作者:宁雁奴
显得焦虑:“庭仔没报点?”
画面里,搜搜操控的人物突然蹲下,贴着模型静步挪动。
燕庄分神回:“庭哥丢失了屠夫视野。”
经理喃喃:“搜搜千万苟好啊……唉,咋正好跑到祭坛了。”
祭坛高高耸立,虽有高低差,可障碍物近乎于无,也没啥板子门窗的,属这张图的“死亡点”。
“屠夫这个转点……”
解说猛地提高语速,营造出更加紧张的气氛:“雷达!雷达!发现了没!书法家啊,书法家就在你对面啊蓝松!”
女解说:“应该能看到吧?”
“书法家今天穿的是‘苏幕遮’黑皮,苟在祭品堆下还真不显眼。”
“哎呀,屠夫走过头了。”
男解说笑:“没事,屠夫开始除草了!”
所谓“除草”,是指当求生者苟在一个隐蔽的角落,屠夫雷达感知附近有人,但死活找不到,就对着每个可能藏人的、视野不清晰的犄角旮旯,不断挥刀……效率低,也是无奈了,有时还真能打到躲猫猫的人类。
鉴于地图场景多是破败颓圮的,长满杂草……玩家形象地将屠夫这样找人的方式比喻成“除草”。
古城设定在地下,就没什么杂草。
搜搜危险了。
解说们也是这样的想法。
两人异口同声:“回头了!”
不料监管者视野里突然冒出一个吟游诗人。
男解说激动喊出:“别追,有诈!”
显然,已经拉开距离的Tin,在这时折返,是为了吸引屠夫的注意力。
蓝松似乎有一瞬的迟疑。
转而操控着阿姊向前走了两步,很快转过身,决定无视吟游诗人的存在。
观战视角容易代入监管者。
解说齐齐松了一口气:“这就对了!”
“搜搜不敢动,还在苟。”女解说道,“屠夫只要往左手方向走……”
“我勒……累啊!”男解说化身咆哮帝,“蓝松你为什么上传送阵?!为什么!搜搜离你就三步之遥啊,我好心累!”
当所有人都以为,搜搜要被发现了。
局势急转直下,屠夫没向左侧祭品走,而是直愣愣地上到祭坛中心。
锚点触动。
阿姊从阳界传送到阴界。
男解说一脸生无可恋——谁叫他也是“王座”屠皇呢,代入感太强了,简直窒息——万分不解的口吻:“明明知道祭坛上藏了个人啊,他咋就传送跑了?”
“冷静啊邹哥!”
女解说失笑,徐徐道来:“你大概没注意到,就在监管者转头时,祭坛震动了下。”
地图设定:人类通过祭坛往来两界,50%几率触动一种禁锢的阵法。
虽只是2秒的“罚站”,加上传送僵直,在以往的比赛中,有好几回,求生者被追到无路可逃,只能冒险走传送,结果倒霉遭遇50%的不幸,恰恰让屠夫赶到跟前,就一个“暴击”命陨祭坛。
“禁锢”触动,会产生些微震动,附近的人屠都能察觉。
女解说告知:“向导刚从阴界出来,罚站过后立马又回去了。”
祭坛传送是无CD的,阿布返回阴界时幸运地没再碰到禁锢。
男解说平复语气,了然:“蓝松正好被Tin吸引了注意,没发现是阿布吧,以为搜搜趁机走传送跑了!”
另一人迎合:“只可能是这样……”
男解说吁了口气:“雪上加霜啊!向导一个人时确实鸡肋,但现在有哨兵‘共情’,对屠夫来说有点棘手……阿布可是老辅……”
比赛节奏仍是那么快。
在解说说话时,屠夫跟阿布迎面撞上。
“哐当!”
游戏画面爆发出一个大大的、鲜红的“会心一击”!
顶着“Abu”名字的向导,在让人目不暇接的也许不到1秒的时间里,先后完成拍板、翻板的行为。
阿姊极快抽刀,恰恰在他翻板的一刹那,刀尖正中其脑壳。
小人头一瞬全红,阿布濒死倒地。
男解说没说完的话卡在喉咙眼:“……辅助了。”
旋即是足足5秒的沉默。
第22章 【一更】
阿姊的衣裙、面纱倏忽被狂风卷扬;
人面鼓呼啦啦地扭动、旋转。
古城血雾蒸腾、鬼气暴走, 监管者的威势完全拉满。
伴着“当当”提示,战栗值满200。
正常情况监管者打出0.5血伤害可得50点战栗,“会心一击”等同(标准)两刀, 蓝松打出一个暴击, 一下进入二阶段!
着实可怕。
谁也没想到,如阿布这样的老人皇,竟白白“送”屠夫上二阶。
女解说率先打破沉默:“二阶的阿姊简直无敌啊,监管者这一波找错人倒错打错着找对了:书法家刚摸到新机, 对应‘观摩’的是向导才开到37%的8号机……哨兵修机慢,还要救人,吟游诗人有受伤debuff, 修机效率降低,人类节奏慢下来,屠夫还有的打……哎, 邹哥?邹哥,你咋不说话?”
男解说回过神:“在想刚刚那个暴击……我明白了,这一波屠夫在大气层!”
女解说笑:“咋说?”
男解说就分析了:“你说, 阿布为什么翻那个板子?”
女解说回答:“怕阿姊贴脸飞嘛!”
“对头!”男解说道,“可屠夫没选择飞,阿布反应快过头了, 拍板秒翻,屠夫甚至不用技能, 原地出刀就达成暴击。”
女解说迟疑:“我怎么感觉……蓝松技能没按出来?阿布预判没错吧, 附近没博弈的点,总不好等阿姊飞脸上, 阿姊的刀多快啊谁不知道!”
“这你就不懂了。”男解说挽尊,“阿布预判屠夫会飞, 才会拍板翻板,屠夫赌阿布赌他飞,干脆就不飞了,以不变应万变!”
“我预判了你的预判?”
女解说好像被说服,笑叹:“确实是大气层博弈啊!”
男解说一本正经:“这一波监管者将求生者的心理拿捏得死死的。”
“……是这样吗?”
备战间里,经理迟疑出声。
阿凯懒洋洋的,一直没咋吱声;
游二把自己裹成一个球,闻言轻嗤了一声。
燕庄很给面子开了口:“解说说得也不是没道理……”
经理察觉到他语气里的微妙,追问:“小茉莉你的意思是?”
燕庄顿了顿,才回:“我偏向于屠夫失误,没按出技能。阿姊抽刀快,飞过去立马出刀,阿布没翻板加速,是有几率打出‘会心一击’的……屠夫没必要赌。”
经理:“……”
“互相喂饭。”游二犀利评价。
经理哀叹:“这下危险了……”
燕庄倒不悲观:“问题不大。阿姊不敢将人挂到阳界,只能守37的那台机。哨兵救一波人,密码机足够的。”
古帅天勉强被安慰到。
电视机同步传出解说的声音:“地下古城最讨厌的点就在这了,哪怕阿姊不怎么怕复杂地形,可有吟游诗人在,她绝对不可能拖着尸体过锚点。”
吟游诗人的“圣雄颂”虽只有1.5秒的干扰,却能迷惑屠夫中止一切行动。
拖尸的动作同样会被打断,濒死的求生者即可挣脱,纵使逃不了多远,多拖个屠夫十几二十秒的,在这样快节奏的比赛中,也许便翻盘了。
加之锚点传送的僵直,监管者绝不会冒险“跨界”挂人。
游戏里,蓝松果然不敢将人挂到阳界,拖着向导,朝8号机方向走去。
“吟游诗人跟过来了!”女解说提起嗓门。
“哨兵也在往阴界贴近。”男解说微讶,“这么快就打团吗?”
女解说表达着自己的想法:“大概怕来不及卡半,哨兵本来离祭坛远,有锚点卡着,能量兽也过不去……哎,这张图真是,求生者玩着也糟心得很。”
哨兵作为救人位,最大的优势在于一是移速快、二是皮糙肉厚抗伤害高。
可任何角色的技能都不是无死角的完美。
哨兵的移速不在于本身,“无限”设定其出自一个未来世界,跟向导是一对儿;
二人皆有特殊的“精神力”;
其中,哨兵精神体可实体化,化作猛虎能量兽,猛虎移速是常人四倍(能量兽的存在有时间限制)。
向导无法派生能量兽,但能“抚慰”哨兵;
哨兵精神力太暴烈,派出两回能量兽即元气重伤,只能寻求向导的“抚慰”,精神损伤届时恢复大半,还可再派生一次能量兽。
有向导在,哨兵救人正是“如虎添翼”。
当能量兽遭到攻击,精神体毕竟比肉身敏感,屠夫一刀伤害+25%,可若有向导提前“抚慰”,哨兵潜力爆发,短时间内可承受150%的伤害、即便“濒死”也不立马倒地。
上一篇:谁说怀崽了不能打电竞?
下一篇:别装