最强游戏架构师 第61章

作者:指尖的咏叹调 标签: 星际 爽文 穿越重生

  女人抱着男孩的尸体跪坐在地上,仰头望着天空,仿佛在发出撕心裂肺的呐喊。

  在她身边,无数丧尸的肢体铺了满地。

  【第三日,紧随着‘瘟疫’和‘战争’,‘饥荒’到来了。】

  女人依然背对镜头。

  她站在另一对母子的面前,像要施舍一袋面粉给他们。

  然而,那位母亲却恐惧地抱紧了自己的孩子,流泪满面。

  画面一闪而逝,血色的字幕浮起。

  【她以为我要用面粉换取她的儿子。】

  【——他是肉。】

  随着这句血红色的话隐没在黑暗中,音乐悠扬地放大,神圣的女声发出了挽歌般的吟唱。

  最后一个定格3D场景描绘了一座被绿色所覆盖的城市。

  人类对自然世界造成的影响,就在微不足道的一瞬间被清除了,城市化为了废墟,又很快被绿荫所替代。

  断壁残垣中,女人背对而立,仰望着天光。

  无数人的声音在同时响起,或激昂,或平静,或绝望。

  “我愿意为人类的存续而献出生命!”

  “我们太弱小了……每个人都非常弱小……”

  “人类能够依靠的东西,在这个世上根本就不存在!我早就告诉过你们了!”

  “浣熊市幸存者做出最后发言:我们已弹尽粮绝……”

  “……只要还有一个人类一息尚存,文明就还在前行!我们就还有希望!”

  “……找到那个希望!”

  最后一帧画面,定格在女人与一个男孩,两个剪影相对而立。

  正中间出现了暗沉冷冽的大标题:

  《蓝星末日:最后的我们》。

第42章 演员试镜

  随着首支概念预告片的发布,蓝星官网上也终于出现了新项目的首页。

  《蓝星末日:最后的我们》!

  整个首页只有一支预告片。

  后面挤着一个官方发布新闻的板块,以及一个玩家进行交流的小论坛。

  论坛一经开放,马上就有玩家抢先进去发帖了。

  因为《蓝星末日》本身是个新游戏,才刚刚放出预告片,所以大部分人都是在猜测这是个什么样的游戏。

  根据预告片来看,这个游戏的大背景是在某个叫做“蓝星”的星球,人类在遭遇了一系列灾难事件后,积极自救的故事。

  游戏主角应该就是预告片中的女人。

  故事背景虽然确定了,但是游戏内容却还不知道。

  现在能做的只有排除法,新游戏应该不是像《我的世界》这样的沙盒,也不是《传奇联盟》这种团队竞技。

  而是传统的单机游戏大作。

  在此基础上,玩家纷纷开始脑洞大开,猜测明总设计师这次又会给他们带来怎样的新体验。

  有人根据游戏的名称“蓝星末日”进行分析,说这个游戏可能是开发异界游戏的,开发者就是蓝星工作室,主角最后会打工作室大BOSS。

  有人则专门分析主角罗素和路易斯的衣着打扮、行为举止,认为蓝星是在映射某个历史片段。

  当然绝大多数玩家在这个阶段,只能是嗷嗷待哺。

  字面意思的“嗷嗷待哺”,就是张大嘴在网络上发出声音:【教主!求求你赶紧做完吧……】

  【啊看了预告片就想玩】

  【我就不一样了,我看到明总设计师的名字,我就已经很想玩了!】

  有趣的是,催促蓝星赶紧把游戏做完的行为,很快又变成了一个梗。

  也是自从上次公安局的小号发了一条“麻烦催一催明总设计师”的博客之后,大家就玩起来了。

  博客官方小号也开玩笑道:【我们已经追踪了明总设计师的账号,确保他一上线就能接收到各位的“催一催”信息。】

  这还不算,IPP也玩起来了。

  【IPP平台拟开发一个“催一催”功能,允许用户通过点“催”按钮,向开发商传达希望尽快玩到游戏的心情。】

  然后是接二连三,这个梗一发不可收拾了。

  甚至有小工作室自己的游戏还没有出来,也在催《蓝星末日》的制作进度。

  据说总设计师自己也是明言的粉丝。

  还有和《传奇联盟》合作过的几个配音演员,也纷纷发博客了。

  【@微小的工作,明总设计师合作愉快,下次还可以找我。顺便催一催《蓝星末日》。】

  然后最夸张的事情来了,据说第三星省的某个文物保护协会主席来到第六星省访问。

  这人其实和游戏业界没多大关系,只是在历史领域挺德高望重的。

  但是他访问完了以后,在自己的小号上也突然来了一句。

  【第六星省风景很美。PS,麻烦催一催明总设计师赶紧出新游戏。】

  明言:“???”

  他感觉自己被全世界针对了!

  如此一来,好多玩家进行了大批量的转发。

  不明真相的路人群体差点真的以为这个世界上除了“点赞”和“收藏”之外,马上就会出现“点催”这个神奇的按钮了。

  然后有家新闻媒体还真的发生了误报导的事情,闹出了不小的乌龙。

  最后蓝星为了平息玩家过于躁动的情绪,不得不发出了公告。

  官方称,《蓝星末日》预计定档在年末,最晚不会超过下一个大年节。

  也就是说最多还有半年,玩家就可以玩到正式版啦!

  ——明言含泪定下了这个日期,仿佛看见了自己在小黑屋里不见天日的凄惨模样……

  《蓝星末日》的ALPHA版本在测试过后,已经得到了很不错的测试数据。

  有很多刚暴露的问题,也有一些从中获得的灵感,都急待着蓝星去完善。

  接下来的BETA版本开发,将会进入一条高速轨道。

  最早在开发《传奇联盟》的时候,蓝星还是刚刚成立的小工作室。

  他们花费了接近两年的时间才最终完成这个作品,算是处于一种磨合期。

  但现在工作室成立即将迎来三周年纪念日,工作室内部的工作流程也已经非常稳定高效了。

  基本上以明言马首是瞻,设计师责任制度保证游戏设计理念能很好地传达到各个人员,并在合理的项目管理下达成预计目标。

  ……

  到了本地最热的七八月份的时候。

  《蓝星末日》BETA版本主体的开发工作还没有完成,明言又不得不从小黑屋里跑出来主持大局了。

  第一是因为游戏开发到了表现层面上,明言却还没有为主角罗素找到合适的动作演员,所以不得不出来亲自挑选。

  第二则是因为校招来的这一批应届生都到了来报道的时候了,明言要给他们安排一下。

  关于第一件事,蓝星工作室已经有了不错的合作对象。

  一方面,明言积极和本地的演员公会进行联络,那边会不断地推荐合适的演员过来“试镜”。

  另一方面,经过《传奇联盟》的合作以后,蓝星工作室也和多个CG制作厂商保有联络,那边也会时不时进行一些推荐。

  《传奇联盟》毕竟不是那种剧情向的游戏,所以所有演员基本都是为皮肤进行准备的。

  大部分工作只需要用1-2天的时间进行动作捕捉就足够了。

  但《蓝星末日》不同,它涉及大量的剧情和画面表现。

  光是主角罗素就有很多套动作。

  往大了说,罗素使用异能开大招的动作,罗素在CG里的惊险桥段,罗素在大结局中的表现……都是非常重要的。

  往小了说,罗素在游戏内最少要有两套走路姿态,两套跑步姿态。

  甚至她的呼吸,她撩头发的小动作,她说话时微妙的神态变化……

  这些细节都决定了最终的“罗素”有多真实,剧情又是否能让给玩家沉浸其中。

  ——当然,这也代表了制作团队的海量工作。

  使用CG固然可以完全虚拟这些东西出来,但毕竟没有真人演员来的真实。

  这个演员也必须具有相当程度的演技。

  要知道,动作捕捉这种东西,差不多是要求演员完全无实物表演的。

  顶多允许她戴上VR眼镜,看一看蓝星还没有完全做好的游戏场景而已。

  因此这位女主角可谓是千挑万选,一直到现在还没有最终结果。

  当然,经过层层选拔,他们还是挑出来三位不分伯仲的女演员,就等着蓝星工作室来做最后的裁定了。

  要知道,最初报名参加海选的演员可是超过了一千人的,是非常夸张的一个数字了。

  《蓝星末日》这款游戏现在在玩家当中的期待度相当的高。

  再加上蓝星工作室和明言本人的名望在,基本上只要这个游戏能达到及格线,就可以预计它的热度不会低了。