作者:应歌夜月华
目前我个人比较懂的职业就是德鲁伊和弓箭手,T职是看大家的帖子了解的,然后魔法师、基础剑士和炼金术士没玩过不大懂,说的可能有错,大家轻拍砖哈~
我个人把目前出现的游戏职业分成几个体系,这个分法比较特殊,是基于邪神污染和职业力量来源体系划分的。
首先,德鲁伊,污染值0,理智值100%,这个职业的力量体系是生命树-大地系,我将之归类于0系列(0污染系列)技能,因此不能使用愿力系的所有技能,与愿力系职业不兼容。愿力系技能因为会造成大量污染,我将之归类于1系列。
其次,世界骑士,从污染角度来说算是0.5,职业力量来自于守护世界的信念和向世界精灵的祈愿与世界精灵的赐予——这里要说一下,世界精灵指的不是精灵族(ELF),应该是指领主大人身边跟着的那位莉亚(FAIRY),两者虽然都能翻译成精灵,但后者更偏妖精或者仙子……
我怀疑制作组应该是不想出现“妖”“仙”这种跨画风的词汇才选用了“世界精灵”的称谓,啊,偏题了,言归正传。
世界骑士的力量体系应该有两种,一种是世界精灵的守护系技能,就是伊亚利恩给的那些技能,目前从论坛的帖子和我的了解来看,这些技能都不会造成理智值下降,也就是无污染的0系列技能。
另一种则是【土墙】这种泥瓦匠初级技能,这类技能似乎也是愿力系的,会产生污染,因此中和一下,世界骑士应该可0可1,是0.5职业。
然后是弓箭手和初始剑士这些纯物理职业,远程和近战除了攻击范围以外没有区别,他们都是依靠身体肌肉力量、手眼灵活性的体术技能,也是无污染的0系列。
炼金术士我是真不懂,目前看来他们主要的方向是制作装备和炸弹,并用炸弹作为攻击方式(猜测),那个炸弹似乎能净化污染,那先把他们放在0系列好了。
最后是魔法师,无论是大魔法师还是生命法师,他们都是100%的1系列,会带来大量邪神污染的愿力系职业,用多了技能妥妥变章鱼。
这样分完以后应该就能比较清晰地看到0、1、0.5三种职业类别了,0系列的职业可以同时练,1系列的也能同时练,0.5的可以和1系列互相兼容但不能兼容0系列。大概就是这样一种职业兼容设定,大家看懂了吗?
目前来说要不要同时练多个职业完全看自己选择,有心力可以多练,也可以专攻一种,但我怀疑后期每个职业可能都会很复杂,最好以一个职业为主职,剩下的当副职练一练。】
【啮球球:看懂了,不但看懂了,我还怀疑你在夹带私货开黑车(坏笑.jpg),而且我有证据.jpg】
【猫猫喵喵喵:哇!好清晰!(紧紧抱住大佬大腿】
【唐门煲煮:谢邀,炼金术士,刚出实验室,现身说法。我本来想专门发个攻略帖子的,但既然这边已经有这么多大佬在分析了,那我就借个楼。
炼金术士这个职业有点入职门槛,要玩的上手需要点化学知识(至少是大量常识),但太过教条的话也玩不来,毕竟很多设定可能会气得教授当场去世。(烟.jpg)
因为本人是化学系的(防杠,不是大佬,多权威也算不上,只能算是专业对口),略微比较了一下现实世界和这个异世界的差异,体感差别还是很大的,很多化学元素周期表上的元素这里没有,也多了很多莫名其妙的新玩意……
不过游戏嘛,这也很正常,只能说制作组确实是有点想法也挺注重细节的。
纠正一下楼上大佬的说法,炼金术士不是0,至少是个0.5,技能不知道是不是偏向愿力系,也不知道源头是什么,但是使用起来会增加污染值。而且这个职业实打实是个生活技能,理由也很简单,炼金术士的道具装备实在多,而且技能施展很耗费脑细胞,最好需要一个安静的空间施展。
炼金术士有五个基础技能:【分析】【分解】【化合】【置换】【重组】,施展这些技能需要的装备一开始领职业的时候在拉玛那边可以用10个铜币的优惠价格买一套学徒套装,据说好好使用的话能用到大师级。
如果装备损毁、丢失或者初始材料用完,可以在拉玛那边用昂贵的原价补充,也可以自己搞。我建议一开始练炼金术士的玩家们尽量按照系统提示操作,不要乱来,装备损毁丢失基本上只有在拉玛那边买这种可能。原料倒是自己搞会比较合算。
除了分析本身是识别目标的物质分子构成外,其他四个都是基础的化学反应类型,施展起来也差不多,都需要用到一台【便携反应炉】,记住这个装备,这就是炼金术士的命根子,少了什么都行,就是不能少了它。
一开始学习技能的时候,拉玛会给你几个初始材料和分子式作为练习题目,请一定按部就班的来,新手上来千万不要自制分子式!不要轻易尝试现实里的分子式!千万不要!不要!不要!一个弄不好会炸炉子!别问我为什么知道,我已经炸了三个炉子了,差点把全部身家都抵给表妹了才借了钱买新的。
学习技能的时候,拉玛会手把手的教你怎么用炉子,怎么放材料,怎么用酒精灯加热,什么材质的成品要用试管,什么要用烧瓶等等对于化学生们耳熟能详的知识,这些都比较容易上手,大家一玩就会懂,系统也有任务步骤和提示,不难。
然后详细说说炼金术士的五个技能。
【分析】——这个技能乍看和鉴定术有点像对吧,但是两者不大一样。首先,要使用【分析】技能的时候,你必须把识别目标放进你的【便携反应炉】,而你的便携反应炉的尺寸跟一个单人压力锅差不多,内胆更小。因此它只能观测分析微观层面上的东西的分子构成。
打个比方,如果你的目标是一只大象,我建议你直接扔鉴定术,如果你想知道大象皮肤是由什么构成的,你可以稍微削一块皮放进便携反应炉进行观测。
观测的时候,也就是正式施展【分析】技能时,便携反应炉会弹出一个观测镜,你看向观测镜的时候,眼前会出现一个小游戏界面,和论坛上德鲁伊大佬们玩【大地复苏】消消乐的那个截图看起来差不多,我也在这里放个截屏。
这个小游戏的内容也很简单,你会看见一个四方形的游戏区域,那就代表着你的便携反应炉的内胆,观测物质会被分解成分子的形态游离在内胆里面,你必须在限定时间内操作一个网子把里面各种形态的分子每种都捞出一个来,成功捞出的分子就能够被分析到,没捞到的就分析失败。
至于那个网子怎么操作,大家玩过游戏厅里那种街机吗?你得用左手控制摇杆,右手控制按键。摇杆控制网子方向,右手按键进行捕捞。玩的时候非常有街机感,也很耗神,需要熟悉一下操作。
在限定时间捕捞完毕分子后,你的便携反应炉会自动给你打印一份分析报告,能分析出多少东西全看你的街机游戏玩的怎样。(烟.jpg)
再来说下【分解】,同样是用便携反应炉,同样开镜后会显示内胆里的小游戏画面,但分解时你只能针对单一分子式进行分解,你可以选择这种分解是否适用于内胆里的全部分子,还是只限定在当前或某一范围的分子。
分解的时候也是同样用街机手柄和按键控制两个机械手臂拆分分子里的原子,但如果你以为这游戏只能拆到原子,你就大错特错了(烟.jpg),把目标对准单个原子继续缩小范围的话,还能拆原子里的质子电子中子,只是到这里就比较要命了,不建议新手尝试,很容易出事故(炸炉),这个我们后面一起细说。
【化合】【置换】【重组】这三个技能,和【分解】差不多,也是在内胆小游戏画面里面玩街机游戏,只是游戏规则不大一样。【化合】你需要把放进炉子里的反应材料正确组合成一个正确的分子式。
【置换】是界面里同时存在两个化学式,你要把化学式1里的A拆出来,换成化学式2里的B,然后再把A给化学式2装上以完成置换。
【重组】就比较简单了,你可以通过【分解】把分子里的原子分离出来变成材料,然后进行重组。
这时候你就仿若神明,可以随意捏分子,但是,一个捏不好还是会炸炉,所以不要轻易尝试你不知道的分子式,也不要轻易排列组合,也不要没经过确认游戏中的分子式就把现实分子式带入。
都会炸!
除了【分析】以外,后面这四个技能都没有时间限制,但是有精神力能量条限制,必须要在精神力能量条消耗完之前搞定,不然就会炸炉。
再来仔细说说炸炉这个事情。炼金术士这个职业确实比较危险,因为他的职业技能是有失败后果的,你们普通职业技能失败顶多搓不出火球或者打怪出个MISS吧?但是放在炼金术士身上,就只有一种可能——炸炉。
比较轻微的炸炉,就是整个反应炉里的材料全部损毁成一滩无法利用的废渣。那是真正意义上的废渣,从原子层面都费了的那种,一个原子都拆不出来,连系统都会给你打上马赛克的废渣。这些废渣可以扔到拉玛的实验室里的一个箱子里,拉玛在箱子里养了一个长相奇怪的史莱姆一样的生物,它会吃这种废渣。
——但请不要生产太多的废渣,我有次把那个史莱姆撑吐了,拉玛看我的眼神好奇怪,好像随时要刀了我
比较严重的炸炉,就是直接会炸毁炉子,当然,在一开始研习炼金术的时候,拉玛就会教你几种炼金护符的制作。
重要提示!!请务必在实验前佩戴或开启相应护符,不然你可能真的要搞出炸死自己的实验事故——正常情况下,炸炉不会太厉害,顶多毁个工作台,但我听说拉玛自己曾经从事某些非法研究炸过法师塔——似乎还是好几次。
如果你炸炉太多,拉玛会对你冷嘲热讽并且赶你去试验场,让你在试验场自由地【划掉】炸炉【/划掉】进行试验,炉子没有任何保修,炸了就只有重买。
一个便携反应炉原价大概1金左右,每炸一次重买的话拉玛会提价50%(泪流满面),所以请尽量不要炸炉。
使用上述五个技能时,都会消耗玩家的精神力,这个精神力并不是蓝条,而是开启小游戏的能量条,是独立计算的,当能量条剩余量接近20%的时候,就不能开技能小游戏了,如果强开必会因为精神力不够导致操纵杆失控而炸炉,得不偿失,请大家尽量避免。
另外正如刚刚所说,每次使用技能都会根据你玩小游戏的时长增加污染值,像拉玛那样高级的炼金术士是有比较昂贵的法宝可以避免污染的,但是对于我们这些新手玩家来说,买不起,建议找德鲁伊帮忙净化一下,会比较合算。
因为我一进游戏练的就只有炼金术士,所以只能从炼金术士的角度出发介绍一下,没法平行比较,只能抛砖引玉,剩下的交给大佬们分析接力吧。】
第65章
【一剑破↘千山:长见识了,原来炼金术士是这么玩的OwO!】
【咸鱼一条:这还真是未曾设想的道路,我还以为炼金术士是跟锻造师差不多的搓搓大佬生产职业,结果竟然是用街机模拟器搞学术科研的大佬吗!】
【唐门煲煮:个人猜测这五个技能也只是炼金术士的最初级面板,据我观察拉玛能做出来的炼金物品种类繁多,不像是用这几种基础技能就能完成的。
咱们这位导师几乎是万能小叮当了,估计炼金术士的面板后续还有进阶版、高阶版、宗师版的技能才对。
话说小游戏使用的精神力能量条虽说和蓝条似乎不是一个东西,但随着炼金术士的升级提升了精神力能量条上限后,似乎蓝条也会变长。
起因是我这几天在玩炼金术士的闲暇时去练了一个魔法师,发现即使我魔法师等级未提升的情况下,只要炼金术士那边精神力能量条升级了,魔法师的蓝条也会长,或许是人物面板里的数值提升的原因?
另外根据我个人体感,炼金术士和魔法师或许是同属于愿力系职业,用起来比较顺手,适配性很高。而且考虑到后期炼金术士本身可以获得防污染的炼金道具的话,应该也能同步延长魔法续航,似乎收益比较高。】
【羽化登仙:!!这么说来,魔法师的伴生生活职业莫非是炼金术士?!】
【啮球球:伴生生活职业……真是个绝妙好词!】
【羽化登仙:对嘛!你看德鲁伊伴生种植系、世界骑士伴生泥瓦匠、魔法师伴生炼金术士,弓箭手/猎人伴生制革师……这样一看是不是很全齐全?】
【一剑破↘千山:初始剑士不配拥有姓名是吗?锻造师呢?】
【羽化登仙:初始剑士和锻造师也很搭啊!没准就是伴生职业呢?你看一个用剑一个造剑,不会自己造剑的剑士肯定不是一个好锻造师……?不会自己造剑的锻造师肯定不是一个好剑士……???这两个说法怎么看起来这么怪?】
【咸鱼一条:头好痒哦好像要长脑子了.jpg】
【啮球球:讲真就是这个游戏没战士,不然阿羽去玩一个绝对合适】
【羽化登仙:QwQ!徒弟!你背刺我(吐血)】
【啮球球:什么导师?不认识不认识(嫌弃)(疯狂摆手)】
【泸州老窖:Emmmmmm,感觉这么一分析,职业体系虽然清晰了很多,可还是有哪里说不通……我突然有个大胆的脑洞】
【泸州老窖:虽说大部分网游职业都是1-2-3这样一条线升级下去的模式,比如说类似狒狒就是基础职业剑术师-特职骑士这样,但显然这款游戏制作组很有想法地加入了伴生生活职业的成分,那会不会是A+B=C的升级路线?
大家一进游戏必然拿到初始的基础剑士这个物理职业和魔法师这个法系职业(或者部分人由于面板属性限制会在这两者职业中2选1),那么基础剑士就是物理职业的第一阶,而魔法师是法系职业的第一阶,德鲁伊的体系明显和前两者不一样,我们称它为大地系吧,种植系就是大地系的第一阶。
那么画个思维导图的话,就是:
物理职业:初始剑士+泥瓦匠=世界骑士,初始剑士+制革师=弓箭手,初始剑士+锻造师=剑客
魔法职业(信息量较少,主要根据官网设定):魔法师+攻击=大魔法师 魔法师+治疗=生命法师 魔法师+炼金术士=?
大地职业:种植系+(任意物理战斗职业、弓箭手最优)=德鲁伊】
【一剑破↘千山:看着似乎有点道理啊!】
【咸鱼一条:但是弓箭手转职不需要制革师做前置啊,制革师是接完弓箭手才能接的吧,有点强制配平的感觉。】
【今日有雨:唔,我感觉这个思路方向是对的,但是思维导图画的可能不大对,感觉有些伴生生活职业目前看来还并不是非常必须,比如制革师、锻造师,我觉得他们不是这一级别的前置,而是下一级别的前置。
改了下楼上的思维导图:
物理职业(力量之源:体术专精):初始剑士→剑士(T职方向)+泥瓦匠+守护之心=世界骑士,初始剑士→弓箭手+制革师=猎人(?),初始剑士→剑客+锻造师=?
魔法职业(力量之源:愿力):魔法师(攻击方向)=大魔法师 魔法师(治疗方向)=生命法师 魔法师+炼金术士=?
大地职业(力量之源:生命母树):种植系+养殖→德鲁伊+(?)=?,钓鱼人+?=?
这样看来的话,物理职业的变化最多,可能还有更多探索空间。我怀疑世界骑士可能不是唯一的T职,如果在公式处把守护之心进行替换,可能会产生其他职业——或许将来会有战士?
魔法师似乎大方向已经基本确定,只是在具体擅长领域上进行微调,但单就职业路线来说,可能并没有大家想象中的那么多变化,毕竟领主莫伊乌也只是个大魔法师,就业前景一目了然。
德鲁伊的话,我觉得咸鱼一条说的很对,或许未来再高一阶的发展路线是:种植系→德鲁伊+(猎人?)=?
但目前从思维导图的公式已经可以看出规律了:一个基础职业加上另外某些技术、专长或生活职业就有可能进化为下一个高阶职业,嗯?有点像是多学一个学位再去考研啊怎么回事……】
【今天你掉头发了吗?:对不起,我一直以为这游戏的职业体系就是策划随便做做的垃圾,没想到实际上竟然如此复杂,玩的不好是我的问题,今天就去研究伴生职业。】
这条回复一出,底下一大排附和的。
追平一大堆大手同人文的更新,开始逛论坛帖子的莫驭看到这里摸摸下巴:“好家伙,玩家们已经学会从自己身上找问题了,【逐渐迪化】,这样很好~”
这几个大佬玩家做的职业分析也相当给力,莫驭大手一挥,保存采纳。
——有玩家自愿当策划,不用白不用啊!
【咸鱼一条:说起钓鱼,有人去尝试了吗?】
【咕了:在钓了在钓了!就是目前的钓鱼点太特么的远啦!无论是从新幻境门口那个传送点还是炼金之都那个传送点走都要很久才能到!
但是那边鱼真好钓啊,完全就是处于没被钓过的二愣子鱼状态:这是什么?舔一口!上钩了!这是什么?舔一口!上钩了!可以连杆!
我怀疑这游戏把钓鱼点做那么远就是为了减少钓鱼人数,鱼刷新的有点慢,而且钓多了系统会提示说不利于生态发展,请饲养与同等数量的鱼后再进行钓鱼活动。
制作组真的是把生态宣传也刻进游戏里了,达到钓鱼数量上限后就没法挥杆,强行钓鱼会全身痒痒,只能作罢。
建议出发前在铁匠铺买两个铁桶、一把铁铲和一大堆鱼钩放背包,再买点蜘蛛丝做鱼线的补充。铲子用来挖蚯蚓等鱼饵,然后就可以一个桶装饵一个桶装鱼开始你的钓鱼佬生活了!赠送的鱼钩不够用!几个脱钩就完了,多买钩和蜘蛛丝鱼线!
铁桶里先装好溪水,钓完鱼就往桶里放。活鱼不能放普通玩家的背包,但是钓鱼佬比较特殊的就是这个职业的面板自带一个养鱼的空间,钓完的鱼连桶带水都可以存进去,保证鱼一定是活的,但不拿出来的话每天要喂食一次鱼食才行。
钓鱼佬们可以钓完鱼先放这个养鱼空间,然后回城后找德鲁伊净化完,再放生到那个鱼塘里面去,这样就可以拿【寻找鱼苗】和【鱼塘养殖】的奖励,这两个任务是可以重复做的,奖励还不错。
不过钓鱼的数量和鱼塘的饲养都有上限,应该是先到者得的设定吧,目前阶段的限制有点多,后期钓鱼点多了可能会宽松一点?