作者:指尖的咏叹调
最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。
给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;
同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;
此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。
做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。
除了设计思路上就是想拖后期的ADC之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。
如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。
爆发的击杀数量将会更多!
让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。
这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。
肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。
只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。
除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。
一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;
开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于BP的环节,收视率略有下降;
但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;
比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。
这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。
赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。
而蓝星悄悄插播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。
两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同IP的作品上线了。”
“好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”
“蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”
比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。
他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!
传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。
《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。
光明正大,就是为了蹭热度!
开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大IP之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。
事实也证明了如此。
这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。
和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。
这也是没办法的事情——
别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。
但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。
身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。
当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。
两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。
这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。
嗯,这个数字当然也是精心设计过的。
很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】
然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!
【我运气不错啊!一下就出了SR!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】
【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】
玩家先进行一次单抽,然后必出一个SR级别的稀有卡。
而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,SR的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏IP的熟悉度。
一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。
而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!
当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。
但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!
对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。
更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。
每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;
不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;
最最过分的莫过于集齐所有SSR这个成就了。
要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;
要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!
这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。
每个玩家路过都能看到,然后对着这些蛋糕流口水。
香味都近在眼前了,却是看得见摸不着!
传奇联盟的玩家就更是了。
比较资深的玩家,一般都自认为自己有个“本命职业”的。
——要不然就是自己特别擅长的,要不然就是特别喜欢职业设定的,总之他们对自己的本命非常爱戴。
那么现在看到自己的本命职业就美美地躺在抽卡池里面……
怎么可能忍得住不伸手去捞捞看啊!
传奇联盟现在有大约三十个职业。
就算第一天白送的十一连抽运气不好,没有抽到自己想要的,那也有一个“新手礼包”。
——只要6元钱就能买的新手福利,相当于一折买到了抽卡机会,但只有一次机会。
而到了注册第二天,还会有新的礼包出现。
还有,每次通过一个PVE大副本关卡,也会随机赠送打折券。
50%折扣的就不说了。
可是一张只用原价15%的券,放在任何人面前,都让人很难忍得住啊!
【卧槽这不就相当于白送吗?】
【赚翻了赚翻了,我一口气冲了688,那就是白赚了584!屠龙宝刀工作室都亏哭了!】
屠龙宝刀在骗氪……
哦不,抢劫……
哦不,是鼓励充值!
在这方面,屠龙宝刀是专业的!
明言纵观整个第六星省的良心游戏界,有时候会寂寞地叹息一声。
——一个能打的都没有!
当然,除了抽卡之外,卡牌联盟本身的游戏性也是相当出众的。
玩家通过修改阵容,培养卡牌,收集武器和技能等各个方面的努力,让自己的卡牌队伍闯过一关又一关,努力晋升分段。
嗯,是的,这个游戏也有着从黄铜,到白银、黄金、铂金、钻石,乃至于大师和王者的段位。
当然,到了王者段位,那这个游戏目前的主线剧情也差不多就通关了。
游戏刚刚上线,各个系统并不是很多,但都有了基础的功能。
玩家家园里可以浏览各个卡牌;
公会和好友系统允许玩家形成社区;
交易和商城,让玩家能够氪金抽卡;
PVE副本是游戏主线,PVP战场能够互相竞技;
还有成就系统、支线剧情模式、隐藏彩蛋……
麻雀虽小,五脏俱全。
以后的更新将会围绕着这样的主干来衍生出枝叶来。
传奇联盟的比赛和卡牌手游的宣发,是完全同期进行的。
可以预见的是,随着冠军争夺的愈发激烈,卡牌联盟的热度也将直线上升。
想一想,一边看比赛,一边可以低头刷一个小副本,美滋滋!
或者见证过自己支持的选手一发精彩操作之后,低头抽一次卡……
如果正中了喜欢的职业,那就是双喜临门啦。
所以,这款卡牌手游,虽然同样是抢劫……哦不,鼓励充值。
但是它的口碑却与屠龙宝刀的上一个游戏《逆天诀》,呈现出云泥之别。
一方面是因为它本身就有出众的游戏性,而氪金也没有影响游戏平衡。
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