当我提不动刀了? 第229章

作者:宁雁奴 标签: 网游竞技

0阶三个雪球,他一个不落地全吃, 当即叠满三层debuff。

本来被“传道”的雪女,追人追得很吃力;

这一下拉近跟人类的距离……

又是一刀!

将将35秒完成对使徒的击杀!

救人位倒得太快, 于人类而言,堪称天崩节奏。

更崩的在于,Gd想打“使徒——乌贼”体系,使徒、乌贼间形成“救赎——皈依”联动;

联动的核心正是使徒!

如今,使徒第一个被挂,体系濒临崩溃。

骑士不得不救人;

可“斗气”没来得及吸够;

雪女一阶守尸不如二阶那般无敌,但五十米生出两个雪之子,既能提前堵人,也不怕骑士吸够斗气上“疾行步”,切绞刑架前的娃娃堪比小传送。

逼得骑士周旋许久,没法卡使徒的血线……

直到绞刑架上的人快要飞天,骑士接连用掉“疾行步”跟“神圣之盾”,才成功将人捞下。

于阿凯,是完全不亏的。

护盾扛刀,可50战栗拿了,马上能开二阶;

骑士技能被逼掉一半;

只需打倒使徒,对方上挂飞……哪怕乌贼发起“请罪”,125%修机效率也架不住队友死得太快,机子远远不够!

“狂歌这个骑士,有点东西啊,拖了雪女好长时间。”

“阿凯略亏,让使徒给逃了。”

“没办法,‘奥义之光’不大好躲。”

跟丢使徒的雪女换目标,杀骑士;

骑士技能被逼完,雪女砸中雪球拿一刀,进入二阶;

杀人效率大幅度提高。

骑士没拖多久被秒。

不过,换挂到底拖了节奏,人类得到喘息的空间;

使徒跟乌贼完成碰面;

乌贼“皈依”,在不上绞刑架、“献祭”的情况下,将“堕灵”驱离肉身;

强制被驱离的“堕灵”只存续60秒,可110%的修机效率,在乌贼没被杀死上挂的情况下,相当于人类可多修一台机。

“使徒——乌贼”体系一旦建立,修机着实太快了。

哪怕,阿凯在五台机完成双杀;

乌贼强行修完最后一台机被一刀斩秒了;

德鲁伊化身雪鸮,早早贴门,第一时间开掉门……单符文雪女,无法切传送,终究慢了一步,让对方逃走一个。

“没事,SH基本稳了,Bo5只要不被10:0,随便跑一个、杀一个,就赢啦!”

“就算Gd在Bo5拿到10:0,不过是大小比分扳平,还得加赛。”严单庭

“可以随便浪了SH人。”

“别。小心驶得万年船,不到最后一刻绝不能松懈。”

解说对话间,比赛进入Bo5。

几分钟前才离开的Gd人类重返舞台;

SH这边又是燕庄迎战。

节奏很快,开始BP。

Gd选图国际高中,一口气Ban掉四个监管者:阿姊、笔仙、小倩跟摆渡人。

解说笑:“之前茉莉国际高中天秀摆渡人,打的就是Gd吧?”

有一人回:“没错,四杀!Gd人这是有心理阴影了吗?”

“哈哈。”

燕庄看到对方BP,扬了扬眉。

没想到摆渡人也有上Ban位的一天……

也是。国际高中太大,以他的角色池,是很有可能拿摆渡人。

想起早上枕在聂照庭腿上打盹做的噩梦。

唔。

就算对面不Ban,他今天也没想玩摆渡人。

想到梦里找不到人的场景,着实晦气!

悄悄晃晃脑瓜。

将不适甩开。

轮到他Ban求生者了。

Bo5可Ban五个人类角色,不得不说,有一丢丢爽!

SH拿一分即拿下整场比赛。

燕庄打算贯彻“分奴”打法。

国际高中图大,一些强力的牵制位,如牛郎、中二生肯定得Ban,再就是盗墓贼、使徒等。

Ban使徒,一方面神烦其“殉道”,另一方面,没了使徒,“救赎——皈依”体系无法建立,人类在争四跑的局里不大可能赶上乌贼——太羸弱啦——大大限制人类速修的可能性。

最终,Gd人锁定阵容:侠客+道长+渔夫+珠宝商。

……

“茉莉放出了哨兵,我以为Gd要打‘哨向’联动呢。”

“可能考虑到哨兵个人素质,不如侠客、道长,万一开局撞鬼,生存能力不太够。”

“居然没修机位?”

“仔细看,侠客是少有没修机羸弱的强力救人位,修心流道长、钓鱼佬跟珠宝商,全自带10%修机加成,只要珠宝商不开局撞鬼,这个阵容属实修机速度够快、生存能力同时很强的。”

“你们没发现?Gd人想打换道具呢,四个求生者全是道具型角色。”

“确实。Gd要争四跑,只有换道具打运营,赢面最大。”

“不知茉莉看出来没?”

“茉莉没压力,就提灯恶魔,传送带一刀斩,杀一个还不容易?”

然而。

燕庄没选提灯恶魔。

拿出他从没在DIL赛场上打过的……

画家。

「来了来了,又是新角色,茉莉简直角色海!」

「画家不算新角色吧?」

「回@萌萌子,我说的这个新不是你想的那个新。」

「杀一个SH就直接终结比赛,屠夫可以浪。」

「经过我观察,闪屠野心勃勃啊,完全奔着Bo7练角色。」

「HIM总决赛也就Bo5,哪来的Bo7?」

「传闻洲运会要打到Bo7。」

「Bo7?!人队有四人,无限角色那么多,倒还好……屠夫打Bo7会死吧?」

「小道消息,不知道真假。」

「洲运会早着呢,规则啥的都不清楚,别扯那么远。」

「说到画家,第一时间想到明爵,唉……」

「Xvv还有机会争第三,冬季赛再努力吧。」

「Xvv每次总差那么一口气。」

「嗐,Gd也是。」

「Gd基本没戏了,得跟Xvv打季军赛,这一对也是老冤家。」

「万年老二跟万年老三嘛,噗!」

「有些担心,选画家真的好吗?国际高中图这么大。」

「国际高中密码机跟箱子多,灵感就多,挺适合画家。」

「画家写生有飞马,配合传送,图再大也不怕。」

「画家玩家在此,期待闪屠好好表现。」

画家一开始的表现就中规中矩吧。

出生点不好也不烂。

撞脸侠客,连忙捕捉第一缕“灵感”,将人驱离密码机,便懒得搭理。

密码机,及附近有两个木箱,给画家新的“灵感”。

画家的天赋,相对很多监管者来说,显得很简单——

“灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子;