方式。
明言并不在意员工之间发生恋情,他还挺乐意见到这一幕的。
虽然不了解谈恋爱具体是怎么回事,但这个应该也有助于提高员工们对蓝星工作室的归属感吧?
……想到这里,明言感慨了一句:“谈恋爱是一件好事啊。”
然后他就见到,夏诚突然睁大了双眼,身子也直了起来。
两个人面面相觑了一会儿。
夏诚紧张道:“你怎么会突然这么觉得?是真心这么觉得吗?”
明言茫然点点头。
夏诚期期艾艾道:“那周末……我请你去看电影?泡温泉?”
明言愣了一下,说:“不了,我还没写完‘侠’项目的策划案。”
夏诚:“……”
标准结局。
说到代号为“侠”的这个项目。
这是蓝星第一次打算制作多人在线角色扮演网络游戏,也就是MMORPG游戏。
之前的所有游戏,除了竞技对抗的《传奇联盟》之外,基本都是单机游戏。
而网络游戏的一大基本不同点,就是在程序上需要一套后端。
蓝星工作室现在刚好就缺少几位后端程序员。
在蓝星官网上,相应的应聘公告已经挂了挺久的,来面试的人络绎不绝。
其中当然也有相当优秀的程序员,但却始终缺少一个能够主持起整个开发流程的管理者。
从这一年的年初开始,蓝星就一直在委托猎头帮忙寻找这样的人才。
但这样的大佬无不是在业内享有盛名,而且在自己的公司也已经身居高位了——他们普遍都有股权激励,不是随随便便就可以跳槽的。
为此,程序组的组长薛定谔亲自和人约谈过几次,但最终都以“考虑一下”为结局,没有后话了。
到了现在是六月的月初,新项目到现在还没有能搭建起底层的程序,便是因为缺少后端大佬。
后来猎头问到了一位厉害的业界大拿,正在商量意向的时候,对方提出了一个问题:“我对蓝星的职位非常感兴趣,但我有一个不情之请……”
猎头看到了希望,说:“请讲。”
这位程序员就很害羞地说:“我,我是一名很忠实的粉丝,我的偶像在蓝星任职,我希望可以跟它坐在一个办公室里……”
猎头露出了了然的表情,正想说什么的时候。
程序员道:“请问……西西现在还在蓝星工作吗?”
猎头:“……???”
第83章 满地找头
连猎头也实在不知道“西西”是哪位大佬啊。
所以他马上把对方的要求原话转达给了蓝星的秘书小姐姐。
而秘书再三地确认:“他真的说的是西西?”
对方都再三地称“是”。
秘书小姐姐于是顶着满头的问号,出门左转抱来了正在午睡的西西。
一办公室的人,都在用探究地眼神看着这只毛色鲜亮的金毛大狗。
直接吓得西西夹起了尾巴。
【震惊!业界知名大佬竟垂涎对家新闻发言人,甚至意欲行使办公室潜规则?】
蓝星内部论坛上,有人模仿昨天的事情,用开玩笑的语气发了这个帖子。
明言也听说了这件事,跑过来摸了摸西西的脑袋。
西西高兴的眯起了眼睛,歪头露出了天使般的笑容。
——所有人一下子接受了它是个大佬的设定!
——西西这么可爱,还有那么高的出镜率,有粉丝一点也不奇怪!
明言就说:“这件事让西西自己决定吧,要是西西喜欢那个人的话,就给他们安排同一个办公室。”
于是6月8日,蓝星历史上最别开生面的一场面试出现了。
面试者是后端程序员霍勒斯。
面试官是蓝星新闻发言人西西。
为了引起偶像的注意,霍勒斯身上还喷了特制的黑胡椒牛排味香水,上来就逗得西西快要流口水了。
金色巡回猎犬(金毛)本身就是非常亲近人的犬种,这么一来西西简直是对霍勒斯“一见钟情”,抱着他的大腿都不乐意撒手了。
薛定谔高兴地宣布:霍勒斯以后就是蓝星的首席后端程序了!
然后,蓝星的程序组就形成了蔚为壮观的两大派别。
前端大佬薛定谔,每天都在亲亲自己的二次元老婆。
后端大佬霍勒斯,每天都在摸摸自己的偶像西西。
以外人的眼光看来,两个都是母胎单身三十多年。
明言就看着这一幕陷入了沉思。
——星际时代的程序员都已经脱离了低级趣味?
不论如何,蓝星的新游戏代号“侠”,终于和屠龙宝刀的新游戏《I wanna go home》一样,提上了正式开发日程。
程序组紧张地搭建基本构架的同时,明言也正在完善自己的策划案。
蓝星大厦会议室内灯火通明,多个设计师一齐参与相关会议。
明言开门见山地说:“新游戏有不少系统概念,将会颠覆过去很多的设计规则。下面我会把各个模块拆开给你们讲述一遍,然后安排不同的负责人。”
众人听到这里,无不直起了身子。
说起新游戏,明言要讲的东西可太多了。
首先从游戏背景上,“侠”这个字就是让星际人感到非常陌生的概念。
明言在白板上首先写下了这个字。
“这个概念来源于蓝星的某个古老文明……”
刚说到这里,台下就有人举手了:“是罗素的原型所在的那个文明吗?”
明言笑道:“是的。那是个历史相当悠久的文明,比朝阳联盟当今的四千年还要久一些,也因此,其中的文字还有形态学上的意义。比如说这个‘侠’字,左边是一个小人,右边则是‘夹’,‘长铗’,也就是刀剑的意思。”
众人恍然地点点头,总算明白了项目代号“侠”的意思。
凌小满走神的比较远,她在心想:蓝星的那个神秘文明,看上去很有意思的样子,写字如同画画一般栩栩如生,应该是个艺术很发达的国度吧?
明言接着又道:“背景知识方面的问题,我们将会雇佣蓝星研究所的两位博士,作为历史顾问,来指导相关内容的创作。”
“接下来还有两个重点,一个是关于团队合作型战斗和仇恨机制,另一个则是有关角色培养和个性化定制的。”
他说着,秘书小姐姐已经将资料分发了下去。
……
正当蓝星工作室的会议室内灯火通明的时刻,屠龙宝刀工作室里,也正在进行一次beta版本游戏测试。
《I wanna go home》的游戏题材特殊,体量较小,制作研发的时间也大大缩短了,因此得以这么快就进入测试阶段。
屠龙宝刀的测试流程还是很明快的,先是alpha版本的玩法验证测试,再是beta版本的初期测试,最多再来一次封测,就能直接投入发售了。
而蓝星工作室的测试流程就比较复杂了,额外还会有工作室内部测试、玩家内测、最终封测等等内容。
本次beta测试中,《I wanna go home》的游戏本体已经大致完成了。
测试玩家主要也是屠龙公开招募的,过去玩过他们游戏的玩家自主报名,然后从里面随机进行抽取。
当然,也有特地邀请几位知名主播,主要是以操作和反应见长的那种。
工作人员也是重点记录了这几位主播的测试数据和反馈。
首先,本次测试一共是两个小时,而测试玩家的平均过图数量是7/13,完全符合工作室内部的预期——整个游戏的游玩时间应该是在四个小时左右的,高手玩家的通关时间可能缩短很多。
而在这两个小时里,这些玩家的平均死亡次数是七百余次……
没错!平均一分钟就要死五次以上!
而这个数字,同样符合工作室内部的预期。
设计师们:“嘿嘿嘿。”
本次测试结束的时候,玩家们离开测试室,一个个都精神恍惚了。
其中一位高手玩家,在被提问的时候,咬牙切齿地说:“这个游戏……如果不是知道这里是屠龙宝刀工作室,我险些要以为是蓝星的魔鬼设计师本人做的了!”
来监督的秘书小姐姐听见了,努力保持着一个表情:0v0。
不说话,不能说话,万一露馅了可就不好了!
这名玩家还说:“这游戏做出来就是想要看我们在一次次尝试中悲惨的挂掉,然后心理崩溃是吧?我深切怀疑,当玩家在崩溃的时候,是不是有设计师在隔壁笑……”
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