作者:宁雁奴
二哭,在自己受伤时;
“伤痛欲绝”:每受到0.25血伤害,修机效率+5%,最高可+20%。
三哭,队友之伤;
“肝肠寸断”:队友每受0.5血伤害,其得修机效率+5%,累计加到20%。
四哭监管者杀戮之罪;
“天地同悲”:当其被击倒,在倒地期间,队友全体修机效率+10%,因着天地为之悲痛,所以监管者无法将其挂上绞刑架,只能将人放血放死。
同时,哭婢哭到“天地同悲”,就没力气自起,即无法点亮气质属性“天不绝路”,只能等队友摸血。
理论上,哭婢玩到极致,其修机效率可达到200%。
——遛鬼达到120秒,其间吃(累计)满血的伤害,但在队友如音乐天女“护法”的辅助下,不至于倒地,再而队友共吃四个标准刀,加之自身110%修机效率……即可。
现实很骨感。
许多哭婢连一哭的40s牵制都不一定能做到!
敢玩哭婢,绝壁是顶级人皇。
监管者大多数烦哭婢,就算将人秒杀,挂也挂不得,放血放死人的速度远比不上绞刑架;
其余人类得到修机buff,单个10%看着不多,累加一起也会影响节奏;
还不能“抛尸”完全不管,哭婢无法自愈,却可以被人摸起来。
“其实有点鸡肋。”解说说的是哭婢,“真达到200%理想修机状态,人类机子可能差不多快修完了。”
另一人笑:“保底吧。”
“啥?”
“给非酋保个底。总有那么几个玩修机位的,开局总是撞脸监管者。”
“哈哈,也是。这样非酋万一秒倒也不怕,屠夫不能挂人,他是守尸呢还是不守,守的话,哭婢看着弱不禁风,等血放完了,差不多快四台机;肯定不能守,不守只要哭婢被摸起,找安全的地修机,满血伤害起码130%修机效率,人类节奏带到飞起。”
“对,基拉不像莫莉一样脸黑,看这几回刷点,真真的欧皇……他现在估摸着不太想要这欧气。”
“咋不想要?秒杀哭婢,笔仙开二阶段控场,不给他被摸起的机会。”
“阿布遛鬼很稳,秒倒可能不大,吃个二哭Buff,转点修机,目的就达到!”
“不过SH选图对自家人类也不友好啊,哭婢虽刷在骨城,大部分骨墙不遮挡屠夫视野,笔仙技能也不怕障碍物阻隔。”
解说这样说,操心病发作的经理忍不住问:“这么难吗?”
燕庄听着解说提到枯骨城的不友好,脸颊有点发热:
他一玩屠夫的,选图本能考虑着适不适合玩监管、适合玩什么角色,没完全站在人类立场斟酌……也是受老习惯影响,原世界打比赛全靠他这个屠夫拿分,选图往往选偏监管者优势图。
这一点异样很快拂去,燕庄转头开解着经理:“前期没骷髅潮,笔仙不像血滴子能拆墙,‘强势’生效前,阿布牵制0阶段的笔仙难度不大。等他跟搜搜打完配合,吃满1点伤害,庭哥在一旁Ob,保阿布成功转点,节奏整个就在我们手上。”
经理放心了,语气一转,是跃跃欲试:“听你们这一说,哭婢蛮厉害啊,我回去排位就玩她!”
游二“扑哧”一声笑:“那可不是哭婢哭了,轮到你队友哭。”
经理假作恼火:“好哇,你敢这么瞧不起我?”
燕庄也笑:“这不是瞧不瞧得起的问题,哭婢确实鸡肋。监管者只要杀得够快,带传送追击第二个人,第三个人总得跑去摸血吧?只有一个人修机,10%的修机加成又有多大用?
“等哭婢摸好血,转头再将他击杀,让他碰不了机,或者这个时候,击倒第二个人上挂,人类不又得救人,来回拉扯拖节奏,够监管者多刷个一两回符文,完成控场,人类自然落入下风。”
“啊?那阿布为啥选哭婢?”
游二回:“不说了吗,保底啊。”
燕庄附和:“枯骨城跟普通图不一样,骷髅潮干扰性强,不能拖大后期。上乌贼,堕灵经不住狗一口咬,机子分布太散、图也不小,也不适合打后期节奏的书法家,不如选哭婢,先吃个二哭buff、后期苟好,再吃个三哭buff,一个人牵制屠夫,遇到骷髅,一个人‘引怪’、另一个人边修机边打配合,哭婢专注修机,至少150%的修机效率,能快速拉回节奏。”
经理似懂非懂:“可也得阿布牵制得好,不能秒倒吧?”
燕庄点头:“不管什么局,人类一旦秒倒,就很难打了。”
古帅天连叹两声:“我相信阿布。”
游二不甘寂寞插话:“你不信也没用,上都上了。”
经理同学:凸(艹皿艹 )
扭头狠狠揉一把某卷毛头:“果然还是小茉莉你最乖,这群小崽子天天怼我!”
燕庄偷偷打了个寒颤:
经理的“厚爱”肉麻麻的!
游二嘲笑:“男人的嘴骗人的鬼!
“小茉莉你可别上当了,想我当初跟小爱初到SH,某人天天‘小可爱’‘小亲亲’地喊,等搜搜一来,他成了‘心肝宝贝儿’,我们退位让贤,是‘小崽子’……
“现在你来了,搜搜也是昨日黄花,变成小崽子~啧!
“这就是成熟男人的灵活标准吗?”
古帅天“恼羞成怒”:“这意思,你不是男人咯?”
游二坦然承认:“我不是男人,我还是个宝宝。”
经理“yue”了一声,表演浮夸。
“哈。”阿凯突兀地笑,“三十六个月的宝宝吗?”
燕庄忍俊不禁。
听这仨你一言我一语互怼,看比赛的紧张心情都舒缓了一些呢……
“四十秒!”
解说高呼:“哭婢开吃一哭buff!”
“能牵制达120秒吗?”
“不大可能,已经被打一刀了,笔仙才0阶段,技能没真正开呢!”
“哎,Bo3笔仙还是不能放。”
“跟Bo3、是不是笔仙关系不大,哭婢相当于白板遛鬼,阿布说非也不算非,刷点在骨城。”
“中二生呢?该准备贴过来Ob了吧!”
“在修2号机,没事,等哭婢再吃一刀。风一样的少年赶得及。”
“笔仙伤就伤在一刀只有0.25伤害。”
“没办法,要是一刀0.5血伤害,开到二阶段,比阿姊更难缠,求生者还有没有的打?!”
解说正分析着,动画里,哭婢被一道窗挡着去路。
阿布猛地一停顿,操控角色扭开半个身位。
笔仙紧追而来,闪现打出一刀!
笔仙是“T”型刀,哭婢不巧擦到刀气。
顿时又被打掉一格血。
阿布不迟疑,趁监管者擦刀、翻窗逃窜。
急促的交锋发生在毫厘之间!
“诶呀!”蓝风感同身受般着急,“刚说基拉这一回稳了,咋还这么急!闪现被吃了!”
轩牧回:“怕哭婢翻窗加速嘛,前面又有板子,现在不闪现,又得被人类多拖一会儿节奏。”
蓝风不赞同:“笔仙急个啥,打后期也不是不行。”
轩牧替基拉辩解:“玩惯了追击,追求速杀的惯性不是想改就立马能改的!”
小屏镜头对准基拉的娃娃脸。
神色凝重,看不出焦虑。
此后十来秒,人屠双方都很稳。
阿布不贪板子,见板子就下。
基拉也不急出刀了,跟着踹板子,等待下一波技能刷出——0阶段也有“提问”,只能简单干扰求生者走位,人类无需“回答”便不担心开到盲盒,以至于“回答”错误被附身。
骨城内外有散落两台机,阿布不能干扰队友修机,转点就受到限制。
这一小片板区板子被踹光。
走投无路之下,只能头铁赌翻窗!
笔仙凌厉一刀打出“会心一击”!
观众席发出好大一声的“啊”,间或穿插着很明显的“嘘”声。
解说的声音及时响起,压过全场的躁动:“看比赛的真是比打比赛的更着急啊,哈哈,别担心,没看到哭婢还活着吗?”
阿布被“会心一击”的刹那,搜搜发动“护法”!
经理喃喃:“送屠夫100点战栗……”
游二说:“不算太亏。”
燕庄跟着点头:“阿布故意的。”
笔仙擦完刀。
对着空荡荡的窗,被披散的长发遮挡的脸庞,好像写着一点茫然。
人呢?
眨眼间,哭婢不见了!
轩牧高呼一声“妙”:“这波人类配合挺好的。搜搜‘护法’,阿布翻窗,屠夫不知道Tin贴近、苟在窗下。中二生一个公主抱,真是风驰电掣,一下跑到十万八千里外……要是没送暴击,简直完美!”
“没处转点了,不翻窗不行。这一面骨墙有些长,通道也窄,滑板滑行一个操控不好,很可能日墙,反倒不美。”
“是,笔仙刷出技能,人类不敢赌。”
“100点战栗送就送了,窗外世界广阔、大有作为!”
笔仙丢失视野,只能根据中二生的跑向排点找人。
这一耽搁,侠客、音乐天女先后开掉手头的机。
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