作者:宁雁奴
轩牧说:“Fr人也怕,荷官局机子其实就差那么点,要能打到开门战,情况就不一样了。”
荷官局已成定局,解说随口一提,将注意转回到当前。
大菊走投无路想另辟蹊径,借着“移形换影”躲血滴子的技能,或可贴身“背刺”,一石二鸟。
燕庄不给机会。
追击刺客的过程中,愤怒攒了又掉、掉了又涨,还没到二阶段呢,愣是储蓄达到2点愤怒!
动作真真假假,几次作势要“套头”,逼得刺客抱头鼠窜。
猝不及防,铁索飞偏、“飞碟”击中一面骨墙,被反弹,却恰恰套准走位小秀一波的刺客!
整个过程连一枚毒镖都没浪费!
解说小小惊诧:“到底是莫莉预判太精准,还是失误却误打误撞?”
另一人笑:“看多莫莉的操作,已经见怪不怪,就算失误了,我也只当他是在埋伏笔。”
“哈,也对。反正就看结果。”
燕庄迅速观察、并判断每一处密码机的情况,遂十分放心,拖着人尸体,往西北走出好一段路;
眼看刺客挣扎幅度越来越大了,仿佛下一秒便能挣脱,这才就近选一个绞刑架挂上。
解说轻吁了一口气:“吓死我,差点以为被挣脱,莫莉真是不慌!”
另一人语带思虑:“为什么强行拖这么远……想挂荒坟谷?怎么可能!他也没点‘桀悍’啊?”
“或许只是因为这个绞刑架好守尸?”
“已经刷出骷髅潮了。”
轩牧道:“侠客得快些贴近,否则,万一半途遭遇骨民,骷髅海战术,轻功也不一定能顶!”
“能顶倒是能顶,只怕一耽搁,刺客血线过半啦!”
“我明白了!”
轩牧忽是顿悟:“收回前言。大菊哪是思路没扭转过来呀,分明他想得太清楚了……把屠夫看得太厉害——当然我没说莫莉不厉害的意思——他心里做好很快被击倒的准备,绕骨城尽可能拉开跟中场、荒坟谷的距离,结果这不就避开骷髅潮吗?荒坟谷、中场跟槐树坡,屠夫都挂不了,大大减轻队友救人压力!”
“S1册侩不是吹的。”蓝风也赞,“大菊最近两个赛季在人榜都是稳前20吧?”
血滴子守尸是一刻不能消停。
“咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……
画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。
就,很神经。
解说忍笑:“这场面有点恶搞。”
“没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”
“难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”
“侠客来了!诶,他咋满血的?”
“光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”
“运气也太好了,莫莉更难了。”
“Fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”
雷达感知有人在附近。
对面很小心,没给视野。
不过“风”告知燕庄来人大概的走向。
便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。
隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!
Fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。
一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……
画面仿佛被10倍20倍加速过!
解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!
燕庄打出一个精准的毒镖。
板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!
倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。
血滴子吃到一个“混乱”。
疯狂日墙。
侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。
刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。
解说齐呼:“是居士的‘放生’!”
“这一波人类配合打得好哇!”
“莫莉大意了没有防。”
居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。
设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。
蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;
前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。
每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。
“回向”跟“放生”伴生。
比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!
从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。
燕庄很快作出反应。
不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。
适才的愤怒被壁虎一口吞吃。
只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。
侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!
解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”
局势在呼吸间风云变幻!
解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。
周身伴着一阵金光。
“鸟笼”险险套中侠客的头。
“当”的是一声“会心一击”!!
“及……哈?”
解说目瞪口呆!
转折太快,所有人茫然了。
原本嗡嗡有些杂音的观众席,一时间陷入死寂。
镜头在观众间一扫而过,直播画面仿佛满屏写着:我是谁?我在哪里?我在看什么?
燕庄无心在意观众咋想的,他操控着血滴子借铁索的拉力落点在侠客跟前。
不自觉长舒了一口气。
手上动作丝毫没松懈,快速转拉着视角——
2号、4号机被开,柳林8号机在他无暇顾忌的时候被偷掉;
5号机应当被碰过,但修的不会太多;
6号、7号机正摇晃着,两台机离这儿快大半张图了,无法判断具体推进多少,算算时间,只要盗墓贼没一次性消耗完道具,两台机的进度加起来应该不到50%。
主动权仍掌握在他手中。
刺客血线过半!
居士体弱,自带移速-15%,等其跑过来救人,刺客早飞啦!
只待看盗墓贼……
“发!生!了!什!么!”
一直努力维持着解说包袱的轩牧突然爆发:“隔着那么远,十万八千里,血滴子咋打出的暴击!玩我呢!”
蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”
轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”
蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”
轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”
蓝风道:“嗯,我们冷静一下,琢磨琢磨,来复盘……”
吃过壁虎的混乱,血滴子尽管以最快速度攒到1点愤怒,可就算“飞碟”直线飞绞刑架,距离也是不够的。
同时超出毒镖的打击范围。
最不巧的是,血滴子位置到绞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飞个两到三次铁索,才可错开障碍,拉近距离。
多费上1到2秒或许。颜山厅
人类同样算清楚屠夫的走位;
侠客有恃无恐,多摸了两下绞刑架,没第一时间将人救下……
谁想,燕庄一个玩血滴子的屠夫,在枯骨城这样不算小的地图,在有刺客、侠客、居士的局里,既不上传送、也不用金身,带的是最最不可能的闪现!
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