作者:指尖的咏叹调
蓝星的设计师们是痛心疾首啊,坐在办公室里,气氛从来没有这么凝重过。
“为什么我们开发耗时最久的《侠客行》却拿了最低的评分?问题到底出在哪里?”
嗯……没错。
9.5分对于蓝星工作室来说,还真的是有史以来的最低评分……之一!
这时候明言也看了甲联的评测报告,他们的标题是这样的:
【蓝星新题材网游《侠客行》评测报告:9.5分,未来可期。】
【画面表现:10分,无可挑剔】
【音乐音效:10分,惊为天人】
【剧情体验:8.5分,期待进展】
【游戏趣味:9.5分,推陈出新】
【内容深度:10分,异域风情】
向来以剧情表现见长的蓝星工作室,竟然在“剧情体验”这一块被扣除了1.5分之多,显著了拉了总体评分的后腿。
这让负责剧情设计的几位策划羞愧地低下了自己的头。
但明言并没有责怪他们,而是看着测评报告中的详细内容,陷入了沉思。
这一方面是因为,几位策划显然也是星际人,对于蓝星古文化的了解度仅限于比玩家多学习了两个月的时间而已,当然不能对他们的成果抱有太高的期待。
实际上,《侠客行》的主线剧情中,还有不少明言亲自帮扶的成分。
不过他也不是专业的编剧,能够参与的工作时间也不多,所以这一块确实是《侠客行》的薄弱环节。
但是说到薄弱,其实侠客行的剧情极为丰满。
而测评员之所以给出8.5分,很大一部分是因为《侠客行》的当前版本,并没有给玩家参与进去的空间!
目前整个游戏的设定是:10级是初出茅庐的新手,20级是江湖喽啰,30级勉强算是三流高手……
而60级,公测版本的满级玩家,才能算是江湖上的一流高手。
但是《侠客行》的NPC们可不是这样,首先各个门派的掌门人就都是70到80级不等的宗师级高手,地图各地还隐居着80级以上的天榜高手。
这就导致了:玩家能够参与很多剧情,但却没办法大幅度地改变整个江湖局势,毕竟他们的实力就摆在那里嘛!到现在都还没有满级的人呢!
这种“无力参与主线”的感觉,才是最终让测评员们商议过后,给出8.5分的最大原因。
策划会议上,分析出深层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对下一轮更新的讨论。
蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。
明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——
“我们下个版本就推出资料片《墨教崛起》吧,将玩家等级上限开放到70级。”
“嗯,新资料片开启大量随机奇遇事件,让60级以下的玩家可以以更快速度升级。到了70级,他们应该就能参与主线剧情了。”
前面说过,其实蓝星一直在筹备新资料片的研发事情。
这回只不过是预期的计划提前一点罢了。
而相应的,新项目“刺客”当中就要被抽调走一批人手了,这让项目经理将其预计的上线时间又往后挪了两个月。
看来,下一个新游戏只能在明年的年底发售了。
阿弥陀佛,大家都非常感谢明总师没有急着发布新游戏的概念!
不然那群等疯了的玩家说不定想要吃了他们……
第二天,蓝星的官网上,照常公示出了甲联对《侠客行》的测评报告。
但是最骚的是,公告的最下面,加了一张全体设计师的集体低头谢罪图——
就是字面意义上的,所有设计师面朝镜头站成两排,每人脸上戴着自己的虚拟形象面具,以明言为首的,对着镜头低下头作忏悔状。
配以文字:【对不起各位玩家!我们只有9.5分!】
下面还有一段检讨,是剧情策划组的老大写的。
他真情实感地忏悔了自己工作上的不足,差点就要痛哭流涕地请求玩家原谅了。
甚至照片里,他的身上还挂着一块白色的牌子,上书“对不起”三个字。
而玩家们:“……”
看到这里的玩家,很多人都直接斯巴达了!
噼里啪啦地就在下面留言:
【?????】
【我们是来恭喜你们拿9.5分的,结果你们在这里给我们谢罪?!】
【这一定是在开玩笑,或者我还没睡醒!】
【我仿佛看到了考试出来时的学霸,摇摇头说“啊呀这次又考砸了”,真是好想好想一拳砸在他脸上帮他忏悔呀……】
【9.5分还不满意吗!你们不是都接了年度最佳游戏的提名吗!!你们是不让其他设计师活了?】
【我,I家论坛赶来庆贺的,结果一脸懵逼。我特喵……谁告诉我现在这个庆祝的帖子还要不要开?要不然我们也换成谴责楼???】
天知道设计师们真的是在诚心悔过啊,剧情策划们还在朋友圈里也发了道歉的话语。
可能这就是身处在优等生班的体会吧。
就像一场考试,他确实是班里考的最差的那个,别人都是100分,只有他拿了85分,当然会心生愧疚,觉得对不起老师们的栽培。
最重要的是,还拉低了班级平均分!
但是这句话传到别的班级里,人们就根本无法理解他的心理了。
【我是隔壁听溪的策划,我已经报警了。你们蓝星真是太过分了,气的我打字的手都在抖,气哭!!】
第120章 再谈合作
这边厢,蓝星工作室还在集体谢罪。
而另一边,屠龙宝刀工作室却是进入了另一个“生与死,轮回不止”。
就在几个月前,明总设计师总算是想起来他还有一个小号了。
先后是批文件,发博客,最后再屠龙宝刀工作室内提出了一个新游戏的概念。
当时工作室是全员振奋啊,他们终于能再次抢到一个来自明总师的创意了——
这感觉,就好像是个不受宠的贵妃,等了好多年才终于又得到了皇帝的临幸一般!
毕竟,屠龙宝刀工作室已经很久没有像样的作品出来了。
PS:屠龙宝刀术语中的“像样”,基本等同于“抢钱”。
然而,明总师果真像个负心薄幸的皇帝一样,提了个概念就跑了。
——就好像个留了个龙种就不负责任的渣男!
屠龙宝刀工作室的副总师辛辛苦苦拉扯起来一个研发团队,又时常远程和明言开会确定设计上的具体细节。
项目进度虽没有蓝星那群加班狂来得快,但也不算是慢。
一贯和蓝星那种全组创作、务求精品的理念不同,屠龙宝刀这边更习惯于将大宗的活计外包给专业的制作公司。
至今为止,屠龙宝刀工作室全体成员依然只有200人,而蓝星那边都快突破800人了——包括新游戏研发团队和旧游戏的更新、运维团队。
屠龙宝刀这边,音乐制作人、3D建模师、剧情策划等等专业方向的员工,基本都不超过三个,大多数是用来跟外包对接的,而自己却不经常直接制作。
他们讲究:效率=最少的资源+最好的效果。
这回屠龙宝刀的新游戏仿佛是个还没出生就注定不受宠的小公主,明总师连个名字都起不出来。
明言汗颜解释说:“我其实……不太熟悉女性市场,不清楚什么样的名字会更受女性玩家欢迎。”
副总师:“……”骗谁呢!骗谁呢!
——感情《传奇联盟》里那些备受欢迎的软辅,都不是你设计的?那些逢年过节就要爆发一次销量的什么美少女皮肤……就不算啦?
人太出名的后果,就是别人往往把明言当做是无所不能的神来崇拜。
神说自己也有举不起来的石头,就没人相信了。
明言满头黑线,只得拿着屠龙宝刀的市场部提供的几个名字回家,就跟夏诚商量了。
“你觉得……哪个名字更加合适一点?”明言问。
夏诚瞪着上面的游戏名,陷入了长久的懵逼当中。
——《宫廷记》?《小公主的衣柜》?《云想衣裳》?《广袖流仙》?《闪耀妆镜》?这都是什么样的名字?
——为什么女孩子们会对这些东西感兴趣?妆镜和衣柜什么的她们自己卧室里没有吗,为什么会为又一个虚拟的衣柜付钱?
两个男人同时进入了沉思的状态。
再然后,明言终于开始场外求助了。
他打通了自己的秘书小姐姐的通讯,然后问了几个问题之后。
不知道为什么,蓝星的设计师们就全都围在了通讯旁边,赫然把这通电话变成了一个非正式的策划小会。
然后没过多久,又在一位剧情策划的提议下,变成了蓝星全体女性员工的投票表决。
——她们选择了《云想衣裳》!
明言总算是松了一口气,将结果送回到屠龙宝刀工作室里。
然后副总师就露出了一副“老大果然早就胸有成竹却还在那里装大瓣蒜”的表情,接下来又屁颠屁颠地问:“老大,还有我们的主线剧情,问了几个外包的方案都不是非常满意啊,您过目一下?”
明言:“……”
第二天,明言就又带回家几个剧本的总纲,跟夏诚商量来着。
夏诚露出了欲言又止的表情,说:“你真的觉得和我商量这个有用吗?”
明言说:“一加一好歹能等于二吧……”
夏诚说:“满分一百是吗?”
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