作者:宁雁奴
一屠夫对战四人类,所以说是“非对称”嘛;
人类方只能禁用一个监管者,而屠夫可禁两个求生者;
“伯爵”数值十分均衡,属性也就没过多突出的,又是守尸流屠夫,就很容易跟人类打成平局。
在“无限”一众监管者中,玩家对其评价公认在T1.5强度。
这样说,原主只靠伯爵便能冲到榜前30,着实有能耐了;可惜他接触“无限”时间太短,角色池浅了,除伯爵外,其余的监管者谈不上拿手。
燕庄的“到来”恰恰跟原主达成互补。
一开始“无限”推出的监管者以追击为主,他作为老屠夫,玩起追击流可谓驾轻就熟;
后来“祭天官”一推出,他就被迷住了,耗费一个多月,愣被他钻研出一整套控场流的技巧;
守尸流屠夫刚推出时表现得略平庸,又是一种新玩法、新思路,赶着学业繁忙,便没深入了解……
直到上大学有了空,尝试练过,怎么也不顺手。
彼时线上线下各平台推出各种民间比赛,冲着虚名,及不薄的奖金,燕庄跟一帮志同道合的朋友组建了战队。
为了争取更好的名次,作为主力屠夫,他把最多的时间用来强化拿手绝活,以及一些容易拿分的角色,取舍之下,就暂时放弃练习如“伯爵”这一类守尸流监管者。
60秒准备时间结束,游戏开始。
有一段时间没碰“无限”了,燕庄的手感意外地没什么滞涩。
熟记每一张地图,和求生者出生点的他,不到30秒便找到人类的突破口。
“伯爵”身姿高贵、闲庭漫步,手掌托起镀着金色的《圣经》;
书页无风自动。
右手做着祷告的动作,“圣光”落在前方逃命的人类身上……
跟罗格的“死亡标记”仿佛,“圣光”也有标记、叠debuff的能力,不过0阶段的技能,“净化”叠到3层就会产生爆伤,人类将直接被打落0.75点血;
一开始“战栗”不够,标记叠加的速度比较慢,技能有效范围也很窄,这时一般屠夫会配合用上平A——于“伯爵”,平A就是优雅地……扇对方一耳光,咳,或许是耳光威力不足,一记只能打掉0.25血。
燕庄娴熟地运用“圣光”逼着人类走位,对方被牵制鼻子逼到死亡转点,便温柔地给对方一记耳光;
求生者反应也快,利用受伤加速,转到下一个门,放下挡板,隔断屠夫追杀的路;
燕庄不慌不忙,及时用上CD结束的“净化”,接连叠中两层“圣光”……之前已叠上1层,于是引爆大招,求生者霎时被炸到在地。言单挺
将将1分钟便击倒一人,节奏十分地快了!
燕庄眼看四路、耳听八方,提防求生者的偷袭,将倒地的人挂上绞刑架。
守尸。
以期达到“葫芦娃救爷爷”成就。
燕庄若有所思。
或许是有原主的肢体记忆在,“伯爵”这个角色他玩起来竟十分游刃有余。
也可能是赛季末,榜前玩家确定自己的排名能稳住,排位时就随意多了,阵容都是奇形怪状,骚操作飞起,十分具有娱乐笑果……认真玩的屠夫就相对容易三杀四杀了。
说起来,燕庄也不是完全不会玩“伯爵”。
十个月前,他身体状况好转许多,家里也不再严格控制他玩电脑的时间了,当时就抓住这一丝希望,天真以为能够病愈,还想着康复后要参加职业联赛,就捡起“无限”,每天抽一些时间练角色,其中便包括“伯爵”。
病中他几乎没错过每一场赛事的直播,自然知道,“伯爵”在赛场上的表现还算可以……起码保平厉害。
某些关键对局,需要屠夫稳扎稳打,不能太贪,保平有时反而容易让战队赢得比赛。
就分了些神,妥妥的四杀局被对方硬是跑掉一个。
燕庄轻拍自己的脑门。
果然不能掉以轻心,能达到“王座”级别的,都是有几把刷子的。
感觉对方也是职业选手,看ID不太正经,大概是改过名……毕竟不是正式比赛,只要愿意花钱或命运点,昵称想怎么改就咋改。
这段时间得好好练下角色。
边想着事,边准备下一场排位……
要等待8分多钟。
燕庄便赶忙拿过外卖盒,趁着还有热气,把晚饭吃了。
可别饿坏身体。
——游戏是重要,身体更重要。
鸡丝面清淡、味鲜,加了青菜和鸡蛋,营养充足。
燕庄吸了一口面,又喝了一口汤;
胃里暖呼呼的,心情跟着变得美滋滋了。
对着等待界面有些无聊,燕庄想了想,找到SH队员所在的直播平台。
“无限”分区下,一眼就看到“Tin”的ID,朴素简洁,封面也是利落大方,一点儿也不花里胡哨。
不愧是“一哥”啊,分区人气第一呢!
燕庄无意识地弯起嘴。
这可是他塑造的主角哦!
彷如与一位久违的朋友乍然重逢,内心是熟悉的、想亲近的,又是陌生的、好奇的。
怀着一种莫名的心情,点开对方的直播间。
“排位结束就下播。是,今晚有训练赛。”
“你们也听说了?对,跟CY……这次就不开放观战了。”
是清冽的男声,语气平淡、有些疏离,听起来却并不冷漠,像山涧吹过的晚风,徐缓的、轻柔的;
很近,又遥远……撩动人的心弦。
正在喝汤的某人,心头微微悸动,嗓眼突兀发痒,不小心就呛到了。
“咳……”
咳嗽不止。
这是——
咽炎发作了吗?
第7章
咳了半晌才缓过劲。
拿起水杯,灌了两口凉白开,清了清嗓子眼,不适感渐渐淡去。
燕庄遂没上心。
“这局玩乌贼怎么样?”
这时直播间传出另一道低沉的男声,声音显得远了,背景有些嘈杂。
是Tin的双排队友。
燕庄定睛看:一个叫“阿布”的……唔,应该就是Abu?Tin的老队友了。
Tin很好讲话:“都可以。”
阿布懒洋洋地回:“奴家的身心安全就交到你手上了,庭仔~”
Tin“呵”地轻笑了声:“你敢信任我的话,我玩钓鱼佬。”
燕庄抬手,不自觉摸了摸耳朵,莫名觉得痒。
没多想,注意力被直播间的弹幕吸引——
「好家伙,两个羸弱角色,什么魔鬼组合?!队友哭了。」
「怕不被人说是演吧?」
「赛季末了嘛,可以放飞自我。」
「阿巴阿巴这语气,惊得我掉一地的鸡皮疙瘩!」
「还不许壮汉有一颗少女心?」
「哈哈哈哈...」
「其实还行?钓鱼佬有位移,不算太羸弱。」
「这是打算练新阵容嘛?」
确实是在练新阵容吧?
燕庄想。
尽管他在“小作文”里没写到,可在草稿里确实有构思过“乌贼+钓鱼佬”的搭配:
乌贼相对疲软,架不住人家修机贼特么快;
钓鱼佬(其实正式称呼是“渔夫”),相比多数牵制位略显羸弱,但位移技能用得好的话,也能把屠夫溜穿,更重要的是,身为牵制位他竟有10%的修机加成……
二者搭配,很适合“速修流”打法。
当然,这样的组合基本不可能在BO1就出场,他原始的构思是用在BO3或BO5对局。
“哎呦哎哟,瞧瞧、瞧瞧!”阿布不正经的腔调突然提高音量,“看这都排到谁了?”
还是由于“不对称”的特殊性,“无限”排位是不能四黑的,只允许双排;
游戏内不能语音交流,只有固定的简短提醒语,用于队友之间的沟通。
想当然,私下用第三方语音软件偷偷四黑的层出不穷,不过一经举报被查实了,官方会对涉事账号采取一些惩罚措施,情节严重的有可能会被冻结账号。
比赛是不一样的。
人队可以语音四黑……
这也是联盟屠夫稀缺的原因。
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