作者:宁雁奴
由于僵童喜食血肉,每击中一次求生者,即获得力量补充,移速+10%。(只持续一段时间)
一阶段,激活“隐身”天赋,“隐身”时移速再加15%;
不过遇到板子、翻窗,乃至抽刀动作,皆破除隐身。
到二阶段,“隐身”发生质变,该状态下僵童彻底与空气融为一体,可直接过板、甚至穿墙(其实仅限窗/板),单纯抽刀也不会显形,除非将人击中,才会暴露真身……就很可怕了!
“控场流”出现前,僵童是绝对的T0监管。
移速太快,在小图“传送”、有时连“闪现”都省了,一阶段后神出鬼没,哪个人类玩家初玩“无限”时没被僵童吓得心惊胆裂过?
刷着白`粉涂了唇红笑脸流着血泪的娃娃,倏忽一个贴脸,咧开大嘴、露出尖利的犬齿,真真是恐怖故事!
然后被策划连砍好几刀。
基础设定不变,0阶段一刀0.5血变成0.25血,抽刀/擦刀时间变长,取消二阶段“隐身”的再加速……
0阶段一刀伤害减半,意味着战栗值收集也变得艰难。
毕竟是单刀屠夫,开局击倒一个人竟然得四刀,众人皇也是老油条了,往往不给监管者开二阶段的机会。
后续推出的图,地势地貌越来越复杂,更加不利于僵童开局拿刀。
求生者角色天赋也越来越花里胡哨,点上“千钧一发”有红光提醒屠夫的存在,提前用个什么技能破掉对方“隐身”,被暗杀的次数也便大大降低!
因此,在高阶排位及联盟赛场上,僵童出场率不算高,至少鲜有Bo1上场的!
作为“无限”第一批屠皇,基拉当初一手僵童压迫感极强,是不少老人皇的噩梦。
没想到,其销声匿迹几年后,回归“无限”的首次亮相,拿的竟是僵童。
对手还是老东家。
过去与现在交替又重叠。
就,难免让人恍惚,一时百感交集。
燕庄听着解说们唏嘘慨叹,倒没多少感触。
意料之中吧。
虽然剧情改变了,在小作文里,基拉Bo2时也拿出过僵童的。
要知道,在原世界燕庄就是最早那一批的“新人类杀手”嘛!
个人对僵童保有着感情,心想就算被大砍过,地图选对、BP好了,僵童也不是不能打……不希望它成为“时代的眼泪”。
这不,开场不到50秒,基拉火速完成对搜搜的击杀。
一方面,基拉不是后来的那些僵童绝活玩家,他看起来一点儿也不像许久不玩“无限”的人,玩起僵童堪称臻于化境,他的思路也与常人不太一样,时常剑走偏锋,那一股子凶悍劲儿,真真人如其名……“基拉”者,killer也。
另一方面,搜搜太倒霉了。
他玩的仍是修机位。
出生刷在最烂的点不说,图太大,队友们想也不能第一时间确定屠夫的位置,没法报点,他直接跟屠夫迎面撞上。
也因为昧谷村太空旷,密码机分布过于松散,书法家跑图着实浪费时间,斟酌之下,选的是“替罪羊”乌贼……想的是如果不被屠夫发现,修机效率不比书法家高得多了?就算被抓、上挂,120秒“堕灵”的存在,完全不影响节奏。
辅助位上的是“音乐天女”,其鼓声一敲,对全体人类有远程buff加成,让角色专精的越发专精,乌贼的修机速度或可再快上15%-25%。
出于种种考虑,才选了乌贼这样的羸弱角色。
本想着,“音乐天女”一敲鼓,同时向监管者爆点,辅助位相对也是好抓的,屠夫不一定会追着乌贼不放。
千想万想,没想到第一时间撞鬼!
搜搜惯常玩的牵制位,走位已经很牛了,仅仅围绕一个破房子——内里两个短板、两扇没挡板的门和一个窗户——来来回回,跟基拉拉扯这一会儿,很是不错。
不说天秀吧,起码不拉胯。
毕竟乌贼遛鬼甚至不如白板角色“弃”!
可以说,双方都是细节拉满。
基拉骗红光,搜搜稳稳地预判,没被骗到;
搜搜在板后想骗屠夫的刀,不料基拉头铁直接过板……
不过,0阶段僵童确实弱了些,也就是追的乌贼,否则四刀全部打完,密码机至少三台了。
现在SH人队悲催了。
牵制位“中二生”跟音乐天女,都是修机羸弱;
玩“道长”的隐少,得赶着救人……
“堕灵”献祭也得先跟某个封印建立联系,由于撞脸屠夫,搜搜甚至没碰到过一台密码机,没法标记,“堕灵”也生不下来啊!
密码机严重不够!
镜头短暂转向SH人类的席位。
看聂照庭等人脸色,不见任何惊慌。
隐少精准卡半;
“道长”也有隐身术,算是对僵童的一个克制吧,即便基拉早有防备,料想不到隐少真头铁,直接上手掏。
很幸运的,无伤将人救下。
Tin踏着滑板,来去如一阵风,捞起乌贼公主抱,抱着人狂奔;
基拉敢放出中二生,自也是不怕对方的滑板;
僵童紧追不舍,跑起来跟飞似的。
Tin与过去的队友好是一番博弈。
你骗我,我骗你;
你以为我骗你,其实我没骗你;
我预判你,你预判我的预判,我预判你预判我的预判……无限套娃。
基拉目标明确,先杀乌贼,不给人类修完机子的机会;
Tin的算盘也打得很响,这个局面没法保乌贼太久,拖屠夫节奏,为着搜搜将“堕灵”生出来……尽可能让“堕灵”拉远距离,不至于一生下就夭折。
……
“2:2!精彩!”
是解说的喝彩。
——下午换了两个新解说,都是男性,自我介绍一个叫“轩牧”、一个叫“蓝风”,据说都是“邹哥”带出的徒弟,解说每一场比赛皆十二分的激情。
蓝风说:“搜搜真是把堕灵的作用发挥到极致,修完那台机,知道跑不了了,果断翻箱摸道具,给最后Tin跑黄泉留下了伏笔。”
轩牧笑道:“这是Tin跳的第几个黄泉了?摆渡人在世吗!”
蓝风哈哈回:“有可能哦,Tin以前靠摆渡人,不是拿过一个什么什么冠军吗?”
“摆渡人”是“无限”一监管者角色;
早期SH参加民间赛事,Tin作为主屠之一,打过好几场摆渡人局。
“不过基拉的僵童玩得真好啊,让我以为重回第二赛季!”
“别提了,我害怕!想起那时被僵童支配的恐惧……”
“可惜,Bo1僵童还是羸弱了些,就算第一时间打倒乌贼,最后还是被人类运营平局。”
“对,哪怕在Bo2……Ban掉哨兵跟道长,僵童反正不怎么怕那些强力的牵制位。”
解说在复盘,顺带拖一下时间,好让下半场选手作准备。
燕庄认真听着二人的说辞,不由得轻叹。
其实……
剧情里基拉Bo2上僵童,确实ban掉哨兵跟道长,反倒没打出这一场的效果。延姗町
SH人队很给力地完成三跑!
无奈原主也被三跑,送回了节奏。
“……回来了。”
经理的声音让燕庄回过神。
暗暗摇头,不再瞎想。
已经活在小作文里了,可别老被剧情影响……
心态得摆正。
现在Bo1这边的监管者仍是阿凯。
跟上午一样的BP,阿凯最擅长“阿姊”。
对面是“哨兵+向导”,修机位也是选的乌贼,牵制位“册侩”。
可惜阿凯没基拉欧,开局碰到的是册侩。
册侩者,卖书商,在“无限”世界其以知识为护身本事。
屠夫得到知识,就“通情达理”了,不再易燥易怒。
其实也是一种迷惑技能,跟吟游诗人的“圣雄颂”表现方式全然不一样。
“书中自有颜如玉”,监管者色迷心窍,不忍出刀,即攻击被短暂冻结;
“书中自有黄金屋”,监管者得到贿赂,追杀时“放水”,一刀伤害减50%;
“书中自有千钟粟”,监管者口腹餍足、吃得太饱,以至于走不动路,移速削弱,持续一段时间。
挺烦人。
要不是每一技能皆是限定,且册侩没位移技能,他的强度就是T0级了。
Fr牵制位在其人队实力最强。
整场比赛表现得很稳。
又因为图大,人类猜到阿凯带的“传送”,CD时间快到了便提前防备。
修机位很能苟,宁可牺牲修机效率,提前十多秒,跑到中场最方便牵制监管者的地方。
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