作者:颜凉雨
脱离战斗范围?
听到这几个字,郑落竹立刻动了心。逼对手脱离战斗范围,可比“战胜”的难度低多了。
但——
他用余光再次悄悄看周围,这地方要怎么脱离战斗范围?
默默抬头。
从缸口飞出去?
这得多大力量才能把Guest.125这种吨位捶飞到几十米的高空?
或者——
司马光砸缸?
郑落竹一点点向后退,起初是偷偷摸摸的,后来发现Guest.125完全不在意,也就明目张胆迅速退到缸壁边缘,然后背手到身后去摸。
这是他刚刚就想做的事。
果然,和地面一样的触感,光滑中带着明显的厚重,敦实。
他又试着握拳去敲了敲。
几乎没声音。
郑落竹一颗心极速往下沉。
越脆的越容易震动,也就越有声音,而没声则意味着坚固瓷实。
他不信邪,握在背后的拳头蓄力,又狠狠捶了一下。
缸壁一点事没有。
郑落竹手疼得倒吸一大口气。
这他妈比岩石还坚固,十个司马光来也砸不开啊!
小猫头鹰的规则早在他退到缸壁的时候就结束了,Guest.125对规则没任何疑问,机械音自然果断退场。
Guest.125就乐乐呵呵地看着郑落竹和缸壁较劲。
郑落竹被看得狼狈,没好气地收手:“别他妈乐了。”
“行。”Guest.125倒是痛快,“那咱们就开打,你最好能坚持到第二下。”
郑落竹不再放狠话,手还疼着的,放了也没人信,收敛心神,暗暗集中注意力,以最快速度启动[彩虹眼]。
知己知彼,百战不殆。
搏命之前,至少要知道对手的能力属性。
Guest.125压根没把郑落竹放眼里,对他而言,战斗越简单粗暴越爽,能一拳解决的,他绝不会拖到第二拳。像某些矫情的家伙那样,先收着劲儿把对手玩弄一番,再有的没的叽歪一堆,美其名曰“尽情享受”,最后才送人上路,他完全理解不了。
于他而言,最爆裂的爽感,一瞬就够了。
所以和郑落竹说完开打,他立刻集中精神力,最大限度提升身体力量,同时也防备对方可能有的攻击型文具树,留了一少部分启动了自己的特殊能力。
[彩虹眼]看不到对方基础身体素质的精神力分配,比如此刻对方是提高了防御,还是提高了攻击,还是提高了速度,都无从辨别。
但只要对方启动特殊能力,哪怕只是用很少的精神力启动了初阶,[彩虹眼]都会让它无所遁形。
隐约有气流从Guest.125身体里出来了,淡淡几缕,土黄色。
郑落竹错愕。
VIP里也有人的文具树气流是土黄色——他自己。
敢情Guest.125的特殊能力和他一样是防御系?!
几分钟前,第四战场。
刚被传送至战场中心的莱昂,迎接他的是夜色下空荡晃悠着的海盗船,空列呼啸着的过山车,欢乐旋转的糖果杯……
一个月光游乐场。
不远处还有旋转木马和摩天轮,缤纷的灯光亮着,欢快的乐曲响着,梦幻而美好。
到处都是合适的狙击点,莱昂喜欢这里。
作者有话要说: 情窦初开狙击手,钢铁直男莱小昂=w=
第250章 第四组②┃白光散去,里面没有人。
传送客人的白光打在海盗船斜后方,从莱昂的角度看过去,视线并不受遮挡,所以他没有移动。
白光散去,里面没有人。
莱昂微怔,又警惕地环顾周围,无论哪里都没有可疑的影子。
游乐设施还在自顾自运行,月光依然皎洁,仿佛先前的那束白光只是一时恍惚的错觉。
难道客人和闯关者的传送方式不一样?不是通过白光而是其他别的什么?
莱昂眼底渐沉。
不对,假设这种猜测成立,那就是鸮系统平白无故打了一道什么作用都没有的光下来,这不合理。
“对战即将开始,下面宣布对战结束的两种方式……”
游乐场上空,响起小猫头鹰的声音。
对战双方有一方还没到场,就要宣布规则了吗?
莱昂心中的疑团越来越大,相应的,对周遭的警戒也极速攀升,无数次的战斗经验告诉他,越反常,越危险。
机械音还在用它特有的诡异欢脱宣读规则,莱昂忽然察觉前方袭来冷风。
他来不及细想,身体本能先于大脑,猛地向旁边一闪。
就在他闪开的刹那,一道疾风擦身而过。
莱昂只觉得手臂倏地凉了一下,等到他低头看,那凉已经变成火辣辣的疼——上臂外侧被划开一道口子,连衣服带皮肉,伤口很深,却很齐整平滑。
这是非常锋利的刀或者类似武器,才能造成的伤口。
也正因为刀锋太利,在被割伤的那一刻,他先感觉到的不是疼,而是木然的凉。
以这一刀的高度,如果他没躲,被扎中的就该是胸口心脏。
一击未果的“疾风”,又从后方杀了个回马枪。
彼此距离太近,这次莱昂不用再去辨别空气流动,因为他可以直接听到身体移动的脚步和变换动作带来的衣物轻微摩擦。
有人在隐身攻击他,而且拿着武器!
这就解释了为什么白光里没有人——不是没有,而是对方一入战场就使用了能力。这是一个和狩猎者游戏中Guest.005一样的隐身者。
莱昂听声辨位,连续闪躲对方的攻击,可还是接连被利器划伤,短短数秒,手臂上已几道划伤,有深有浅,渗出的血将深色衣袖晕湿了好几处。
对方似乎尝到了“敌在明我在暗”的甜头,想一鼓作气搞定,弄个闪电战,甚至连脚步都不屑于刻意放轻了,就那样带着凌厉的冷风和狠烈的杀机再次袭来。
莱昂知道他们会再一次近身,这时只要他使用文具树,就不存在打偏的可能,区别只在于他不知道自己会打中对方的哪个部位。
这不是他们第一次近身。
这也不是莱昂第一次考虑使用[高级狙击者]。
但同样的,念头刚起,又被他再次否了。
他看不见Guest.128,所以一枪出去,可能打中对方的要害,也可能打不中。在不能保证一击致命的情况下,他不可以使用文具树。
因为机会只有一次。
一旦他暴露了自己的文具树是狙击,而又没有一枪解决对方,面对一个能力是“隐身”的对手,再想找获胜机会,就难了。
手臂再添一道防御伤,莱昂果断转身,以最快速度向远处跑。
视野劣势。
速度劣势。
近身缠斗毫无胜算。他必须脱离Guest.128的视野范围,把“敌在暗我在明”变成“敌我都在暗”,才有可能翻盘。
“打不过就跑太丢人了吧,而且你还真以为这样迟缓的速度,能在我面前跑得掉?”
头顶上空传来取笑声,那声音和先前的猫头鹰机械音一样,无法确定具体方位,就像有个看不见的巨大扬声器覆盖在游乐场上空,声音一出,无论在园内哪个地方,都听得清清楚楚。
而就在嗤笑声从天而降的同时,莱昂清楚听见背后有脚步声正在追来,速度极快,越来越近。
Guest.128可以做到把说话声和自己的方位分隔开!
莱昂一刹那明白过来。
隐身最怕的就是被对手“听声辨位”,所以正常作战思路,隐身者一定会像4/10时的Guest.005那样,尽量避免开口。但显然Guest.128比Guest.005更高阶,已经能做到将说话声音中的方位感抹掉。
如果不是他现在正被对方追赶,单凭说话声,他根本无法判定对方的位置。
追击者的脚步已逼近到危险距离。
莱昂清醒认识到,靠自身速度是没可能真正脱离对方视线范围的。
他的身后,隐身中的Guest.128露出了不屑的笑。
最多再几步,他就可以把那个自以为能够逃脱的背影扑倒,然后尽情虐杀。
不过话说回来,这个虫子的能力到底是什么,宁可这样抱头鼠窜,也不用文具树吗?还是说被吓破了胆,已经忘了自己还可以用文具树战斗?
Guest.128越想越有趣,决定等下弄死对方之前,先把这个问题搞搞清楚。
悠闲地想着这些时,他已将自己和前方背影的距离拉近到只剩一步之遥。
Guest.128勾起嘴角,刚打算纵身一扑,突然看见从天而降一扇绿色大门。
那门“咣当”一声就落在被他追赶的虫子面前,落地一刹,大门顿开。
前方的背影没有任何减速,几乎就是直接冲进大门的,时机不早不晚,刚刚好。双方配合之默契,仿佛那扇门就是为他量身而开的。
就在莱昂冲进绿色大门的下一秒,Guest.128也到了。
可那门板也在这时“砰”地关闭,且偏偏就比Guest.128早了那么一点点。
Guest.128以冲刺速度撞上门板,脸差点被拍扁。