作者:江涞
还挺人性化。
排球少年门化身无慈悲的吐槽机器人:话说这种人性化的措施在你们U17是真实存在的吗???
听多了后山的传闻,他们怎么感觉有点不靠谱?
芥川慈郎从桦地崇弘背上爬下来,不好意思地挠了挠头,“你们刚刚是吃了什么好吃的吗?我闻到了好闻的味道!!”
他一双大眼睛闪亮亮地投向夏目等人。
排球少年们报出了刚刚吃的自助餐厅的店名,泷荻之介翻出手机搜了下,说道:“评价还不错,要不晚上就去这家吃点?”
迹部景吾眉头一皱。
黑尾铁朗建议:“可以点包厢哦,还有专门的消毒服务和玫瑰花瓣迎宾服务~”
迹部景吾随即道:“那没事了。”
大少爷最重要的是什么?
排面!
排面到位,其他一切好说。
芥川慈郎攥着拳头高高一跃:“好耶!晚饭有着落了!!”
#自助餐厅,危!!!#
目送冰帝网球部众人离去,黑尾铁朗迎着小伙伴门复杂的眼神,勾唇一笑:“都看我干什么?我给冰帝这群人推荐了餐厅又让餐厅有了客人,我多善良一个人啊!”
双赢啊这是!
前提是冰帝这群人饭量并不大。
但去年烤肉大会之际,夏目虽远在群马,却依旧听到了一些传言,至少他知道桦地崇弘的饭量一个抵五个。
茶发少年心里为自助餐厅老板默哀。
听完夏目的解释,众人看向黑尾铁朗的目光再次变得复杂起来。
虽说这人是无心的,事先也不知道冰帝这群人的饭量,但……无心之举更能提现出你这人的运气啊黑尾!
人家老板被你当自己人了是吧!
自助餐厅老板:我真是谢谢你了!!!
第263章 方格大战
在冰帝众人离去后,接下来的名额既然而然顺位到了在场三所学校当中。
方格大战的规则很简单。
玩家进入房间后需跟随游戏关卡设定,在房间一众方格中踩中“蓝色方格”得分,躲避“红色方格”追击,同时在正方形地砖中会有“绿色方格”出现,“绿色方格”属于安全区域。而若是在踩“蓝色方格”的途中意外触及到了“红色方格”,该触及区域也会变成未消除的“蓝色方格”。游戏过程中,十分考验团队协作能力和快速反应能力。
一般而言,方格大战的参与选手限制在2-8人,一般不建议太多或者太少,4-6人为佳。
人多了施展不出手脚反倒容易被队友牵制,在视线受限的方块空间内还容易和队友撞上,刚刚冰帝虽然进去了不少人,但除去一个睡觉的芥川慈郎和背着人的桦地崇弘,剩下的人即便依旧偏多,但这群人在迹部景吾的指挥下有条不紊,偶有踩空或者漏掉的也很快找补了回来。
该说不说,迹部不愧是当过国家队(国中生代表)队长的人,指挥能力就是强。
而人若是少了,则面临着踩不完格子的风险,自己人相撞的概率小了,但存活率也不见得高。
因此选择哪些人、选择多少人进去就成了重中之重。
每支队伍按照划拳的方式确定先后入场顺序,黑尾铁朗直接将夜久卫辅推了出来,冠冕堂皇地说:“这又不是赛前确定先后发球的顺序,也没说一定就要队长出来啊。”
看在黑尾铁朗的手气有目共睹的份上,木兔光太郎和饭纲掌接受了他的提议,并同样派出来各自队伍的自由人选手,决定由自由人来决定这一局的先后出场顺序。
夜久卫辅不负众望地取得了胜利,并果断选择了最后出场,而古森元也完全没有继承到自家队长的好运气,给自家队伍赢来了个首发的名额。
亚久津慎太安慰道:“往好处想,这也是先发。”
排球比赛的先发和方格大战的先发还是有区别的,前者把握时机先发制人,后者就是明显摸着石头过河还给后两组进行正面or反面示范。
但井闼山怕这些吗?
当然不在怕的!
井闼山这回派出的选手分别为:饭纲掌、佐久早圣臣、古森元也、亚久津慎太、望月空良以及大城佑哉。
7个首发正选除了不怎么爱动弹的副攻川村旬之外全上了。
叼着棒棒糖的老板给他们开门时提醒道:“这次的方格大战难度会比常见的稍微高亿些哦。”
“祝玩家们好运!”
还未等古森元也转身问他是“一些”还是“亿些”,一声震耳欲聋的“嘭”响起,密室内缓缓亮起了灯。
大屏幕中显示时间倒计时的沙漏已经准备就位,伴随着悦耳轻快的音乐,脚下密密麻麻的格子也按着顺序闪烁过不同的色彩。
佐久早圣臣沉默的站在一角,他是完全不想来踩格子的,但架不住队友人多势众威逼连着利诱。
除了他之外,其他人各个摩拳擦掌跃跃欲试。
sks:进入密室三秒钟,达成凭一己之力孤立所有人的成就。
屏幕上出现了“第一关”的字样,倒计时开始了。
第一关是给玩家熟悉游戏用的,在房间左右两侧,有两条长长宽宽的绿色方块组成的安全区域,两块巨型长方形外围,有零丁散落着的蓝色小方块,四条红色方块组成的警戒线以不急不慢的速度上下左右来回摆动。
井闼山选手们动身了。
监控器这头,音驹枭谷正在对着他们的表现进行评论。
“看上去上手还挺容易的。”木兔光太郎探这猫头鹰脑袋。
“上帝视角和第一视角还是有不小差距的,回头你自己第一视角踩踩看就知道容不容易了。”黑尾铁朗道。
“那我倒要好好试试了!Hey hey hey!!!”
正说着,屏幕里井闼山第一关已经有条不紊地结束了。
第一关和第二关都是试水用,难度一点点涨上去,到了第三关开始,难度一下水涨船高,成斜对角移动的好八段红色方块条以及上下来回移动的四条红色方块条瞬间将整块地面变成了一个类似特工电影中的红外线扫描仪的2d版本。
供玩家站里的地方只有8个由4块绿色小格子组成的临时落脚地。
一旦离开了这临时落脚地,一切都变得未知了起来。
“嘶,这难度一下子升上去好多!”
从这一关开始,先前零失误的踩格子出现了不少问题,但井闼山众人的配合不是说说而已,一人负责自己的一部分,在不影响自家队友的情况下利用空余的机会顺便将稍远离一点自己位置的蓝色方格一块儿踩了也不是没有。
不过这局中亚久津慎太和饭纲掌撞了一次脑袋,古森元也在躲避红色方块追击的过程中用背把大城佑哉撞趴下了。
场外群众:少见的井闼山吃瘪!已经全部记录进手机啦!!!
到了第四关,难度再一次提高了。
这回供玩家们落脚的位置,只有最外围左右两条绿色方块条。
这表示,想要确保百分百呆在安全区且速度踩中蓝色格子并撤回来,就得贴着墙壁站,甚至可能会在撤离途中和墙壁“亲密接触”。
就算是隔着个屏幕,像素糊到掉渣也能看出来某个卷发少年此刻内心的纠结。
佐久早圣臣:欲踩又止。
不想碰到墙壁,可这样重心就控制不好,落脚可能会被红色格子扫到……
名为sks到小人盯着一头小卷毛再佐久早圣臣都心里碎碎念。
场外——
“打个赌,佐久早现在一定在纠结是要一鼓作气和其他人一样冲还是就这样用老爷爷踱步的速度踩方块。”
井闼山虽然被称之为“发球大队”,但他们选手的灵活属性也不低,和老对手枭谷相比,反而拥有更多动作灵活的选手。
佐久早圣臣在和其他夏目两人互相交流过后本身身体柔韧的属性更是发挥到了更高的程度,队友们强硬地把他带到这个方格大战也是为了利用他灵敏且柔韧的优势。
没想到败在了洁癖这一点上。
饭纲掌:失策!当时就应该把酒精喷雾带进来咔咔咔一顿喷!
第四关井闼山是有惊无险地过了,不过场外不少人手机里都有了个表情包——
[像素小人sks之少女の祈祷]
*
第五关,红格子行径的速度更快了,且不管是蓝色格子还是绿色格子的分布更加让人头大。
第六关就更加头皮发麻。
只有中央地区有一块由几块小正方形拼凑起来覆盖面不大的绿色方格,需要消除的蓝色方格散落在绿色长方形四周,包括最外围一圈位置,而红色格子线条则持续在前后和左右来回,且每个方向都有两条。
避开了第一条还有第二条虎视眈眈,而在避开第二条后,第一条耶差不多时间要反弹回来了。
主打一个让人忙得脚不沾地。
期间还要避开队友们,免得撞上彼此。
硬要用表情包形容一下井闼山众位,效果如下——
饭纲掌:[啊啊啊啊啊啊啊啊]
古森元也:[我上天喽——][我又下来啦!]
佐久早圣臣:[阴暗女鬼在角落诅咒全世界]
亚久津慎太:[猴子上蹿下跳荡来荡去]
望月空良:[推土机轰隆隆敌我不分推倒所格子]
大城佑哉:[找补了,但越找补越多]
生物多样性体现得淋漓尽致。
王者井闼山,尊严全无。
监视器后的枭谷音驹二校沉默了好久。
人与人之间用眼神再三确认:
这是井闼山吧?
这确定是井闼山吧?
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