作者:不要返航
鸽子实验了一下,当她站起来的那一瞬间,她看到了——这一面她亲手触摸过,了解过的,实实板板的墙上,出现了一扇对外的窗。
窗景是她这么多年的游戏历史以来,不是作为游戏角色的感动,也不是作为玩家的感动,而是作为“我”的感动。
整个直播间,在窗被推开的那一瞬间都陷入了失语状态。
“我艹茻?藏得好深啊。”
第73章 你小子是不是开挂?!
在鸽子结束直播后。
不知道是哪个万恶之源说了这么一句话:“这游戏有点意思啊, 弟兄们,这不得争取一下把其他主播也关一关?”
于是在鸽子这样的游戏区顶流up直播玩了两款新上线的VR游戏之后,紧接着,就大半个游戏区的游戏主播被关进了游戏里。
按理来说, 和小制作、小场景、玩法单调的《灵魂出窍模拟器》两相比较, 《小镇长》应该是火的更加锦上添花才对。
但火的反而是……《灵魂出窍模拟器》?
几乎是那个直播一结束, 然后就全网, 不说夸张的,至少是半壁江山里,只要在讨论什么VR游戏的, 就都有在说《灵魂出窍模拟器》的。
倒不是《小镇长》就直接凉了, 热还是热乎的,就是很难受。
为什么难受呢?
《灵魂出窍模拟器》是比《小镇长》还晚了好几天上线的,《小镇长》在上线之前就已经在疯狂宣传的。
结果, 这个该死的模拟器游戏一出来,莫名其妙的《小镇长》的热度就开始下降了, 不止是热度,讨论度也肉眼可见的在消失。
还是那句话,热乎是热乎的, 就是和《灵魂出窍模拟器》上线之前截然不同。
营销数据在后台看着是真的惨不忍睹。
《小镇长》的开发商很是茫然,尤其是宣传部门, 他们要怎么解释凭空掉下来的数据是为什么, 着急忙慌的去查原因,查来查去,也找不着门道。
就好像单纯是因为《小镇长》没有什么好讨论的, 就是一个普通的治愈系游戏,讲来讲去也是老生常谈。
无法吸引路人玩家的目光。
哪里像《灵魂出窍模拟器》, 出生的时候默默无闻的,随着购买量的缓慢上升,话题度突然就被鸽子的直播点爆了。
然后销量就开始指数级暴增。
这模拟器卖的便宜啊,其他做得好的模拟器游戏都是50往上不封顶了,偶尔打折才会到50下面那一档去。
谁家有VR设备的,买个《灵魂出窍模拟器》那不就是顺手的事情。
人都是有从众心理的,且玩游戏的都是年轻人,大多数年轻人都是,不管是有意识还是无意识,都是会跟风潮流的。
但很多人都在说这是一款坐牢悟道模拟器,还没玩过的玩家就会开始好奇,到底是怎么个坐牢法。
这就像是一部烂片横空出世,大家都说烂。没看过的就会产生好奇:“让我看看到底有多烂”如此。
毕竟……有钱买VR设备的,势必也不在意14块钱,这种小钱。
买了填充游戏库也成啊。
宣传部门的负责人那是越看越心凉,本来还想着《小镇长》的营销大热,助力游戏大卖,被老板夸上一夸,加点奖金呢。
现在好了,人家《灵魂出窍模拟器》只花了他们营销经费的十分之一不大,就轻松博取了大量玩家的注意力。
甚至还自己给自己送上热搜了。
那一看就不是人工热搜,而是真的实打实的被网友推上去的热搜。
【很怪,这是什么幺蛾子游戏?】
知行游戏是不是开挂了,我们可是氪重金了啊,你小子开挂?!
可不可以尊重一下你的对手?
负责人现在就只觉得,当时老板画饼说什么:“要让《小镇长》一往无前的同时,给《灵魂出窍模拟器》顺带撞死。”
你以为人家是小渔船,上去猛踹两脚。谁知道小渔船里面还有好几个彪形大汉啊?
怎么不讲常理呢?
心里再苦,负责人也得和老板报告了,顺便决定下一阶段的宣传计划——到底还要不要投入经费进去烧。
这是一个堪比“是活着,还是死亡”的问题。
现在很明显的是,如果继续宣传,让更多人看到《小镇长》,购买VR设备加入到VR玩家的群体中来的话。
一部分人人群大概率还会同时一并把《灵魂出窍模拟器》给买了,并且,还大概率到后期和周围人推荐的还是《灵魂出窍模拟器》。
如果不宣传,又好像自家游戏被人打败了一样。
总之两难,让人梗住,无所适从。
要知道,知行和这家游戏公司是对立的,谁攻敌方水晶塔的时候,对方还回血的啊?!
说回血,那还是好听点的。不好听的,那就是趴在自家游戏上吸血,这套路是真的脏的可以、
张夏艰难的一番思考之后,还是选择了撤销了一部分宣传经费,不再搞那么大阵仗了。
实在是玩不动,对面开挂啊。
难怪知行游戏不怕死,非要来搞撞车呢。
他愤愤不平,咬着牙,完全忘记是自己和一干同行一开始决定去撞的知行游戏。
不管张夏这边再怎么心里挣扎,《灵魂出窍模拟器》的热度还是一如既往的指数级倍增。
许多玩家都在这样一款简单的小游戏当中,照镜子,久违的从纷繁的世界里脱离出来,打量自己。
这个游戏,堪称是冥想辅助器。
冥想这个好习惯,对于现代人的重要不言而喻,有个静静思考自己的时间是很重要的,但人们往往没有时间,也没有习惯去做这样的事情。
除了冥想辅助功能,还有的如鸽子一般,在静静听耳机里传出的音乐时,回忆起落灰的美好。
当然,按照万物皆可助眠的理论,同样也有人拿它舒缓情绪助眠。
——这都是往文艺了讲,但要就只有文艺,势必也走不了多元。
这年头,还是离谱的、会整活的游戏途径能活,当知行游戏的玩家你可以不活,但是你不能没活。
“好用,给话痨男朋友买了一个,现在我的世界清净多了。”
“什么幺蛾子,一点都不幺蛾子。决心给我脾气火爆的老爸买个练练心性了。”
“我是会计,看到这个游戏,仿佛是看到了新的希望。这就开始玩,为以后进局子蹲着做练习,在这条道路上,我也要弯道超车,卷出不一样的高度来!”
“前面的哥们儿,你别太离谱哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈太有味道了,非常的中式。”
其实不止是张夏摸不着头脑的懵逼,身为游戏开发合作团队的南林情和游戏主策划方祺祥也有些摸不着头脑。
这怎么火的也很幺蛾子?
依稀记得之前来体验过的每一个人,对《灵魂出窍模拟器》都是一副“很难评价”的模样。
依稀记得最开始合作双方还就三个小时的退款时间有过些许的争论,现在看来,压根没必要,退款率甚至比一般游戏还要少。
至少是比《小镇长》要少。
“果然是大佬之姿。”
南林情按惯例商业互吹起来,她下定决心等回到自家工作室以后,要好好研究一下这款《灵魂出窍模拟器》,她有预感……她们工作室的系列音游,估计要迎来新的玩法变革了。
而这一切,只是因为一个离谱的游戏而已。
方祺祥肯定的点点头:“江总的思维还真是让人捉摸不透啊,这次合作非常愉快,南老师。”
如果说第一款游戏《社畜道》还可以说是知行游戏的运气所致,那接下来,明显只是做着玩的小项目(货真价实的小项目)《灵魂出窍模拟器》就是再次证明了其实力。
哪怕还有人会说是运气。
运气本身也是实力的一种,不是么。
开发过程中,谁还没怀疑过这游戏的实际可玩性?
好在是有隔壁组的《社畜道》的成功案例在前,加上知行的福利,让大家对于江总处在一个盲目自信的状态里的。
方祺祥工作经验丰富,却也是第一次带这样不确定的项目。
甚至,立项的时候完全没有做真正意义上的市场调研、用户分析、同类竞品什么的。
现在回想起来,好似在做梦一般。
……
江川刚从自己的VR眼镜中退出来,给予了一个非常优秀的评价:“这款模拟器,比我想象中做的还要好。”
也许是因为带队人是有着丰富经验的方祺祥,也许是因为合作伙伴是才华横溢的南林情。
他最开始想到要做这款游戏,很单纯,就是想着试一试,在游戏里设定一个思考空间,在游戏历史上做一个留白的空点。
要说《灵魂出窍模拟器》的游戏玩法,那几乎是没有的,所以才说是纯试水,彻彻底底的模拟器,别的一点游戏性的设计都没有。
其中比较创新的点,可能就是那个配件了。
和游戏也是搭不上边的。
另外的原因,可能就是体验店里有给配置到VR设备,顺带一用。
在江川的设想中,这应该就是一个没什么水花的小项目,甚至宣传经费也就只给方祺祥批了五万,比起游戏开发时的大方,这么点钱可以说是打发叫花子的了。
现在突如其来的大火……
可想而知接下来要遭受的非议也不会少了。
江川甚至都已经提前想好了看不惯《灵魂出窍模拟器》的那些网友会从什么角度去攻击了。
不过这些非议存在与否都没关系,江川又不会去看。
他扭头看了一眼被他关进游戏里,难得安静下来的伯爵,对自己坚持开发这款游戏的明智之举,再次表示了肯定。
还是玩家们会玩,不然他还没考虑过有这种用途呢。
江川兴致颇高,新建了一个游戏文档。
《社畜道》的DLC还没开发完,但方祺祥这组是空下来了,接下来要做些什么样的游戏呢?
江川大概搜罗了一下游戏类型,然后随机选中了养成系游戏EDU(education),前世今生都还没有做过的游戏。